Иногда одно неверное решение разработчиков может испортить все удовольствие от игры. Мы собрали недоработки, которые раздражают и заставляют задуматься, не бросить ли прохождение.

Урезанные версии игр

Иногда студии выставляют полную цену за базовую версию игры, в которой нет многих возможностей. Остальной контент предлагают докупить отдельно. При этом дополнения могут обойтись в десятки тысяч рублей

Примеры: The Sims 4, Cities: Skylines

Сырая релизная версия

Часто создатели не успевают доделать игру в срок, а после релиза месяцами выпускают к ней патчи. В лучшем случае придется мириться с багами, в худшем — отложить прохождение

Примеры: Cyberpunk 2077, No Man’s Sky

Обязательный гринд

Гринд — это выполнение однотипных действий или прокачка ради достижения нужного уровня. Нередко без этого разработчики не дают пройти следующее сюжетное задание

Примеры: Hogwarts Legacy, Mafia 3

Редкие точки сохранения

Провалили миссию или случайно умерли? Ничего, игру можно перезапустить. Правда, прогресс откатится минут на 15—20 назад. Если повезет, дойдете до следующего «сейва» с пятой попытки

Примеры: Grand Theft Auto IV, Alien: Isolation

Внезапные скачки сложности

Иногда сложность повышают не плавно, а резкими скачками. Игроков сталкивают с несбалансированными боссами или запирают в узких локациях. Часто это происходит не специально, а по недосмотру разработчиков

Примеры: Persona 5, Halo: Combat Evolved, Mafia: The City of Lost Heaven

Непропускаемые кат-сцены

Жаль, игре нельзя сказать, что вы помните все сцены наизусть. Может, она бы сжалилась и не показывала непропускаемый ролик перед боссом

Примеры: Max Payne 3, Star Wars Jedi: Fallen Order

Постоянные подсказки напарников

Думать над головоломкой больше минуты — это долго. К счастью, ваш виртуальный сын или брат уже спешит на помощь с непрошеными советами

Примеры: God of War Ragnarok, Uncharted 4: A Thief’s End

Неудобная камера

Идет битва или погоня, вы напряженно всматриваетесь в экран. И вдруг вместо противников видите пустое пространство за стеной. А затем и Game Over

Примеры: Dark Souls, The Evil Within

Неотзывчивое управление

Герой слишком неповоротлив или с опозданием реагирует на нажатие кнопок. В случае экшенов или шутеров любые задержки могут убить все удовольствие от геймплея

Примеры: The Callisto Protocol, «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Отсутствие сюжетного выбора

Тщательно обдумываете важные для сюжета решения или пытаетесь спасти любимых героев? Хорошо, если игра и правда учитывает ваши действия, а не создает иллюзию выбора

Примеры: Mass Effect 3, The Walking Dead от Telltale Games

Спрятанный в записках сюжет

Некоторые игры заваливают вас заметками по поводу и без. Во многих случаях это работает на атмосферу и погружение. Но иногда разработчики прячут в них важные сюжетные детали, которые стоило бы показать в роликах

Примеры: Control, Call of Duty: Black Ops 3

Пустые открытые миры

Разработчики любят хвастаться гигантским открытым миром. Правда, иногда, кроме масштаба, похвалиться и нечем. В огромной пустыне может ждать всего пара интересных квестов

Примеры: Mad Max, Assassin’s Creed Odyssey

Подключение к интернету в одиночных играх

Вы купили игру и подтвердили ее лицензию при первом запуске. Но некоторые игры по какой-то причине просят делать это каждый раз. Все это работает до первых неполадок у интернет-провайдера

Примеры: Diablo III, Hitman 3

Больше полезных советов

В потоке «Поп-культура». Экономим ваше время и рассказываем, что смотреть, что читать и во что играть
Читать статьи

Эти видеоигры нас не раздражают:

1. Лучшие игры 2023 года.
2. Затягивающие приключенческие игры.
3. Брутальные игры для фанатов «Джона Уика».

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult