Топ игр серии Silent Hill: от худшей к лучшей
Поп-культура
2K
Источник: Konami Digital Entertainment

Топ игр серии Silent Hill: от худшей к лучшей

3
Аватар автора

Редакция поп-культуры

учится играть на гитаре композиции Акиры Ямаоки

Когда речь заходит о надрывных психологических хоррорах, первым делом вспоминают серию Silent Hill.

Но за 25 лет в ней вышли не только глубокие и по-настоящему пугающие игры. После релиза четвертой части в 2004 году франшиза перестала быть мейнстримной и заметно сбавила в качестве. Запланированный на 8 октября ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team должен возродить интерес к серии, а то и вернуть ей былое величие.

В честь грядущего релиза авторы и редакторы Т⁠—⁠Ж проголосовали за лучшие части Silent Hill. Топ подскажет, какие стоит пройти первым делом, а какие можно отложить. Отдельно мы отметили уровень страха, который вызывает каждая игра. Один череп означает, что ее можно пробовать даже самым боязливым, а тайтл с пятью лучше проходить исключительно при свете дня.

В список не вошли мобильные тайтлы и игры для автоматов патинко — только части, выпущенные на ПК и консолях.

11 место

Silent Hill: Book of Memories

Кратко: средний диаблоид  , паразитирующий на наследии франшизы
Насколько страшная: 💀
Год выхода: 2012
Разработчик: Wayforward Technologies
Платформа: PlayStation Vita
Примерная продолжительность: 20 часов

Сюжет. Главный герой — его вы создаете сами — получает на день рождения книгу из города Сайлент-Хилл. Ее передает загадочный почтальон Говард Блэквуд, ранее появлявшийся в Silent Hill: Downpour. Книга непростая: в ней записана вся жизнь протагониста от рождения и до текущего дня.

После ознакомления с подарком герой решает переписать некоторые воспоминания, но тут же засыпает. Кошмар забрасывает его в потустороннее подземелье с монстрами. Там протагонист встречает почтальона и узнает, что изменить прошлое все же возможно. Нужно лишь собрать вещество «остаток воспоминаний», разбросанное по семи разным подземельям.

Почему на одиннадцатом месте. Ролевой экшен в духе Diablo, где нужно истреблять орды нечисти, — точно не то, чего ждешь от игры в серии Silent Hill. Но Book of Memories портит не это. Просто она совершенно нестрашная, прямолинейная и до жути однообразная. Все прохождение вы уничтожаете орды монстров и выполняете однотипные незапоминающиеся задания вроде зачистки комнат и поиска предметов.

Book of Memories сложно назвать выдающейся, даже если оценивать ее в отрыве от франшизы. Это просто очередной диаблоид, за которым можно скоротать время в дороге. Неплохой ролевой экшен, но определенно худшая и самая бездушная Silent Hill. Монстры, оружие и антураж знакомые, но в их наличии нет никакого смысла или присущей серии глубины.

Вдобавок ко всему у Book of Memories сумбурная история. В основном она подается через десятки разбросанных по подземелью записок. Большинство из них не относится к основному сюжету: в одних есть рассуждения о религии, в других — стихи и расписание уроков. Собирать из них осмысленную историю не хочется.

У Book of Memories только одно существенное достоинство в рамках серии: она подарила отличные каверы на треки Love Psalm и Theme of Laura из Silent Hill 2. В них поют актер озвучки Трой Бейкер и непревзойденная Элизабет Макглинн, исполнявшая многие песни Акиры Ямаоки начиная с третьей части.

В качестве оружия можно использовать даже обычную электрогитару
В качестве оружия можно использовать даже обычную электрогитару
10 место

Silent Hill: Homecoming

Кратко: попытка превратить Silent Hill в голливудский хоррор
Насколько страшная: 💀💀
Год выхода: 2008
Разработчик: Double Helix Games
Платформы: Xbox One и Series по обратной совместимости, PlayStation 3 и Xbox 360 на дисках; для ПК можно поискать залежавшиеся ключи активации — кроме них доступных способов приобретения нет
Примерная продолжительность: 10 часов

Сюжет. Военный Алекс Шеперд возвращается в родной городок Шепердс-Глен неподалеку от злополучного Сайлент-Хилла. Дома он обнаруживает мать в оцепенении и узнает, что отец отправился на поиски Джошуа — младшего брата Алекса. Герой отправляется вслед за родителем.

На своем пути Алекс встречает монстров и культистов, а в итоге попадает в Сайлент-Хилл. Поиски отца и брата оказываются в большей степени самокопанием и борьбой с внутренними демонами.

Почему на десятом месте. Silent Hill: Homecoming — это типичный голливудский хоррор в широком смысле. Игру создавала американская студия Double Helix Games, а из оригинальных авторов в разработке задействовали только композитора Акиру Ямаоку.

Разработчики попытались передать суть Silent Hill, но прошлись по верхам и многое подсмотрели в экранизации 2006 года. Они нарисовали жутких монстров в духе боди-хорроров  , собрали покрытые ржавчиной и разорванной плотью локации. А вот с глубоким психологизмом и таинственной атмосферой не справились.

Можно долго разбирать, почему в Homecoming любой фанат серии чувствует фальшь. Сюжет в сравнении с предшественницами вышел глупым и чересчур прямолинейным. К прошлым частям сделали отсылки в лоб, а из Silent Hill 2, например, взяли Пирамидоголового — персонального монстра Джеймса Сандерленда  . Такие бездумные заимствования попросту не работают.

Но самым ярким маркером губительных изменений во франшизе стала боевая система. Достаточно удобная и временами даже зрелищная — с перекатами, блоками и стрельбой из-за плеча, которые стали мемами. Идея вроде и здравая, но в психологическом хорроре она не работает. Перекос в сторону экшена окончательно ломает и без того хрупкое чувство страха. Играть в SIlent Hill: Homecoming можно, а вот воспринимать ее всерьез — нет.

Уровень серии в Silent Hill: Homecoming выдерживает лишь музыка Акиры Ямаоки
Уровень серии в Silent Hill: Homecoming выдерживает лишь музыка Акиры Ямаоки
9 место

Silent Hill: The Short Message

Кратко: простенький инди⁠-⁠хоррор, почти не имеющий отношения к Silent Hill
Насколько страшная: 💀
Год выхода: 2024
Разработчик: HexaDrive
Платформа: PlayStation 5
Примерная продолжительность: 2 часа

Сюжет. Действие происходит в вымышленном немецком городке. Робкая девушка Анита получает звонок от подруги Майи. Та приглашает встретиться на заброшке, популярной среди художников граффити и подростков.

Оказавшись на месте, Анита получает новые сообщения и вспоминает, что ее подруга свела здесь счеты с жизнью. Чтобы выбраться из здания, придется разобраться в причинах поступка Майи.

Почему на девятом месте. The Short Message бесплатная, и на этом ее сильные стороны заканчиваются. Если убрать из названия приписку Silent Hill, никто даже не поймет, что игра имеет отношение к культовой серии. Здесь нет связи ни с городом, ни с темами, ни уж тем более с сюрреалистичной атмосферой классических частей. Это стандартный современный симулятор ходьбы, сделанный в духе P. T. — и далеко не самый удачный.

Разработчики отчасти попытались повторить темы Silent Hill 3: показать тревоги и страхи девушки-подростка, но уже в эпоху соцсетей и кибербуллинга. Получилось не более грациозно, чем жалобные треды в «Твиттере». Все темы подаются и проговариваются прямолинейно, все образы однозначны, а приторная концовка отдает социальной рекламой. Травля — это плохо, добровольный уход из жизни — еще хуже. Ставьте лайки, делитесь постом с друзьями и пейте много воды.

The Short Message сделала японская студия, но у игры нарочито голливудский лобовой подход к повествованию
The Short Message сделала японская студия, но у игры нарочито голливудский лобовой подход к повествованию
8 место

Silent Hill: Origins

Кратко: не самая удачная попытка развить идеи первой Silent Hill
Насколько страшная: 💀💀
Год выхода: 2007
Разработчик: Climax Studios
Платформы: PSP и PlayStation 2 на дисках
Примерная продолжительность: 6 часов

Сюжет. Silent Hill: Origins — приквел к первой части серии. Дальнобойщик Трэвис оказался в Сайлент-Хилле в нужное время и в нужном месте. Фанатичка Далия Гиллеспи решила сжечь свою дочь Алессу, но не смогла завершить задуманное: оказавшийся неподалеку Трэвис вошел в горящий дом и вынес едва живого ребенка. Затем он потерял сознание, а когда очнулся, Алессы уже не было.

Герой решает найти девочку и удостовериться, что с ней все в порядке. Но и сам он оказался в Сайлент-Хилле неслучайно. Поиски Алессы перерастают в персональный кошмар Трэвиса, в котором ему предстоит разобраться.

Почему на восьмом месте. Это первая игра в серии, которой занимались не японцы: Konami отдала франшизу на запад. К тому же это приквел, а значит, ответственность на авторах лежала колоссальная. Climax Studios решила развить идеи первой части, но справилась плохо.

Внешне Origins похожа на Silent Hill, да и звучит соответствующе. Но до тетралогии авторства Team Silent игре далеко. Врагов слишком много и они скучные, локации чересчур путанные — приходится постоянно перемещаться между двумя реальностями Сайлент-Хилла. Интересных записок мало, а сюжет хоть и акцентируется на драме самого Трэвиса, но распыляется. Да и зачем Silent Hill вообще нужен был приквел?

Вишенка на торте: Трэвис может бить монстров не только привычным оружием, но и подручными предметами. В результате в инвентаре оказываются несколько телевизоров, тостер, стойка для капельницы, пять бильярдных киев и прочий хлам. Сказать, что это портит и без того шаткую атмосферу игры, — не сказать ничего.

Главная находка авторов — перемещение между двумя реальностями Сайлент-Хилла через зеркала. На бумаге идея наверняка смотрелась хорошо, но в игре вышло не очень. Локации и без того слишком запутанные, а тут еще и вторая их версия
Главная находка авторов — перемещение между двумя реальностями Сайлент-Хилла через зеркала. На бумаге идея наверняка смотрелась хорошо, но в игре вышло не очень. Локации и без того слишком запутанные, а тут еще и вторая их версия
7 место

Silent Hill: Downpour

Кратко: единственное на сегодня «правильное» продолжение Silent Hill 2
Насколько страшная: 💀💀
Год выхода: 2012
Разработчик: Vatra Games
Платформы: PlayStation 3 и Xbox 360 на дисках
Примерная продолжительность: 12 часов

Сюжет. Автобус, перевозящий заключенных, попадает в аварию. Один из узников, Мерфи Пендлтон, оказывается на свободе. Поначалу у мужчины нет четкой цели — он просто хочет воспользоваться возможностью и сбежать. А ближайшим населенным пунктом, конечно же, оказывается Сайлент-Хилл.

Мерфи понимает, что стал заложником города-чистилища. В попытках его покинуть он сталкивается не только с монстрами, но и со своим темным прошлым.

Почему на седьмом месте. Silent Hill: Downpour разработала никому не известная чешская студия Vatra Games. Пресса разгромила игру, а фанаты после экспериментов Konami с западными «Сайлент-Хиллами» утратили веру в серию. При этом Downpour взяла у старых частей главное — психологизм, сложный сюжет со множеством деталей и таинственную атмосферу. Зато с визуальным рядом не сложилось: монстры вышли скучными, а дизайном игра совсем не напоминала другие части Silent Hill.

Впрочем, визуальная обособленность Silent Hill: Downpour вписывается в канон, ведь Сайлент-Хилл для каждого свой. Мерфи видит в нем утопленников, переплетения водопроводных труб, полицейские патрули на улицах и бесформенное нечто, которое хочет испепелить его. Всему, как всегда, есть причины. Но сценаристы разжевывают происходящее чуть более прямолинейно, чем это было в Silent Hill 2.

Но главная особенность Silent Hill: Downpour — сам город. Впервые мы увидели настолько открытый и наполненный контентом Сайлент-Хилл. На его улочках можно обнаружить массу второстепенных заданий и загадок — настолько таинственных, насколько психологическому хоррору и нужно. Только скучный дизайн монстров и избыток кривых сражений отдаляют Silent Hill: Downpour от звания шедевра в рамках серии. А еще игра так и не вышла на актуальных платформах — даже на ПК.

Silent Hill: Downpour — первая игра серии, в создании которой не принимал участия Акира Ямаока. Но пришедший ему на смену голливудский композитор Дэниел Лихт справился превосходно — и даже песня группы Korn в титрах звучала уместно
Silent Hill: Downpour — первая игра серии, в создании которой не принимал участия Акира Ямаока. Но пришедший ему на смену голливудский композитор Дэниел Лихт справился превосходно — и даже песня группы Korn в титрах звучала уместно
6 место

P. T.

Кратко: интерактивный тизер о домашнем насилии
Насколько страшная: 💀💀💀💀
Год выхода: 2014
Разработчик: Kojima Productions под псевдонимом 7780s Studio
Платформа: раньше игра была доступна на PlayStation 4, но издатель удалил ее из магазина — сейчас поиграть можно только на тех консолях, где тизер установили и не удаляли
Примерная продолжительность: 1 час

Сюжет. Главный герой с амнезией просыпается в небольшой темной комнате. За единственной дверью — замкнутый в петлю коридор. По нему разгуливает призрак беременной женщины, а в ванной пронзительно плачет зародыш. Повсюду пустые бутылки, пачки таблеток и разорванные фотографии. А по радио тем временем сообщают о жестоких убийствах нескольких семей.

Чтобы покинуть странное место, протагонисту придется решить несколько головоломок и выбраться из петли.

Почему на шестом месте. Совместный проект гейм-дизайнера Хидео Кодзимы и режиссера Гильермо дель Торо представили на Gamescom 2014. Амбициозная игра должна была стать масштабным перезапуском Silent Hill, а оказалась символом тяжелого разрыва Кодзимы и Konami: тот покинул компанию, так и не закончив разработку.

От несостоявшейся Silent Hills остался лишь интерактивный тизер. Он произвел на поклонников серии столь сильное впечатление, что многие до сих пор называют его любимой частью. P. T. мастерски ломает четвертую стену: чтобы продвинуться по сюжету, нужно считать шаги персонажа и шептать в микрофон кодовые слова. Он пугал хардкорных фанатов хорроров и очаровывал новичков тягучей атмосферой отчаяния и ужаса.

Игрок постоянно чувствовал себя уязвимым: оружия нет, спрятаться от призрака негде. Приходилось, дрожа от страха, исследовать проклятый коридор, разыскивая новые интерактивные элементы. Впечатление портили лишь сложные головоломки — пройти игру без гайдов было почти нереально. Задания нужно было выполнить в определенной последовательности, ориентируясь лишь на звуковые подсказки вроде жуткого смеха и радиопомех.

Интерактивный тизер моментально обрел популярность: пресса и фанаты в один голос превозносили его. Отсылки можно найти во множестве игр, от симулятора козла Goat Simulator 3 до экшена Watch Dogs: Legion. Но, несмотря на ошеломительный успех P. T., полная версия так и не увидела свет. Через восемь месяцев после выпуска тизера Konami удалила его из магазина PlayStation, а производство игры отменили.

Спустя несколько лет после релиза тизера один из игроков доказал, что женщина-призрак Лиза всегда находится за спиной главного героя
Спустя несколько лет после релиза тизера один из игроков доказал, что женщина-призрак Лиза всегда находится за спиной главного героя
5 место

Silent Hill: Shattered Memories

Кратко: прекрасный триллер и изящное издевательство над фанатами Silent Hill
Насколько страшная: 💀💀
Год выхода: 2009
Разработчик: Climax Studios
Платформы: PSP, PlayStation 2 и Wii на дисках; в цифровых магазинах игра не продается
Примерная продолжительность: 7 часов

Сюжет. Shattered Memories — это творческое переосмысление первой Silent Hill. Завязка похожая: писатель Гарри Мейсон вместе с дочерью Шерил попадает в аварию рядом с Сайлент-Хиллом. Мужчина просыпается, а девочки рядом нет.

Мейсон встречает на своем пути тех же персонажей, что и в первой части. Но выглядят и ведут себя они иначе. Локации вроде бы похожи, но совсем другие. Город покрыт снегом и льдом. Драться с монстрами нельзя, нужно только убегать. Игра время от времени прерывается на запись приема у психотерапевта, а ответы на его вопросы меняют ход сюжета и концовку. Любой фанат Silent Hill, запустивший Shattered Memories, спросит: «Что происходит?» И ответ точно удивит.

Почему на пятом месте. После Origins, которая старалась походить на первые части Silent Hill, Climax Studios решила перевернуть все с ног на голову. Именно благодаря этой игре сценарист и гейм-дизайнер Сэм Барлоу, который позже создаст великолепные интерактивные фильмы Her Story и Immortality, раскрылся как талантливый автор.

Shattered Memories издевается над фанатами Silent Hill и делает это со всей силы, с душой. Едва запустив игру, ее легко возненавидеть. Все не так и все не то — это явно не та самая Silent Hill, которую полюбили фанаты. Но чем дальше, тем сильнее понимаешь: именно такое издевательство делает игру гениальной. Концовки здесь и вовсе одни из лучших в видеоиграх. Спойлерить, почему, не будем: иначе не получите удовольствия от прохождения.

Внешний вид монстров меняется в зависимости от ответов, которые вы выбираете на приеме у психотерапевта
Внешний вид монстров меняется в зависимости от ответов, которые вы выбираете на приеме у психотерапевта
4 место

Silent Hill 3

Кратко: прямое продолжение первой Silent Hill
Насколько страшная: 💀💀💀💀💀
Год выхода: 2003
Разработчик: Team Silent
Платформы: Xbox One и Series по обратной совместимости; на дисках для ПК, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 и Xbox
Примерная продолжительность: 8 часов

Сюжет. После событий первой Silent Hill прошли годы. Шерил Мейсон сменила имя на Хизер и вот-вот вступит во взрослую жизнь. Девушку преследуют кошмарные сны и видения о возвращении в Сайлент-Хилл, а вскоре ее отца Гарри убивают служители Ордена — религиозной организации, занимающейся оккультизмом и черной магией.

Жаждущая мести Хизер объединяется с детективом Дугласом Картландом и отправляется в родной город. Но именно этого и добивался Орден. Новая верховная жрица культистов Клаудия Вульф хочет сделать героиню инкубатором для рождения своего бога.

Почему на четвертом месте. Silent Hill 3 — одна из самых красивых, жутких и просто атмосферных игр эпохи PS2. В ней нет геймплейных инноваций и экспериментов, зато классическая формула серии отточена почти до совершенства, а эстетика первой игры возведена в абсолют. Благодаря выдающейся работе художников игра даже сейчас нагоняет жути и впечатляет визуальным рядом — без скидок на возраст.

Главные нововведения коснулись сюжета. В триквеле нам впервые в серии предложили увидеть Сайлент-Хилл глазами подростка — да еще и девушки. История стала более молодежной и динамичной, но пугает она не меньше прежних. Новая перспектива позволила авторам затронуть темы, к которым игры до сих пор обращаются крайне редко: от тревоги переходного возраста до страха перед материнством. При этом серия осталась верна себе, так что важную роль в сюжете играет вопрос субъективности восприятия. Бог для одних — чудовище для других.

Вернувшись к истории Алессы и Ордена, Team Silent не только развила сеттинг франшизы и расширила границы дозволенного, но и проложила дорогу к экспериментальной четвертой части. Теперь Сайлент-Хилл не просто аномальная точка на карте. Попасть в его мрачные лабиринты можно откуда угодно, потому что убежать и спрятаться от своих внутренних демонов нельзя. С ними вы должны столкнуться лицом к лицу.

Поскольку главная героиня — девушка-подросток, в игре доминируют темы утраченной невинности и страха взросления. А самые жуткие образы и вовсе связаны с беременностью и материнством
Поскольку главная героиня — девушка-подросток, в игре доминируют темы утраченной невинности и страха взросления. А самые жуткие образы и вовсе связаны с беременностью и материнством
3 место

Silent Hill

Кратко: вечная классика и лучший хоррор для первой PlayStation
Насколько страшная: 💀💀💀
Год выхода: 1999
Разработчик: Konami
Платформы: PlayStation 1
Примерная продолжительность: 7 часов

Сюжет. 1983 год. Писатель Гарри Мэйсон вместе с дочерью Шерил отправляется на отпуск в курортный город Сайлент-Хилл. На подъезде Гарри чуть не сбивает человека, из-за чего попадает в аварию и теряет сознание.

Через некоторое время мужчина просыпается и замечает, что Шерил пропала. А сам он находится в Сайлент-Хилле, на улицах которого ни одной живой души. Герой должен как можно скорее найти дочь и сбежать из города, окруженного плотным туманом.

Почему на третьем месте. Silent Hill была по-настоящему прорывным сурвайвал-хоррором: это одна из первых полностью трехмерных игр в жанре. Особенно выигрышно она смотрелась на фоне ранних частей серии Resident Evil, где трехмерные модели персонажей перемещались по пререндеренным  фонам.

Добиться такого качества графики удалось с помощью тумана, который изначально не задумывался как часть игрового мира. Туман и тьма помогли разработчикам скрыть низкую дистанцию прорисовки и слабую производительность железа PlayStation. Так что Silent Hill — это ярчайший пример того, как замаскировать несовершенство технологий под художественный и сюжетный замысел.

Даже спустя 25 лет игра может нагнать жути и здорово напугать уже при первой стычке с врагом, в которой нельзя победить. Вдобавок оригинальная Silent Hill хорошо состарилась и повлияла на множество современных инди-хорроров. Они до сих пор используют эстетику PS1 в качестве основного художественного приема.

Конечно, далеко не все выдержало проверку временем. Например, неудобная камера и прицеливание, не самые логичные загадки и долгие загрузки между локациями. Но одно в первой Silent Hill не устареет никогда: лихо закрученный сюжет, полный символизма и отсылок к мистическому триллеру «Лестница Иакова». Игре уже четверть века, а фанаты все еще копаются в ее истории и находят новые смыслы и трактовки.

Silent Hill может похвастаться одним из самых детализированных окружений на PS1. Правдоподобные локации хочется рассматривать
Silent Hill может похвастаться одним из самых детализированных окружений на PS1. Правдоподобные локации хочется рассматривать
2 место

Silent Hill 4: The Room

Кратко: экспериментальная Silent Hill о парне, застрявшем в собственной квартире
Насколько страшная: 💀💀💀💀
Год выхода: 2004
Разработчик: Team Silent
Платформы: GOG на ПК; на дисках для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 9 часов

Сюжет. The Room — самостоятельная история. Обычный парень Генри Таунсенд просыпается и обнаруживает, что дверь его квартиры скована цепями изнутри. Окна не открываются, техника не работает, телефон обрублен. Есть лишь отверстие в стене за комодом, через которое можно подглядывать за соседкой. Ну и пролом в ванной, куда можно протиснуться.

Через дыру Генри проникает сначала в метро, вход в которое видно из окна. Потом в лес возле детского приюта. Затем в здание странной тюрьмы и даже в подъезд собственного дома. И все ужасающие события, которые случаются с Генри, как-то связаны с его квартирой и маньяком Уолтером Салливаном. Однажды он заразился идеологией культа, промышлявшего в Сайлент-Хилле, и принялся убивать людей.

Почему на втором месте. Многое, к чему игроки привыкли в первых трех частях, в The Room сделано не так. Нет фонарика и шипящего радио, упор сделан на ближний бой, слоты инвентаря ограничены. Да и самого Сайлент-Хилла нет — только отдельные локации, связанные с ним.

The Room, пожалуй, самая необычная Silent Hill. Генри постоянно возвращается в квартиру, ведь там можно сохраниться, восстановить здоровье и сбросить ненужные предметы в ящик. Жилье напрямую связано со всем, что происходит за его пределами, — о страшных событиях извне можно узнать, посмотрев в окно или послушав радио. «Дом — моя крепость» — это про The Room. Квартира служит безопасной зоной, в которой можно перевести дух.

Но призраки преследуют Генри везде. Рядом с ними парень хватается за голову, а в ушах начинает звенеть. Со временем нечисть проникает и в квартиру. Зона комфорта рушится, и эффект это производит колоссальный, особенно если вы сами домосед. Со времен выхода The Room ни одна другая игра не работала с зоной комфорта так интересно.

Соседка со временем присоединяется к Генри в путешествии, но через дыру в квартиру вернуться не может
Соседка со временем присоединяется к Генри в путешествии, но через дыру в квартиру вернуться не может
1 место

Silent Hill 2

Кратко: один из лучших психологических триллеров — не только среди игр, но и вообще
Насколько страшная: 💀💀💀
Год выхода: 2001
Разработчик: Team Silent
Платформы: Xbox One и Series по обратной совместимости; на дисках для ПК, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 и Xbox
Примерная продолжительность: 8 часов

Сюжет. Угрюмый клерк Джеймс Сандерленд получает письмо от жены Мэри, которая хочет встретиться с ним в особом месте. Оно находится в Сайлент-Хилле, но вот загвоздка — Мэри умерла.

По прибытии в Сайлент-Хилл Джеймс встречает и других людей, застрявших в нем. Мрачная девушка Анжела Ороско приехала в город, чтобы отыскать свою мать. Инфантильный чудак Эдди Домбровски оказался здесь из-за травли. Девочка Лора вообще неясно что тут забыла. И каждый из героев видит Сайлент-Хилл по-разному: туманный город — персональное чистилище для каждого, оказавшегося там.

А ведь есть еще Мария — точная копия Мэри, только вопиюще сексуальная. Кто она и что здесь делает? Это одна из многих загадок, с которым сталкивается Джеймс на пути к познанию самого себя.

Почему на первом месте. Silent Hill 2 — один из лучших психологических хорроров не только среди игр, но и вообще. Джеймс проходит через многочисленные испытания, чтобы в итоге встретиться с самим собой. Все вокруг что-то значит: чудовища отражают подавленные желания героя, а знаменитый монстр Пирамидоголовый играет роль судьи и совести Джеймса.

В игре можно копаться часами, пытаясь ее понять. Она позволяет заглянуть в подсознание Джеймса Сандерленда, но при этом не спешит раскрывать все карты и многое оставляет недосказанным.

Silent Hill 2 стоит пройти всем, кто любит психологические хорроры и произведения об играх разума. Увы, игра состарилась плоховато — в сети можно найти мод, улучшающий визуальный ряд, но механики и управление он не исправит. Впрочем, есть хорошая новость: скоро выходит ремейк от Bloober Team. Основную историю в нем не изменят, а вот геймплей и диалоги осовременят. Трейлеры выглядят роскошно, а демонстрации игрового процесса порадовали фанатов. Судя по всему, обновленная версия получится удачной.

Марии посвящено дополнение «Рожденная желанием», которое рассказывает о событиях до встречи с Джеймсом
Марии посвящено дополнение «Рожденная желанием», которое рассказывает о событиях до встречи с Джеймсом

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Редакция поп-культурыКакую часть Silent Hill вы любите больше всего?
  • Сергей КощеевНасчет мест почти во всем согласен, но четверка для меня с отрывом самая страшная игра серии. Дизайн монстров (спасибо "детям" из тюрьмы за детские травмы), комната от первого лица, завывания призраков и их неубиваемость...1
  • dozaя бы некогда не согласился с такими местами по мне хоум коминг и данпур должны занять те места как они и выходили игры похожие в целом и не такие плохие как их ресуют,4 часть самая слабая и да была страшная но мы судим по страху?меня первая часть тоже пугала так там даже визуального страха небыло и ты боялся это в сто раз лучше и говорит о многом)1
  • Дмитрий Платонов2 и 30