Топ игр про Гарри Поттера и Хогвартс: от худшей к лучшей
Если книги Джоан Роулинг отпечатались на подкорке, а фильмы вы пересматриваете у себя в памяти, самое время обратиться к играм.
Книги о Гарри Поттере и их экранизации множество раз переносили в видеоигровой формат. Одни адаптации порадуют любого поклонника вселенной, другие заставят пожалеть о потраченном времени.
Рассказываем, во что поиграть, чтобы призвать в жизнь чуточку магии. И предупреждаем, какие части пропустить, дабы не растерять праздничное настроение. Чтобы вам было легче сориентироваться, мы измерили уровень волшебства в каждой игре и поставили оценку — от одной искры до пяти.
Осторожно: впереди спойлеры к саге о Гарри Поттере. Мы упоминаем некоторые ключевые события книг и фильмов. Если вы еще не знакомы с некоторыми частями, советуем пропускать разделы об их адаптациях.
Почему у многих игр в топе одинаковые названия
Отдельные версии игр по «Гарри Поттеру» разрабатывали разные студии. Скажем, над «Тайной комнатой» работали четыре компании. Каждая адаптация — полноценная игра, так что мы распределили их в топе по отдельности.
Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1
Уровень волшебства: его нет
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, многие эпизоды пропущены, а основные события пересказаны в сжатой форме
Год выхода: 2010
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Bright Light
Жанр: шутер от третьего лица
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 28-м месте. Адаптация первой части кинодилогии «Дары Смерти» — не только худший тайтл по мотивам «Гарри Поттера», но и одна из худших игр в истории. Кажется, сама идея превратить этот фильм в игру обречена на провал. Действие разворачивается вне Хогвартса, поэтому команда EA Bright Light отказалась от открытого мира и геймдизайна предыдущих частей серии. Пришлось придумывать новую формулу — и с этим возникли сложности.
На основе первых «Даров Смерти» можно было сделать квест, интерактивное кино или адвенчуру. Но студия решила превратить «Гарри Поттера» в посредственный шутер от третьего лица. Волшебная палочка заменяет пистолет, пулемет, дробовик и снайперскую винтовку, а игровые механики подчистую скопированы с серий Gears of War и Uncharted. Это отчетливо заметно по системе укрытий и уровням со стелс-сегментами.
Адаптация сломана во всех аспектах. Запускаешь ее — и попадаешь не в игру по дорогой лицензии, а в сырой польский шутер начала нулевых. Графика кошмарная, враги глупые. Вместо нормальных локаций — унылые «коридоры»: одинаковые леса, заброшенные заводы и безжизненные улицы Лондона. Некоторые уровни придется зачищать по два-три раза. Так разработчики искусственно растянули продолжительность.
Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1 для DS
Уровень волшебства: ✨
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, многие эпизоды пропущены, а основные события пересказаны в сжатой форме
Год выхода: 2010
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Full Fat
Жанр: приключенческий экшен с пазлами
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Nintendo DS
Примерная продолжительность: 3 часа
Почему на 27-м месте. Еще в эпоху консоли Game Boy Advance зародился тренд на короткие игры по лицензии. Они походили скорее на интерактивные трейлеры, чем на полноценные тайтлы. Первые «Дары Смерти» для Nintendo DS — игра как раз такой категории.
Поначалу эта часть вызывает ностальгию по «Философскому камню» и «Тайной комнате» для PlayStation 1. Похожи постановка кат-сцен, анимации персонажей и угловатая графика. Спустя полчаса радость сходит на нет. Понимаешь, что это рекламный тренажер для привыкания к стилусу DS. Скучный шутер с видом сверху с ордами похожих врагов и однотипными загадками. К тому же здесь почти нет саундтрека. Большую часть прохождения вы проведете в тишине.
Пробежать портативные «Дары Смерти» можно за один присест. Но они все равно умудряются приесться уже в первый час игры. Хочется вытащить картридж из консоли и больше никогда не запускать это уныние.
Harry Potter and the Order of Phoenix для Game Boy Advance и DS
Уровень волшебства: ✨
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, многие эпизоды пропущены, а основные события пересказаны в сжатой форме
Год выхода: 2007
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Visual Impact
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картриджи для Game Boy Advance и Nintendo DS
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 26-м месте. Среди неудачных портативных игр по лицензии были не только интерактивные трейлеры, но и сжатые версии оригиналов со старших консолей. Трехмерное окружение основной версии переводили в 2D, убирали целые игровые механики, переписывали сценарии и вырезали огромные куски сюжета.
«Орден Феникса» для Nintendo DS и Game Boy Advance — наглядный пример такого подхода. Главной фишкой оригинала был скрупулезно проработанный Хогвартс, но в портативе от него отказались. Это уничтожило весь интерес к исследованию открытого мира академии. А геймплей свелся к беготне туда-сюда по безжизненным локациям.
Вдобавок игру превратили в адвенчуру с фиксированной камерой, где персонажи ходят по скриншотам задников из старшей версии. Нечто подобное было в Final Fantasy 7 и классических частях Resident Evil для первой PlayStation.
Harry Potter: Quidditch World Cup для Game Boy Advance
Уровень волшебства: ✨✨
Качество адаптации первоисточника: игра не основана на книгах или фильмах
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Magic Pockets
Жанр: спортивный симулятор
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Advance
Примерная продолжительность: до 5 часов, если проходить за все факультеты
Почему на 25-м месте. Еще одна неоднозначная попытка перенести большую игру в портативный формат. На Game Boy Advance спортивный симулятор Quidditch World Cup превратили в 2D-тайтл с изометрической перспективой. В этом есть шарм: визуально игра напоминает классические спортивные симуляторы от Electronic Arts для консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo Entertainment System.
В плане контента портативная Quidditch World Cup здорово проигрывает старшей версии. В оригинале можно было сыграть за зарубежные команды, здесь же для управления доступны только студенты Хогвартса. Продолжительность кампании сократили, а плоские спортсмены могут оттолкнуть кислотными цветами. У первых моделей Game Boy Advance еще не было подсветки экрана, и разработчики максимально выкручивали насыщенность картинки для игры при плохом освещении.
Тайтл хочется похвалить только за плавные анимации и агрессивный интеллект соперников. Если основная версия показалась вам слишком легкой, попробуйте Quidditch World Cup.
Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 2 для DS
Уровень волшебства: ✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, игра пересказывает события фильма с незначительными сокращениями
Год выхода: 2011
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Full Fat
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Nintendo DS
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 24-м месте. Вторые «Дары Смерти» — стандартная игра по кинолицензии. Ничего выдающегося, но и не тотальная посредственность. К тому же студия провела работу над ошибками прошлой части. Геймплей сильно не изменился: мы снова бегаем по подземельям, решаем загадки и затыкиваем Пожирателей Смерти стилусом. Только теперь на локациях появилась музыка, боев стало меньше и они не так утомляют.
Вторым «Дарам» остро не хватает разнообразия. Игру можно назвать симулятором заклинания Вингардиум Левиоса. Большую часть прохождения вы будете перемещать по воздуху предметы, двигать ящики, чинить мебель и искать выход из закрытых локаций. А бесконечными подземельями игра может утомить даже несмотря на небольшую продолжительность.
Harry Potter and the Goblet of Fire
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, кат-сцен всего на 20 минут, сюжет подается с помощью редких слайдов с закадровой озвучкой
Год выхода: 2005
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA UK
Жанр: кооперативный экшен
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 2, Xbox, PSP и Nintendo GameCube
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 23-м месте. «Кубок огня» — игра-парадокс. Многие ее не любят, называют худшей в серии, но уже в год релиза она разошлась в количестве четырех миллионов копий на всех платформах. Успеху не помешали ни смешанные отзывы, ни полная смена концепции. Прошлые «Поттеры» были платформерами с компактным открытым миром. А «Кубок огня» почему-то сделали изометрическим аренным экшеном с упором на кооператив.
Игра раскрывается именно при совместном прохождении: почти все задачи решаются сообща. Для открытия новых уровней нужно собирать определенное количество коллекционных щитов. И все бы ничего, но эта механика привязана к постоянному перепрохождению уже завершенных этапов. В коопе рутина почти не чувствуется, но при одиночной игре может стать настоящей пыткой.
Harry Potter and the Goblet of Fire для Game Boy Advance и DS
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, вместо складной истории — набор слайдов с пересказом ключевых событий
Год выхода: 2005
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Magic Pockets
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картриджи для Game Boy Advance и Nintendo DS
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 22-м месте. Студия Magic Pockets попробовала воссоздать старшую версию «Кубка Огня» на Game Boy Advance и Nintendo DS. В чем-то адаптация даже обошла оригинал. Для разблокировки новых уровней больше не нужно несколько раз проходить одни и те же этапы. Привязка к кооперативным механикам ослабла. А однообразный геймплей разбавили простыми мини-играми. Нужно кормить черепах, воспитывать Нюхлера, давить шоколадных лягушек и распределять волшебные бобы по котелкам.
Некоторые уровни сильно затянуты, но этот недостаток перекрывает разнообразие в локациях. Больше всего удивляет второе задание Кубка огня: оно проходит под водой и геймплейно напоминает приключенческую адвенчуру Ecco the Dolphin 1992 года. А вот ритм-игра на Святочном балу может вызвать дикий хохот: вместо волшебной музыки звучит какофония. Это, пожалуй, самый нелепый момент во франшизе.
Версии «Кубка Огня» для Game Boy Advance и Nintendo DS почти идентичны. Но более совершенной считается вторая: в ней лучше графика и есть дополнительные мини-игры. В них мы тоже кормим черепах, играем с Нюхлером и давим шоколадных лягушек, но теперь процесс заточен под стилус.
Harry Potter and the Half-Blood Prince для PSP и DS
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, зато есть сюжетные моменты, не попавшие в старшую версию игры
Год выхода: 2009
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Bright Light
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для PSP или картридж для Nintendo DS
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 21-м месте. Портативная «Полукровка» — неоднозначная игра. Авторы будто работали над квестом и вдруг вспомнили, что геймплей нужно разбавить экшеном и мини-играми. В итоге вы почти всю игру общаетесь с NPC и блуждаете по компактному замку в поисках квестовых предметов.
Рутину разбавляют посредственные мини-игры. Квиддич хаотичен и чересчур прост, магические дуэли элементарны. Азартные игры вроде плюй-камней и карточек приедаются после нескольких попыток.
Портативная «Полукровка» интересна разве что сюжетными кат-сценами и локациями, не попавшими в старшую версию игры. Здесь чуть лучше раскрыты второстепенные персонажи и добавлен небольшой пролог в Хогвартс-экспрессе.
Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 2
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, зато есть эпизоды, вырезанные из фильма, например сцена из финальной битвы с Малфоем
Год выхода: 2011
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Bright Light
Жанр: экшен от третьего лица
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 3 часа
Почему на 20-м месте. Как и портативная версия с Nintendo DS, вторые «Дары» стали плотной работой над ошибками предыдущей части. Это все еще посредственный клон Gears of War, но он хотя бы приносит удовольствие. Вдобавок вторые «Дары» — самая зрелищная и кинематографичная игра во франшизе после Hogwarts Legacy. Невольно задаешься вопросом, не запустил ли ты случайно Call of Duty. Занятный факт: геймдиректор этой части — Гэри Нэппер, впоследствии создавший замечательный хоррор Alien: Isolation.
Глобально геймплей вторых «Даров» не изменился. Мы бегаем по коридорным локациям, прячемся за укрытиями и истребляем толпы Пожирателей Смерти. Но сражаться стало в разы интереснее из-за переработанного искусственного интеллекта. Теперь враги представляют хоть какую-то опасность: уворачиваются, действуют сообща и пытаются выкурить игрока из-за укрытий.
Не меньше удивляет разнообразие персонажей в последних главах. Мы ставим магические бомбы за Симуса, сражаемся с троллем за профессора Макгонагалл, проходим насыщенные уровни за Невилла, Джинни и даже миссис Уизли.
Главный минус второй части «Даров» — цена. Игру давно убрали с цифровых площадок, но там за нее просили 60 $. Из-за слабых продаж диски на вторичном рынке стоят от 3000 ₽. Это слишком много для игры, которую можно пробежать за несколько часов.
Harry Potter and the Philosopher’s Stone для Game Boy Advance
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: очень низкое, упущены множество событий как книги, так и фильма
Год выхода: 2001
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Griptonite Games
Жанр: адвенчура с элементами платформера
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Advance
Примерная продолжительность: 4 часа
Почему на 19-м месте. Это самая слабая портативная игра в классической трилогии «Гарри Поттера». Она короткая и несбалансированная. А ее бюджет настолько мал, что часть графических ассетов взяли из ПК-версии и перевели в 2D.
Опытный игрок завершит «Философский камень» за несколько часов, но для новичка прохождение может затянуться. Всему виной неинтуитивный платформинг и отсутствие точек сохранения. Если случайно умрете, начнете уровень с самого сначала.
При всех недостатках портативный «Камень» для GBA подкупает уютной атмосферой, простотой и аркадностью. Даже в 2001 году казалось, что игра пришла из 16-битной эпохи. Примерно из 1994 года, когда был пик отличных тайтлов для Sega Mega Drive по мотивам популярного кино и мультфильмов.
Harry Potter and the Order of Phoenix для PSP
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: ниже среднего, показаны только основные события из фильма
Год выхода: 2007
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Rebellion Developments
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для PSP
Примерная продолжительность: 10 часов
Почему на 18-м месте. При беглом взгляде «Феникс» для PSP не представляет особого интереса. Разработчики будто взяли версию игры для ПК и старших консолей и нещадно покромсали ее для запуска на слабом железе. Кат-сцены на движке заменили пререндеренными роликами, мини-игры вырезали, озвучку побочных квестов убрали. Да и Хогвартс сильно потерял в деталях: в коридорах больше не гуляют ученики, а некоторые части замка и вовсе отсутствуют.
«Орден Феникса» для PSP лучше воспринимать как дополнение к основной игре. В эту версию добавили систему очков факультета, новые побочные квесты и режим дуэлей для двух игроков — в нем можно играть за Малфоя и Волдеморта. Появилось больше сюжетных сражений, три боевых заклинания и дополнительные тренировки в Выручай-комнате. Так что PSP-версия потеряла в картинке и атмосфере, но приобрела в динамике.
Harry Potter and the Chamber of Secrets для Game Boy Advance
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, игра охватывает только ключевые моменты фильма, но в диалогах упоминаются события из книги, не попавшие в экранизацию
Год выхода: 2002
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Eurocom
Жанр: адвенчура с элементами экшена
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Advance
Примерная продолжительность: 6 часов
Почему на 17-м месте. Если «Камнем» для GBA занималась студия Griptonite Games, то разработку «Комнаты» поручили Eurocom. Эта компания еще с восьмибитной эпохи делала тайтлы по разным лицензиям. Увы, вторая игра получилась не сильно лучше первой. Впечатление портит неотзывчивое управление, писклявый саундтрек и камера с неудобными ракурсами. А из-за сломанного прицеливания противники не всегда получают урон.
Однозначный плюс этой версии — геймплей. Он сильно напоминает о классических адвенчурах Light Crusader и Spot Goes to Hollywood для Sega Mega Drive. «Камень» для GBA — такой же изометрический приключенческий экшен про исследование подземелий и сражения с огромными боссами, которые с трудом умещаются на экране.
Вторая причина поиграть в «Комнату» на GBA — изумительный пиксель-арт. Над ним работал голландский художник Хэнк Ниборг, один из самых важных авторов в этом направлении. До выхода портативной «Комнаты» он прославился дизайном платформеров Misadventures of Flink и The Adventures of Lomax.
Harry Potter and the Philosopher’s Stone для Game Boy Color
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: высокое, есть почти все диалоги и второстепенные события из книги
Год выхода: 2001
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Griptonite Games
Жанр: ролевая игра
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Color
Примерная продолжительность: 11 часов
Почему на 16-м месте. У версии «Камня» для Game Boy Color множество проблем. Потенциал был огромен, но из-за нехватки времени, людей и бюджета игру не успели доделать. Студия Griptonite создала оба портативных «Камня» всего за полгода. Все это время маленькая команда разрывалась между двумя играми с разным геймдизайном и для разного железа. И если GBA-версия более-менее законченная, то на GBC игра фундаментально сломана.
«Камень» мог бы оказаться в топе еще ниже, если бы не два момента. Во-первых, это одна из первых JRPG от западной студии. Разработчики постарались воспроизвести все особенности японских ролевых игр, включая случайные сражения, прокачку и гринд мобов в однотипных подземельях. Удалось не все: у игрока нет партии. Сражается только Гарри, а Рон и Гермиона выполняют роли NPC. Почти все прохождение занимают утомительные случайные бои в абсурдных местах вроде Косого переулка и лодки на пути к замку. Этим пытались скрыть нехватку контента.
Второй плюс портативного «Камня» — в безупречной адаптации первоисточника. Порой сценарий игры дословно повторяет целые главы книги и диалоги между героями. Показательный пример — пролог в Косом переулке и поездка на Хогвартс-экспрессе.
Harry Potter and the Philosopher’s Stone для ПК
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: ниже среднего, многие события показаны в сжатой форме или склеены с другими
Год выхода: 2001
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: KnowWonder
Жанр: платформер от третьего лица
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для ПК
Примерная продолжительность: 5 часов
Почему на 15-м месте. Многих наверняка удивит, что их любимая игра детства стоит на таком месте. Но есть веская причина: «Камень» на ПК пострадал от сжатых сроков разработки, как и версия для Game Boy Color. Студия KnowWonder уже подготовила черновую версию, как за полгода до релиза Electronic Arts попросила переделать ее. Пришлось сильно упростить геймплей и ухудшить графику, чтобы игра запускалась даже на совсем слабых машинах.
До выхода не дожила треть запланированного контента. Это и Косой переулок, и движущиеся лестницы Хогвартса, и почти законченные уровни в Запретном лесу. А еще пролог в доме Дурслей: игрок знакомился с управлением и собирал разорванное письмо из Хогвартса. Получился короткий платформер с почти безобидными врагами, элементарными загадками и мини-играми.
ПК-версию «Камня» спасает атмосфера сказки и идеально выверенный игровой цикл. Вы проходите уровни и учите новые заклинания, а потом с их помощью открываете доступ к секретам на локациях. Зачастую в них хранятся заветные коллекционные карточки.
Harry Potter: Quidditch World Cup
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: игра не основана на книгах или фильмах
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA UK
Жанр: спортивный симулятор
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube
Примерная продолжительность: 8 часов
Почему на 14-м месте. Quidditch World Cup связывает «Узника Азкабана» с «Кубком Огня». Об этом говорит как минимум наличие Людо Бэгмена, команд из «Азкабана» и сборной Болгарии из «Кубка Огня». Выход тайтла стал знаковым событием для серии: это полноценный симулятор квиддича, а не мини-игра про погоню за снитчем, как было ранее. Хотели победить Гарри Поттера, играя за Виктора Крама или Драко Малфоя? Без проблем, здесь есть такая возможность.
В Quidditch World Cup нет полноценного сюжета или масштабной кампании. Игрок выбирает один из факультетов Хогвартса, побеждает в чемпионате Британии и отправляется на международные соревнования. Волшебный мир за пределами Англии — самое ценное, что дарит игра. Здесь, например, есть сборная Японии. Ее спортсмены используют восточные единоборства в командных приемах, а выглядят как модники из токийского квартала Харадзюку.
Геймплейно Quidditch World Cup — обычный спортивный симулятор от Electronic Arts. Причем из-за явного расчета на юную аудиторию игра получилась очень легкой. Как только вы освоите правила, компьютерные соперники перестанут представлять хоть какую-то опасность. Впрочем, наличие режима для двух игроков частично компенсирует этот недостаток.
Harry Potter and the Philosopher’s Stone для PS2, Xbox и GameCube
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: средняя, адаптация сценария фильма с неканоничными сюжетными поворотами
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Warthog
Жанр: экшен-адвенчура от третьего лица с элементами платформера
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube
Примерная продолжительность: 9 часов
Почему на 13-м месте. Пожалуй, самая малоизвестная основная игра во франшизе. «Философский камень» для консолей нового поколения появился в конце декабря 2003 года — спустя два года после релиза прошлых версий. Все игры по «Тайной комнате» уже вышли, до премьеры «Узника Азкабана» оставалось полгода. В Electronic Arts решили заполнить релизную брешь и за восемь месяцев создали еще одну версию «Философского камня» на базе «Тайной комнаты».
Геймдизайн, локации и ассеты позаимствовали из предыдущей игры. Даже большинство секретов на прежних местах. Не покидает ощущение, что проходишь DLC или аддон к основной игре.
При этом «Камень» для PS2, Xbox и GameCube — единственная игра во франшизе, где идеально передали учебную рутину и распорядок дня в Хогвартсе. Чуть ли не с самого старта величественный замок дают исследовать вдоль и поперек. Можете пойти на урок, отвлечься на секреты или выполнить парочку побочных заданий. Спешить некуда. Это делает «Камень» для консолей шестого поколения одной из самых расслабляющих частей франшизы. Но, к сожалению, никак не новой и самостоятельной игрой.
Harry Potter and the Chamber of Secrets для Game Boy Color
Уровень волшебства: ✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: очень высокое, разработчики больше ориентировались на книгу
Год выхода: 2002
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Griptonite Games
Жанр: ролевая игра
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Color
Примерная продолжительность: 10 часов
Почему на 12-м месте. Со второй попытки студия Griptonite Games создала хорошую псевдо-JRPG по «Гарри Поттеру». Сиквел собрали на базе недоработанного «Камня». Разработчики улучшили баланс, смягчили необходимость гриндить, внедрили мини-игры и наконец-то добавили команду.
Гарри больше не одинок: вместе с ним сражаются Рон, Гермиона, феникс Фоукс и даже Златопуст Локонс. А музыка, анимации и весь пиксель-арт — эталон для восьмибитной Game Boy Color. Неудивительно, ведь это последний значимый релиз на платформе.
Первоисточник вновь бережно адаптировали. Из всех частей только GBC-версия «Комнаты» дословно повторяет все события в Запретном лесу и сцены с Добби. В других играх домовой эльф толком не фигурирует. Да и масштаб большинства глав возрос. Редкий случай, когда выдумки сценаристов не вредят, а глубже раскрывают мир и персонажей оригинала.
Harry Potter and the Order of Phoenix
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, основной сюжет сильно сокращен, но мир Хогвартса под завязку набит фансервисом и отсылками к прошлым фильмам
Год выхода: 2007
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA UK
Жанр: симулятор исследования Хогвартса с элементами адвенчуры и экшена
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 2 и 3, Xbox 360 и Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 11 часов
Почему на 11-м месте. «Орден Феникса» — первая и единственная игра франшизы, в разработке которой участвовала Джоан Роулинг. С ней консультировались по поводу неканоничных веток побочных квестов и переводу вымышленных игр волшебников в интерактивный формат. К озвучке впервые привлекли большую часть актерского состава картины, включая Эмму Уотсон и Руперта Гринта.
Команда EA UK стремилась создать живой, до мелочей проработанный Хогвартс. Получилось так здорово, что хочется сразу забросить основную историю ради мини-игр, общения с учениками и прохождения побочных заданий.
Насыщенный открытый мир «Феникса» ближе к современным «песочницам», чем все предыдущие игры франшизы. Студенты заняты своими делами, портреты шевелятся и разговаривают, привидения блуждают по коридорам. А исследование локаций и поиск хитро спрятанных секретов занимает большую часть прохождения.
Однако в погоне за масштабом разработчики забыли об остальном. Иммерсивностью игра напоминает серию Shenmue, где исследование и общение с персонажами преобладает над другими механиками. Вот и в «Фениксе» разработчики будто пустили все силы на создание открытого мира, а на остальные механики поставили заглушку. Сроки поджимали, и заглушка ушла в релиз.
Игра получилась сырой. Уроков и сражений преступно мало, камера постоянно норовит улететь в стену. Боевая система сведена к спаму пары-тройки заклинаний. «Орден Феникса» стоит воспринимать как впечатляющий интерактивный атлас Хогвартса и черновик куда более удачной игры по «Принцу-полукровке».
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban для PS2, Xbox и GameCube
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: низкое, половину игры вы будете искать предметы для профессора Снейпа
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA UK
Жанр: экшен-адвенчура от третьего лица
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для PlayStation 2, Xbox и GameCube
Примерная продолжительность: 9 часов
Почему на десятом месте. Редкий случай, когда в игре хватает промахов, но на каждый крупный недостаток находится что-то хорошее. Допустим, подземельям остро не хватает разнообразия и захватывающих моментов. Вы либо собираете из разрозненных блоков картинку, либо пытаетесь понять, как открыть дверь или победить монстра. Поэтому в консольный «Азкабан» лучше играть дозированно. Продолжительные сюжетные подземелья могут утомить уже к середине прохождения.
С другой стороны, процесс продвижения по уровням подкупает. Для решения загадок и преодоления препятствий нужно работать в команде, переключаться между персонажами и использовать их уникальные способности. Гарри дальше всех прыгает и умеет карабкаться по веревкам, Рон ищет секреты, а Гермиона залезает в узкие места и владеет множеством заклинаний. Более того, консольный «Азкабан» — первая игра, где все крутится не только вокруг Гарри. Открытый мир можно исследовать, например, за Гермиону. Поттера нужно брать под контроль только когда без его способностей не обойтись.
Серьезный недостаток этой версии — самый пустой открытый мир из всех «Гарри Поттеров». Хогвартс — красивая декорация, которую вы вдоль и поперек изучите за три часа. Квиддича нет, а другим побочным контентом игра не балует. В замке есть дуэльный клуб и горстка секретов, а снаружи — только хижина Хагрида, рыбалка, полеты на Клювокрыле и совиные гонки.
Слабую проработку открытого мира частично компенсирует дизайн. Можно бесконечно любоваться величественными видами на Черное озеро и окрестностями заснеженного зимнего Хогвартса. Игру хочется время от времени запускать только ради прогулок по любимым местам.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban для Game Boy Advance
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: высокое, в игру попали многие события из книги и фильма
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Griptonite Games
Жанр: ролевая игра
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать картридж для Game Boy Advance
Примерная продолжительность: 10 часов
Почему на девятом месте. Это лучшая портативная игра про «Гарри Поттера» и один из самых технологически впечатляющих тайтлов на Game Boy Advance. Радуют детализированные персонажи, анимации и саундтрек, собранный из качественных сэмплов.
Griptonite Games во второй раз создала отличную JRPG западного образца. Студия позаимствовала перспективу, интерфейс и геймплейные особенности сразу у трех японских ролевых серий: Golden Sun, Pokemon и Final Fantasy. При этом в игре появились элементы и из консольной версии «Азкабана». Здесь тоже есть сегменты с загадками и возможность переключаться между тремя персонажами.
Версия «Азкабана» на GBA ближе всех к первоисточнику. Сокращений мало, а выдумки сценаристов лаконично вписаны в сюжет. Например, финальным боссом выступает Драко Малфой. Другие версии «Азкабана» заканчиваются битвой с дементорами, после чего идут короткие кат-сцены или слайды с сухим текстом.
Если «Азкабан» в чем-то и проигрывает «Комнате» для Game Boy Color, то в необязательных диалогах с NPC. Griptonite Games взяла за основу не книгу, а сценарий фильма. Поэтому разговоров стало меньше, а уровень их информативности просел. После «Комнаты» ждешь, что диалоги будут лучше раскрывать лор волшебного мира, но почти все беседы касаются лишь основной истории.
Harry Potter and the Chamber of Secrets для PS2, Xbox и GameCube
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, охвачены только основные события оригинальной истории
Год выхода: 2002
Издатель: Electronic Arts
Разработчики: Eurocom, EA UK
Жанр: экшен-адвенчура от третьего лица с элементами платформера
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube
Примерная продолжительность: 9 часов
Почему на восьмом месте. Эта версия «Тайной комнаты» — первый «Гарри Поттер» с большим открытым миром. На релизе игра поражала необъятным Хогвартсом, спланированным по образцу из фильмов. Можно выйти из замка, полетать вокруг него на метле, заглянуть в гости к Хагриду или с головой уйти в сбор карточек.
Игра поделена на главы, в каждой есть уникальные побочные квесты. Часто просят найти и принести потерянную вещь, но даже такие простые задания подстегивают исследовать Хогвартс. Местоположение вещей не отмечено на карте, нужно прочесывать каждый угол определенной части замка.
Однако эта версия «Тайной комнаты» интересна другим. Это единственный случай в индустрии, когда на разных платформах одного поколения консолей вышли похожие тайтлы с мелкими различиями. Две студии по заказу Electronic Arts собрали две слегка разные игры, используя одинаковый набор графических ассетов. Одна версия предназначена для PS2, другая — для Xbox и GameCube.
На PS2 больше диалогов и взаимодействий с NPC в открытом мире. Зато на Xbox лучше срежиссированы ролики, а управление в квиддиче удобнее. На PS2 качественнее лицевая анимация, а на Xbox больше деталей и персонажей на локациях. Тем не менее назвать эти версии разными не получится, как и выбрать лучшую из них. Обе заслуживают прохождения — получите уникальный опыт, который не подарят другие игры.
Harry Potter and the Half-Blood Prince
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, охвачены только основные события оригинальной истории
Год выхода: 2009
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Bright Light
Жанр: экшен-адвенчура от третьего лица
Платформы: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диски для ПК, PlayStation 2 и 3, Xbox 360 и Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 7 часов
Почему на седьмом месте. «Полукровка» — еще одна работа над ошибками. Игра ощущается как огромный аддон или режиссерская версия сырого «Ордена Феникса». Логика понятна: зачем с нуля моделировать весь Хогвартс, если можно доработать старую карту?
Но «Полукровка» достойна высокого места в списке. В ней улучшили игровой цикл, связав все побочные активности с прохождением увлекательных мини-игр. Появились квиддич, зельеварение, поиск коллекционных щитов и дуэльный клуб. Добавили смену времени суток и десять новых локаций. Все для того чтобы игрок не скучал, как в «Фениксе». До выхода Hogwarts Legacy именно в «Полукровке» был самый большой и проработанный виртуальный Хогвартс.
Повествование куда точнее следует событиям фильма, чем игровая адаптация «Феникса». К тому же историю разбавили новыми сюжетными событиями и юмором. Чего только стоит забавная прогулка Гарри под воздействием Феликс Фелициса. Или вечеринка Горация Слизнорта, на которой Гарри с Полумной должны зажечь праздничные фейерверки. За подобные геймплейные моменты стоит благодарить Эндрю Волша, нарративного дизайнера Prince of Persia 2008 года. В будущем он станет ведущим сценаристом Horizon Forbidden West.
Harry Potter and the Philosopher’s Stone для PlayStation
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: высокое, есть персонажи и сюжетные сценки, которые взяты напрямую из книги, а в фильме отсутствуют
Год выхода: 2001
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Argonaut Games
Жанр: платформер от третьего лица
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для PlayStation
Примерная продолжительность: 6 часов
Почему на шестом месте. На первый взгляд PS1-версия во многом похожа на игру от KnowWonder для ПК. Тут и уроки-испытания, и компактный Хогвартс, и ровно тот же квиддич, где нужно гоняться за снитчем через волшебные кольца. Это впечатление обманчиво: версия для PS1 амбициознее и масштабнее. Она под завязку набита контентом: от напряженных битв с Малфоем и гонок на метлах до бега с препятствиями на время и приготовления зелий.
В плане атмосферы этот «Камень» слабо стыкуется с фильмом и ПК-версией. Студия ориентировалась больше на первоисточник, чем на экранизацию. Впрочем, у Argonaut Games все равно получилась интересная интерпретация книги Роулинг, порой мрачная и гротескная. Будто к визуальному и звуковому оформлению приложил руку сам Тим Бертон.
Это совсем не тот «Философский камень», к которому многие привыкли. Но у игры есть свой шарм. Примерно таким же обладает игровая адаптация «Братства Кольца». Она вышла незадолго до фильма Питера Джексона и тоже ориентировалась на книгу. Даже немного грустно, что сегодня «Камень» для PS1 в основном помнят благодаря мемам, высмеивающим кривые лица персонажей и угловатую графику.
Harry Potter and the Chamber of Secrets для PlayStation
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: до абсурдного высокое, есть персонажи и сюжетные сценки, которые взяты напрямую из книги, но в фильме отсутствуют
Год выхода: 2001
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Argonaut Games
Жанр: платформер от третьего лица
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для PlayStation
Примерная продолжительность: 6 часов
Почему на пятом месте. «Комната» закрывает историю великой консоли PS1. Изменений во второй игре мало: движок, анимации, геймплей и большинство механик остались прежними. На месте даже страшненькие лица персонажей с соответствующими гримасами. В общем, опять «своя атмосфера» с бертоновскими мотивами.
Однако оторваться от «Комнаты» даже сложнее, чем от «Камня». Разработчики продолжили гнуть свою линию и намеренно проигнорировали фильм. В версии для PS1 можно погостить у семьи Уизли, побороться с их разбушевавшимся упырем на чердаке, полетать на Ford Anglia и зайти в гости к сэру Николасу на его Юбилей смерти.
Argonaut Games повторила книгу настолько дословно, что в некоторых местах задумываешься: а нужно ли это? Например, в эту версию попал жутко кринжовый момент из книги с полуголыми гномами-купидонами Локонса, которые гоняются за Гарри в День святого Валентина. Есть и две мини-игры про рвоту: погоня за Роном, которого тошнит слизняками, и их сбор в горшочки в духе советской портативной консоли «Ну, погоди!» от «Электроники».
LEGO Harry Potter: Years 1—4 и Years 5—7
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: среднее, адаптация всех фильмов с существенными сокращениями
Год выхода: 2010—2011
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Traveller’s Tales
Жанр: экшен-адвенчура с элементами платформера
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 30 часов
Почему на четвертом месте. Студию Traveller’s Tales часто критикуют за конвейерный подход к выпуску игр по лицензиям. Но она мастер создавать увлекательные платформеры. Получаются простые игры с упором на кооператив и изучение локаций. Это лучший вариант для прохождения с ребенком или всей семьей.
LEGO-игры про «Гарри Поттера» в ускоренном темпе проводят по любимым историям, сдобренным фирменным юмором Traveller’s Tales. Ни один сюжетный поворот не обходится без насмешки над оригиналом. Местами юмор детский и наивный, но хороших шуток все равно больше, чем неловких.
В плане музыки, картинки и фансервиса Years 1—4 и Years 5—7 почти безупречны. Декорации из фильмов воссозданы почти точь-в-точь, оркестровые саундтреки не перестают громыхать, а управлять можно любым персонажем. Если любите LEGO и фанатеете от кинофраншизы о Гарри Поттере, получите мощное комбо.
А еще игры Traveller’s Tales — раздолье для перфекционистов. Ради секретов, бонусных локаций, новых путей и коллекционных предметов многие уровни нужно перепройти около десяти раз. Если решитесь на полное прохождение, готовьтесь потратить 30 часов на каждую игру.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban для ПК
Уровень волшебства: ✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: ниже среднего, пропущены целые куски истории, многое пересказано вскользь
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: KnowWonder
Жанр: платформер от третьего лица
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для ПК
Примерная продолжительность: 8 часов
Почему на третьем месте. Студия KnowWonder не стала изобретать велосипед и взяла все игровые механики из «Камня» и «Комнаты» для ПК, повысила динамику, сложность платформинга и сражений. Главное нововведение — Гарри больше не одинок: за ним неотступно следуют Рон и Гермиона. Персонажи сменяются автоматически, по сюжету. Каждый герой исследует свой набор уровней, пользуется уникальными заклинаниями и способностями.
Сюжета здесь почти нет. Занятно, что игра заканчивается не на спасении Сириуса Блэка, как в других версиях, а на финальных экзаменах. Дамблдор и Макгонагалл заставят сдать три экзамена за каждого из персонажей. А концовку вы не увидите, пока не соберете все коллекционные предметы.
Поиск секретов — главная фишка «Поттеров» от KnowWonder. Почти полное отсутствие вменяемой истории компенсируется прохождением испытаний. Это разжигает желание собрать все тыковки, бобы, котелки и коллекционные карточки. Если бы сюжету уделили больше внимания, а открытие концовки не зависело от сбора предметов, «Азкабан» от KnowWonder мог бы стать лучшей игрой во вселенной «Гарри Поттера».
Hogwarts Legacy
Уровень волшебства: ✨✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: игра не основана на книгах или фильмах
Год выхода: 2023
Издатель: Warner Bros. Games
Разработчик: Avalanche Software
Жанр: ролевая игра в открытом мире с элементами экшена
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 40 часов
Почему на втором месте. Hogwarts Legacy — игра для тех, кто в детстве ждал сову с заветным письмом. Или мечтал увидеть блокбастер с сюжетом, выходящим за рамки основных книг. Действие разворачивается в конце 19 века, а главный герой, пятикурсник Хогвартса, пытается помешать властному гоблину Ранроку завладеть источником древней магии.
Размах игрового мира шокирует с первых часов. Можно заглянуть в каждый уголок дотошно воссозданного Хогвартса. Побродить по уютной деревушке Хогсмид, а в Запретном лесу поохотиться на пауков и посмотреть на пляски светлячков у озера. Выбраться в десятки маленьких поселков и вдумчиво исследовать сотню других мест на карте.
Каждая прогулка по замку и его окрестностям оборачивается маленьким приключением. Отправляетесь на очередной урок — и по пути встречаете танцующих привидений и домовых эльфов, находите туалет из «Тайной комнаты», гладите котика и слушаете свежие сплетни о директоре. В придачу берете новый побочный квест.
Геймплейно Hogwarts Legacy — стандартная экшен-RPG в открытом мире с множеством активностей. Можно зачищать лагеря, собирать предметы, приручать фантастических тварей, разгадывать простые загадки и изучать заклинания. Игру будто бы создали по учебнику базовых открытых миров и не отошли от теории даже на миллиметр. Но если вы любите исследовать просторы и закрывать все маркеры на карте, пропадете в Hogwarts Legacy на добрую сотню часов.
Harry Potter and the Chamber of Secrets для ПК
Уровень волшебства: ✨✨✨✨✨
Качество адаптации первоисточника: ниже среднего, пропущены огромные куски истории
Год выхода: 2003
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: KnowWonder
Жанр: платформер от третьего лица
Платформа: игра недоступна в цифровых магазинах, но можно поискать диск для ПК
Примерная продолжительность: 6 часов
Почему на первом месте. Идеальный сиквел, лучший «Гарри Поттер» для ПК и самая «ламповая» игра во франшизе. Эта версия «Комнаты» работает по доработанной формуле «Камня». Мы бегаем по замку, посещаем уроки, учим новые заклинания, ищем секреты и стреляем палочкой во все подряд. Дизайн уровней интуитивен и легко запоминается, камера стала послушнее, а раздражающие стелс-сегменты из прошлой игры свели до минимума.
А еще это идеальный платформер. Он выдержал проверку временем и затягивает даже спустя 20 лет. Конечно, можно посетовать на общую бюджетность в сравнении с консольными версиями, излишнюю простоту геймплея и поверхностную адаптацию истории. Но делать этого не хочется: игра с головой погружает в волшебный мир Роулинг, а большего и не нужно. Вдобавок «Комната» цепляет неописуемой сказочной и душевной атмосферой, которой сильно не хватает другим играм франшизы.
По части саундтрека «Комната» точно опережает большинство частей серии, если не все. Знаменитый видеоигровой композитор Джереми Соул написал не просто самую чарующую музыку для игровой вселенной «Поттера», но и один из лучших саундтреков в своей карьере. Советуем послушать его, предаться ностальгии и воспоминаниям о детстве.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult