Я сняла в фоторежиме 9 самых интересных туристических мест Assassin’s Creed Mirage
Место событий Assassin’s Creed Mirage — Багдад времен Аббасидского халифата.
Я виртуальный фотограф — делаю снимки в видеоиграх, изучаю локации и окружение с помощью фотомодов. Ранее я написала подобный материал о локациях Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Действие Assassins Creed Mirage происходит в 861 году — после Origins, но до Valhalla. За ней следует история Альтаира, героя первой части серии. Разработчики из Ubisoft всегда выбирают интересные периоды для своих игр, и Mirage не исключение. В 9 веке нашей эры Багдад был крупным и экономически развитым городом с бурной общественной жизнью. Предлагаю отправиться в виртуальный тур, в котором я расскажу о самых интересных локациях Assassin’s Creed Mirage.
Исторические места в Assassin’s Creed Mirage
Базар
Как попасть: базар расположен в южной части города, в районе Карх. Точка быстрого перемещения — «Окружная контора кади». От нее идите строго на юг.
Что примечательного. Это главный рынок города. В 9 веке багдадские базары обустраивали на пересечениях главных дорог. Если обыватель собирался купить себе что-нибудь на обед, отправляться на центральные улицы не было смысла.
Невероятных размеров крытый рынок издали напоминает дворец. Белые купола слепят глаза, а массивные колонны поражают воображение. Я даже не сразу поняла, что за здание передо мной — библиотека или роскошный дом государственного чиновника.
Под сводчатым потолком базара собраны товары из всех уголков мира. Китайские шелка соседствуют с мехами из северных земель, а индийские золотые кувшины — с драгоценностями из Аравии.
Как и все локации Багдада, базар разделен на зоны. В каждой продаются свои товары. Дело не только в желании отделить бедняков от секций для богачей: финики не должны провонять верблюдами, которых продают в соседней лавке. Если вы, конечно, хотите продать фрукты по хорошей цене.
За качеством товара следят специально нанятые смотрители. Они проверяют, не обвесил ли продавец доверчивую покупательницу и не положил ли гнилых груш на дно корзины.
За карманные кражи на базаре можно получить по шее. Если соберетесь обнести пару прохожих, заранее выберите пути отступления. Обратите внимание на верхние галереи: там легко скрыться и есть на что посмотреть. Растения, лепестки цветов и красивые ткани устилают весь второй этаж.
Проходы украшены арками, узорами и небольшими колоннами. Орнаментов в полутемных коридорах немного, но и без них красиво. Со второго этажа свисает одежда, рулоны тканей и тяжелые кисти ковров ручной работы.
Внизу не так чисто и красиво, но тоже весело. Зазывалы предлагают попробовать сладкие финики и груши, примерить модную накидку и оценить узор дорогого ковра. Здесь всегда людно: покупатели заглядывают на базар даже ночью.
Днем солнце освещает рынок через огромные арки и окошки на втором этаже. Приходите на рассвете посмотреть, как солнечные лучи собираются в островки света.
На центральном перекрестке крытого базара стоит небольшая беседка с фонтаном. Она помогает сохранять прохладу.
На подушках и коврах вокруг можно передохнуть и побеседовать с другими покупателями. Базар — место общественное, практически торговый центр 9 века. Здесь знакомятся, делятся свежими слухами и встречаются с приятелями.
Большой фонтан на площади перед базаром окружают палатки торговцев. Здесь можно поближе рассмотреть узоры ковров, послушать болтовню стражников и купить что-нибудь полезное для Басима.
За базаром расположился Поварской двор, где торгуют всякой снедью. В продаже в основном овощи: на каждом углу — палатки с огурцами и капустой. На мой взгляд, разработчики даже перестарались с их количеством. От одинаковых лавочек рябит в глазах. Район бедный, лачуги вгоняют в уныние. Поварской двор я посещала реже всего: кроме базара здесь нет ничего интересного.
Дом Мудрости
Как попасть: точка обзора — «Обсерватория», западная часть Багдада.
Что примечательного. На западе города раскинулся район, где живут, учатся и работают величайшие умы страны. Дом Мудрости — это академия, основанная династией Аббасидов. Внутри есть обширная библиотека, обсерватория и скрипторий.
Это одно из самых красивых мест игры. Исполинских размеров здание поражает архитектурой, размахом и величественной красотой. Академия расположена на берегу канала, ступени почти доходят до воды. Сюда можно как добраться по узким улочкам и крышам, так и доплыть на лодке.
Обязательно загляните в каждый уголок академии. Оба этажа и лестницы главного зала украшены мозаикой, в центре на постаменте расположилась огромная астролябия. Каждая из боковых комнат внутреннего двора посвящена какой-нибудь науке: астрономии, зоологии, географии, анатомии.
Убранство комнат можно снимать до бесконечности. Кабинетов много, и в каждом я находила уникальные записки, дневники, карты и инструменты. Все это рассказывает об ученых, которые там работают.
Левую часть академии занимает огромная библиотека. Чтобы попасть туда, Басиму придется тихонько залезть через окно, не потревожив множество стражников. Но вылазка того стоит: библиотека и правда потрясающая. Интересно, что планировкой она почти не отличается от современных.
Два этажа заставлены стеллажами с книгами и свитками. Столы завалены записями. Доски объявлений подсказывают, как добраться до того или иного крыла Дома Мудрости.
На первом этаже — уголок смотрителя. Обязательно загляните туда и возьмите любопытный квест.
Академию окружает невероятной красоты сад с цветами, деревьями и кустарниками со всех уголков страны.
В тени ученики зубрят свои предметы, лежа на подушках. Садовники поливают и пропалывают газоны, рабочие чинят садовые беседки. Небольшие клумбы есть даже на балконах. В них, кстати, удобно прятаться от стражи.
Слева от Дома Мудрости, на другой стороне канала, стоит башня обсерватории. Там занимаются не только астрономией, но и астрологией: предсказывают будущее и определяют благоприятные дни для сделок.
В обсерватории вы найдете одну из «Багдадских историй» — это побочные миссии, рассказывающие о повседневной жизни горожан. Советую их не пропускать: на мой взгляд, эти задания — самая интересная часть игры. Рядом с обсерваторией находится точка быстрого перемещения, откуда можно добраться до любого места района.
Южнее расположился скрипторий, где переписывают рукописи и переводят тексты. Место охраняемое, поэтому смотреть на него лучше с крыш соседних зданий. Дизайном скрипторий слабо отличается от других построек в игре, зато он показывает, как работали переписчики во времена правления Аббасидов.
Хаммам
Как попасть: точка обзора — «Мечеть», бани находятся к юго-востоку от Дома Мудрости.
Что примечательного. Напротив Дома Мудрости и обсерватории стоит большое здание хаммама — городских общественных бань. Пообщавшись с учеными мужами и посмотрев на звезды, обязательно отправляйтесь туда отдохнуть. Бани — галерея повседневной жизни типичных багдадцев. Здесь не только моются, но и общаются, заключают сделки, проводят переговоры.
Локация выделяется даже по меркам сеттинга. Холл пестрит резными ширмами, коврами и подушками. Рядом — стол, где банщик ведет учет посетителей и принимает плату. В центре зала со сводчатым потолком стоит большая восьмиугольная чаша с водой, повсюду резные лампы, вазы и благовония. По периметру чаши висят простенькие гирлянды. Декор сложно рассмотреть из-за пара, который клубится под потолком.
Массивные стены хаммама украшают мозаики из разноцветного стекла и керамики, на узорном мраморном полу стоят кувшины для омовения. Здесь такое многообразие геометрических орнаментов, что я застряла на час, рассматривая узоры на стенах и полу. Это красивое место с необычной атмосферой.
Мне нравится внимание к деталям: разработчики не забыли даже про складское помещение с запасами мыла, полотенец и прочих расходных материалов для посетителей. В верхней части здания — большая площадка, где можно посмотреть, как работает местная «вытяжка»: через отверстие купола идет пар из бань. Там же помещения для персонала, закуток для стражников и беседка.
Рядом с банями — небольшая мечеть. Яркий купол минарета отлично видно из сада, разбитого за хаммамом. Сад камерный и очень живописный: длинный низкий фонтан окружают деревянные ширмы, защищающие хрупкие цветы от солнечных лучей. На скамейках можно отдохнуть и дождаться ночи. Или подслушать разговор местных жителей и подождать приятеля-ассасина.
Круглый город
Как попасть: можно войти через любые из четырех ворот или перелезть через стену. Ориентир — высокая круглая стена, окружающая эту локацию. Это центральная часть Багдада, поэтому точек быстрого перемещения много.
Что примечательного. При воссоздании этой локации команда руководствовалась настоящими картами города. Создателей удивила его форма: стены образуют правильный круг.
Каждый район Круглого города — отдельная городская среда, объединенная общей тематикой. Здесь множество интересных достопримечательностей. В рамках этого материала мы заглянем лишь в некоторые, остальные вам придется отыскать самостоятельно.
Круглый город делится на три района: административный, жилой и армейский. О гареме в жилом районе мы поговорим отдельно, уж очень это большая и интересная локация. Административный район представлен зданием почты и суда, армейский — местным аналогом полиции.
О любом районе Круглого города можно написать множество приятных слов, все они интересные, необычные и отлично иллюстрируют повседневную жизнь Багдада.
Но, на мой взгляд, Круглый город интересен уличной жизнью. Это самая эффектная часть карты, даже дворец халифа не впечатлил меня так сильно, как улочки за его стенами.
В этой части Багдада очень зелено: здесь живут богатые люди при власти. Повсюду узорчатые арки, айваны , дома с галереями, садами и фонтанами. Орнаменты, украшающие дома знати, очень яркие. Мозаики контрастируют с белыми стенами. Здесь вообще больше цвета, чем во всей остальной игре. Своеобразие форм, изящество деталей на фасадах и растительные мотивы мозаик поражают воображение.
Дома и дворы разительно отличаются от лачуг ремесленного района: постройки тут из белого камня, балконы украшены цветами, фигурами из дерева, увиты плющом. Во двориках можно найти небольшие фонтаны, маленькие сады с фруктовыми деревьями и клумбами.
Тут даже ворота в город узорные, выглядят они очень впечатляюще. Высотой в пять этажей, увешанные гирляндами, они привлекают внимание случайного туриста. Еще мне нравятся ярко оформленные местные магазинчики.
Район похож на лабиринт. Повсюду сквозные проходы, небольшие переулочки и лестницы. На каждой площади что-то происходит. Где-то бойко идет торговля и играют музыканты, где-то горожане неторопливо собираются на поэтический вечер. Дороги такие широкие, что тут можно встретить всадников на верблюдах и лошадях.
Круглый город, как сейчас сказали бы урбанисты, комфортен для проживания. Вокруг центрального района Багдада — глубокий канал. Он отводит лишнюю воду от города и служит дополнительным рубежом обороны. Дома утопают в зелени, фонтаны и прудики сохраняют прохладу и украшают дворы. Мне очень нравится здесь гулять. Порой ловила себя на том, что вместо выполнения заданий я бесцельно слонялась по Круглому городу и делала снимки.
Дворец Зеленого купола
Как попасть: центральное здание Круглого города. Ориентир — яркие изумрудные купола, их видно с любой крыши Багдада. Точка перемещения — «Дворец Зеленого купола».
Что примечательного. Это огромный дворец династии Аббасидов, а в нем — невероятной красоты сад с цветами и травами, привезенными со всех уголков халифата.
Дворцовый комплекс, окруженный зелеными садами, контрастирует с любой другой локацией города. Его стены украшают мозаики голубого, зеленого, желтого цветов из мрамора, стекла и керамики. В саду, в тени финиковых деревьев, гуляют наложницы и евнухи. От жилых кварталов дворец отделен круглой стеной. Исключение — гарем, который расположен в жилом квартале, но примыкает к дворцу одной стеной. Только в гареме есть сквозной проход из Круглого города в дворцовый комплекс.
Постарайтесь двигаться незаметно, в саду полно стражников. Это нетрудно: тут повсюду клумбы с цветами, кусты, пальмы. Укрыться можно и в каналах, которые разделяют зоны отдыха и места для аудиенций. Каналы не только служат украшением сада, но и позволяют сохранять драгоценную воду и орошать растения.
Парк вокруг дворца спроектирован так, чтобы каждая зона выполняла определенную практическую задачу. Небольшие площади служат местом церемоний, в беседках правитель принимает важных гостей. Сады — это не только украшение дома и знак богатства, но и проявление власти. Так владелец показывает, что может усмирить саму природу, вырастив посреди пустыни цветущий сад. Высокие стены служат для обороны дворца и защищают растения от непогоды.
Северная часть дворцового комплекса — женская половина. Там сад и крытые павильоны, где дамы ткут ковры, играют с детьми, сочиняют стихи и общаются. Сад здесь пересекают небольшие каналы и цветники. Даже если Басим переоденется евнухом, маскарад не сработает: стражники будут атаковать героя. Впрочем, здесь их немного, так что передвигаться можно вполне свободно.
Восточную часть дворца занял небольшой зоопарк: в вольерах можно увидеть страусов и газелей, а у пруда гуляют фламинго. Во времена Аббасидского халифата животные считались символом щедрости и власти владельца. Поэтому неудивительно, что у халифа есть собственный зверинец.
Правда, найти его во дворце довольно трудно. Сад комплекса такой большой, что я где-то час лазила в кустах в поисках этого места.
Дворец — одна из первых локаций, которые я исследовала. Оформление, декор и сад очень красивы. Мозаики и орнаменты очаровательны, но количество стражников под каждым кустом гарантирует, что все фотографии вы будете делать на бегу. Очень жду интерактивный тур , чтобы неспешно все осмотреть.
Гарем
Как попасть: точка быстрого перемещения — «Мечеть» на юге Круглого города. Гарем находится справа от главных ворот во дворец, на южной стороне. Это большое увитое цветами здание.
Что примечательного. Большое светлое здание, увитое розами и плющом, точно привлечет внимание случайного прохожего или туриста. Небольшие арки и резные ставни украшены яркими тканями, у окон и дверей — корзины с лепестками роз и фруктами.
Гарем расположен в городе, но примыкает к высокой ограде дворца халифа. Вход в дом наложниц и жен правителя есть как с улицы, так и из дворца, чтобы евнухам и служанкам было проще приглядывать за своими подопечными.
На площади перед гаремом — большой фонтан и ряды кипарисов. Рядом роскошный павильон с коврами и подушками. Неприметная дверь возле него — вход в хозяйственное крыло гарема.
Безусловно, просто так поглазеть на красавиц вам никто не даст. Чтобы проникнуть в гарем, Басиму придется замаскироваться. Будьте предельно осторожны: стража патрулирует улочки и охраняет крышу дома, куда не пускают даже слуг. Там, кстати, тоже небольшой сад — с беседками, уже привычными подушками и мягкими лежанками.
В центре здания — крытый внутренний дворик. Деревянные балки увиты плющом и цветами, обитательниц гарема не увидит даже орел Басима. Впрочем, можно проникнуть внутрь, переодевшись евнухом: есть тут такое забавное задание.
Если вам все же посчастливилось попасть в гарем, точно останетесь там надолго. Тут можно познакомиться с бытом и устройством дома. Хозяйственные помещения — склад и кухня — отделены от жилого крыла длинным коридором и лестницей с небольшим бассейном.
Коридор ведет во внутренний дворик, украшенный лентами, коврами и лепестками цветов. Одну сторону занимает бассейн, на другой наложницы отдыхают на коврах, учатся и читают, играют со своими детьми.
В небольшом закутке за двориком — библиотека и классная комната, рядом комнаты наложниц. По местным меркам обустроены они скромно: почти всю комнату занимает широкий диван, рядом небольшой шкаф и столик. Комнатки настолько маленькие, что в них вряд ли поместится даже два человека.
Меня приятно удивило количество разнообразных орнаментов в оформлении стен, ширм, полов. В основном в декоре используются растительные мозаики и рисунки. Цветы — это главный мотив локации: их можно заметить также на ширмах и тканях.
На длинных скамейках в коридоре можно отдохнуть и дождаться вечера. Просто присядьте и нажмите кнопку «Подождать», чтобы перемотать время в игре. Вечером здесь потрясающий свет. Светильники на полу и потолке отбрасывают узорные тени, а свет луны красиво подсвечивает внутренний двор.
Несторианский монастырь
Как попасть: монастырь расположен к северу от района Харбия, за городом, на берегу реки. Точка быстрого перемещения — «Несторианский монастырь».
Что примечательного. Иноземный уголок в пригороде Багдада удивит своим колоритом случайного путника. Здесь расположены необычные локации. Архитектурой монастырь походит на обычные местные здания: резные арки, мозаики, большой внутренний двор и сад. Отличает его большой крест на куполе, слепяще-белые крыши и небольшое кладбище.
Монахи и монахини занимаются привычными делами: изучают рукописи, переписывают и переводят книги, ухаживают за садом и, конечно, молятся. Внутрь меня не пустили, но позволили войти в кельи. По меркам западных монахов украшены они богато: шкафы с книгами и свитками, подушки и ковры, золоченые светильники. Монастырь стоит на берегу реки. Вокруг него зелено, на закате здесь очень красиво.
Рядом с монастырем — Греческие ворота, а за ними пустынная местность. Вокруг только камни, песок и дорога вдоль высохшего русла реки. Величественные ворота украшены тканями и флагами. Заберитесь повыше или используйте орла, чтобы сделать несколько снимков. Слева от них, за стеной, будет водный шлюз. По высохшей части канала можно добраться до города. А чтобы рассмотреть сам шлюз и разобраться, как он работает, придется либо бегать от стражи, либо вступить в бой.
Караван-сарай
Как попасть: северо-запад окрестностей Багдада. Точка быстрого перемещения — «Водяная мельница», от нее дальше на запад.
Что примечательного. Караван-сарай, или попросту постоялый двор, находится к северо-западу от Багдада. Это перевалочный пункт для торговцев, паломников и путешественников. Здесь останавливаются на ночь, чтобы не мерзнуть в палатке посреди пустыни, пополняют запасы воды и продовольствия, торгуют. А по вечерам делятся новостями и рассказывают последние слухи.
По периметру двора — арочные галереи. Обустраивать ночлег должны сами постояльцы, но кое-какая мебель здесь есть. За местным караван-сараем есть еще и стоянка верблюдов, признак престижного постоялого двора. Над воротами — комнаты стражи и несколько обустроенных палат для знати, это редкость для таких мест.
Посреди двора — небольшая постройка с двумя бассейнами и рядом скамеек. Вокруг торговцы раскинули палатки с разнообразными товарами, пряностями, фруктами, коврами. К сожалению, Басиму здесь не будут рады. Чтобы осмотреть постоялый двор, придется лезть через забор и передвигаться скрытно.
В игре два караван-сарая. На второй, заброшенный, я наткнулась, когда исследовала пустыню. В занесенных песком галереях обитали бандиты. Он мне понравился даже больше первого: это мрачное запущенное место с гнетущей и таинственной и немного сказочной атмосферой.
К северу от первого постоялого двора расположена местная достопримечательность — зиккурат Дур-Куригальзу. Когда-то величественная башня из обожженного кирпича сейчас похожа на обычную скалу. Это все, что осталось от столицы империи касситов. Некогда зиккурат был окружен городом с роскошным дворцом.
Ночные ветры пустыни и песчаные бури сделали храм неузнаваемым. Теперь это еще одна обзорная башня, на которую может забраться Басим. Но не спешите покидать локацию: под храмом вас ждет невероятной красоты пещера с сокровищами. Обязательно исследуйте ее, там много полезного лута, чертежей и ценных украшений.
К востоку от первого караван-сарая стоит водяная мельница, инновационное сооружение для Багдада этого времени. В эпоху правления Аббасидов сельское хозяйство в регионе стремительно развивалось. К примеру, внедрение оросительной системы на засушливых землях привело к появлению в регионе бананов, сахарного тростника и цитрусовых.
Мельница в игре необычная: колесо из тонких досок огромное, высотой в три этажа. Рядом небольшая дамба с водохранилищем. Если исследовать это место с помощью орла, можно заметить десятки небольших каналов, ведущих к мельнице. Они разрезают зеленые поля, которые засевают местные фермеры.
Место красивое: тут много зелени и воды, вокруг несколько аккуратных ферм и бесконечные поля. Неподалеку стоит лачуга рыбака — и там есть миниатюрный вариант мельницы, грубо сбитый из веток и циновок. Эта локация мне нравится яркими цветами, зеленью и каким-то умиротворением, висящим в воздухе. Очень тихий уголок на отшибе.
Мечеть Куббат аль-Химар
Как попасть: юго-запад Багдада, точка быстрого перемещения — «Мечеть Куббат аль-Химар».
Что примечательного. В самом южном крыле города расположилась мечеть Куббат аль-Химар. В Багдаде сотни мечетей, каждая из них по-своему красива. Но эта впечатляет архитектурой и отделкой стен, мозаиками и украшениями, прекрасным садом и затейливыми беседками.
Я пришла сюда на рассвете и провела в этой локации пару часов. Вокруг мечети разбит большой сад с искусственным прудом, беседками и скамейками. Стены увиты цветами, розовые бутоны оттеняют бело-голубую мозаику.
Второй этаж — это крытая галерея с пуфиками и узорчатыми коврами. В углублениях стен стоят золотые подсвечники, книги и вазы. На балконе под крышей — еще один садик.
В мечеть вам не попасть, но исследовать парк — одно удовольствие: здесь очень умиротворяющая атмосфера. У лестницы, ведущей к мечети, стоит миниатюрный ослик, нагруженный двумя корзинами. Во времена Басима осел считался благородным животным: правящая династия пришла к власти как раз в год Осла. Отсюда и такое необычное название мечети: «Купол осла».
В парке всегда людно: кто-то чинит забор или подметает двор у фонтана, поливает цветы или ухаживает за садом. Эта повседневная жизнь, воссозданная разработчиками игры, несет в себе магию серии. На мой взгляд, ощущение эпохи можно передать только через такие небольшие взаимодействия, которые видит игрок.
Дорога от мечети, ведущая на запад, приведет Басима в Бимаристан — городскую больницу и медицинскую школу. Это большое здание с традиционным внутренним двором с колоннами, фонтаном и цветником.
Из знакомого нам с вами — к врачу здесь тоже очереди. На узких лавках, расставленных в коридорах, всегда много пациентов, ожидающих приема.
Интересно, что Бимаристан поначалу кажется довольно типичным для Багдада зданием. Но когда заходишь внутрь, внезапно очаровываешься количеством света и воздуха. Тут и арки выше, и окон больше. На втором этаже — широкие светлые коридоры и кабинеты, по периметру — арочные галереи и беседки с колоннами. Эта локация понравилась мне не сразу, но у нее есть свое очарование.
В Бимаристане есть даже своя аптека, хотя за редкими и дорогими лекарствами вас отправят в соседний район. Угнетающей атмосферы больницы здесь нет: чисто, светло и красиво. Обязательно посетите кухню в левом крыле больницы. Вместо душных комнат с низким потолком, привычных для Багдада, тут огромная терраса с видом на сад.
На улице перед больницей принимают бедняков: лежанки расставлены в палатках, застеленных соломой, на покосившихся столиках — бинты и склянки с лекарствами. Возле больницы разбит парк: клумбы с цветами, фонтаны, заросшие плющом беседки.
Впечатления от фоторежима Assassin’s Creed Mirage
Фоторежим в серии Assassin’s Creed появился несколько лет назад. Со времен Origins, вышедшей в 2017 году, его настройки практически не изменились. Это простой, но в то же время удобный инструмент.
Камера двигается свободно, есть несколько фильтров и рамок. В фоторежиме хорошая глубина резкости, есть ползунки яркости, контраста и даже довольно редкая настройка тумана. Туман добавляет снимкам таинственности, отделяет объект от фона и прячет нечеткие текстуры и лишних персонажей.
Но минусов в фоторежиме Mirage хватает. В самой игре есть неотключаемая хроматическая аберрация. Это значит, что картинка немного двоится, словно смотришь 3D-фильм без специальных очков.
От этого эффекта у меня ужасно болят глаза. Невозможно сфокусировать взгляд на объектах, вокруг них словно небольшая дымка. Эффект остается и в фотомоде, поэтому скриншоты выглядят немного нечеткими. Приходится чистить изображения в фоторедакторе.
Также на снимках нельзя спрятать персонажа. Приходится «облетать» его камерой и убирать за кадр. Несмотря на просьбы сообщества, разработчики так и не добавили настраиваемые источники света. А еще сделать крупный план Басима, как в предыдущих играх серии, теперь не получится. Одно резкое движение камеры — и его модель попросту растворяется в воздухе.
В предыдущих играх серии фоторежимы иногда ломались: у Ubisoft они вообще очень зависимы от патчей и нестабильны. В Assassin’s Creed Valhalla режим плохо работал аж пару месяцев. Но в Mirage проблем с этим у меня пока не было.
Из прошлой части в Mirage перекочевала другая болячка фоторежима: глубина резкости иногда просто перестает работать, из-за этого фон не размывается. Лечится это только перезагрузкой игры.
Небольшой совет: панорамы Багдада лучше снимать с помощью орла. Переключитесь на птицу и запустите фоторежим — весь город будет как на ладони.
Иногда я снимаю так и фигуру Басима: стандартная камера не позволяет отодвинуться от персонажа на большую дистанцию, но с помощью орла можно выбрать нужную высоту и ракурс снимка.
Мне нравится, что Assassin’s Creed Mirage снова фокусируется на одном городе. За это я очень люблю Assassin’s Creed Unity: Париж там очень живой, многолюдный и запоминающийся.
Багдад воссоздан не менее подробно. Чтобы продемонстрировать игрокам особенности культуры того времени, команда разработчиков консультировалась с историками, экспертами по эпохе, языку и даже поэзии. И это чувствуется в каждой миссии и на каждой улочке.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult