Топ игр серии про Человека-паука: от худшей к лучшей
У серии игр про Человека-паука богатая история. Первые тайтлы выходили еще на Atari 2600 и NES, а первые успешные и высоко оцененные релизы появились в 2000-х.
На фоне выхода Marvel’s Spider-Man 2 мы вернулись во времени и вспомнили шестнадцать основных игр про Человека-паука — и расставили их от худшей к лучшей. В голосовании участвовали редакция Т—Ж и наши внештатные авторы. Обратите внимание, что в топ не попали старые части, выходившие в 80-х и 90-х, и мобильные спин-оффы.
В качестве исключения мы добавили в список две версии Spider-Man 2, так как это фактически две разные игры от разных команд. Разные версии других игр не учитывались.
Большинство игр из списка недоступны в продаже
Все игры про Человека-паука до 2018 года издавала Activision. У издателя истекли права на лицензию, поэтому тайтлы сняли с продажи со всех цифровых магазинов. Единственный легальный способ поиграть в старые игры — купить подержанный диск.
Spider-Man 2: Enter Electro
Год выхода: 2001
Разработчик: Vicarious Visions
Платформы: PlayStation
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 12 часов на всю игру
Сюжет. Преступники под предводительством Электро совершают серию дерзких ограблений по всему Нью-Йорку. Выясняется, что злодеи собирают части мощного устройства непонятного назначения. Человек-паук берется остановить преступников.
Почему на шестнадцатом месте. За продолжение игры 2000 года отвечала не Neversoft, а Vicarious Visions. Разработчики бережно отнеслись к оригиналу — пожалуй, даже чересчур. Сиквел напоминает скорее дополнение, чем полноценную игру. Из нововведений здесь лишь несколько боевых приемов, да два вида паутины: ледяная и электрическая. В остальном перед нами та же самая игра.
На смену фантастическим противникам вроде симбиотов пришли приземленные бандиты и безыдейные роботы. Набор суперзлодеев тоже оскудел. Если в первой части приходилось сражаться с Веномом и доктором Осьминогом, то здесь — с Песочным человеком и комичным Электро, которого ну никак не получается воспринимать всерьез.
The Amazing Spider-Man 2
Год выхода: 2014
Разработчик: Beenox
Платформы: PlayStation, Xbox, Wii U, ПК
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 23 часа на всю игру
Сюжет. The Amazing Spider-Man 2 по касательной цепляет сюжет фильма «Новый Человек-паук: Высокое напряжение». Но фокусируется игра не столько на истории Гарри Осборна и Электро, сколько на темных делишках миллиардера Уилсона Фиска и охоте Человека-паука на Карнажа. В игре много и других злодеев, которых не было в фильме, но их истории не впечатляют.
Почему на пятнадцатом месте. The Amazing Spider-Man 2 разработала Beenox — авторы любимой многими Spider-Man: Shattered Dimensions. Разработчики хорошо понимают героя, но в период работы над этим «Человеком-пауком» им приходилось сильно перерабатывать. Из-за этого The Amazing Spider-Man 2 ощущается как игра, которая сделана на последнем издыхании.
Единственное, что в The Amazing Spider-Man 2 хорошо, — полеты на паутине. Даже по современным меркам они ощущаются здорово — и более хардкорно, чем в «Пауках» от Insomniac. За каждую руку здесь отвечают отдельные кнопки на геймпаде, а еще важно учитывать, что Паука может унести в сторону инерцией.
В остальном: устаревшая уже на момент выхода графика, абсолютно пустой город, однотипные побочные задания, которые игра заставляет проходить. Добавьте сюда разваливающийся на части сюжет без нормальной постановки и ужасные битвы с боссами, ведь боевая система стала еще примитивнее, чем в первой части.
The Amazing Spider-Man 2 осталась в истории как игра, которая отметила конец эпохи. Это последний «Паук» от Beenox и последний «Паук», изданный Activision. Дальше в дело вступили Insomniac и Sony, а Beenox стала студией поддержки для серии Call of Duty.
ПК-версия Spider-Man 2 (2004)
Год выхода: 2004
Разработчик: The Fizz Factor
Платформа: ПК
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 16 часов на всю игру
Сюжет. Игра в общих чертах повторяет сюжет второго фильма из трилогии Сэма Рэйми. Доктор Октавиус освобождает суперзлодеев, а Человек-паук вынужден их останавливать.
Почему на четырнадцатом месте. ПК-версия этой игры во всем хуже консольной. Открытый мир остался, но визуально обеднел. Теперь это нагромождение одинаковых коробок, между которыми снуют редкие прохожие.
Полеты на паутине упростили — паук цепляется не за дома, а за висящие в воздухе иконки. В арсенале Паука всего два удара и бросок паутиной. Побочных активностей кроме поиска сбежавших преступников в городе нет. Да и проходится игра неприлично быстро. Возможно, такой «Человек-паук» неплохо смотрелся бы на мобильных телефонах, но ПК все-таки достоин большего.
Spider-Man: Friend or Foe
Год выхода: 2007
Разработчик: Beenox
Платформы: PlayStation 2, Xbox 360, Wii, ПК
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 14 часов на всю игру
Сюжет. Альтернативный взгляд на события трилогии фильмов Сэма Рэйми о Человеке-пауке. Зеленый гоблин, доктор Осьминог и Веном не погибли, а объединились с Песочным человеком и сообща нападают на супергероя. Ему помогает Новый гоблин, но неожиданно появляются странные монстры-симбиоты. В компании старых врагов Паркер отправляется в кругосветное путешествие, чтобы найти виновника вторжения.
Почему на тринадцатом месте. Игра рассказывает историю в духе комиксов «Что, если…?». Главная фишка — кооперативное прохождение. Причем компанию Человеку-пауку составляет один из его врагов или друзей. Можно проходить уровни как с другом, так и с ИИ.
Герои откликаются на вызов Ника Фьюри, а злодеев сначала нужно победить в бою и привести их в порядок после «промывки мозгов». Всего доступно тринадцать персонажей, среди которых доктор Октавиус, Скорпион, Новый гоблин, Черная кошка, Веном, Ящер и даже Блэйд.
Геймплейно это битэмап с прокачкой героев. У каждого есть несколько приемов и суперсил, которые можно использовать при прохождении. К сожалению, в Freind or Foe нет полетов на паутине и даже по стенам Человек-паук лазает только в кат-сценах. Поэтому прохождение за дружелюбного соседа не сильно отличается от игры за других персонажей.
К недостаткам можно отнести также линейность и скучный дизайн уровней. То же касается и способностей — они делятся на несколько классов, каждый из которых дает бонусы против определенного типа врагов. При этом особой стратегии в прокачке нет — тактика в сражениях почти отсутствует, а практически любого врага можно одолеть многократным повторением обычных атак.
The Amazing Spider-Man
Год выхода: 2012
Разработчик: Beenox
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, ПК, Wii
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 21 час на всю игру
Сюжет. События игры происходят спустя несколько месяцев после финала «Нового Человека-паука». Питер Паркер и Гвен Стэйси проникают в секретную лабораторию «Оскорпа», где проводят эксперименты по скрещиванию ДНК человека и животных. Внезапно все особи-гибриды освобождаются из клеток.
Герою удается остановить хаос в «Оскорпе», однако гибриды вырываются в город. Среди пострадавших в лаборатории оказывается сама Гвен — она заражается опасным вирусом. Питеру приходится оставить Стейси на карантине, а самому отправиться в город на поимку сбежавших гибридов и роботов-стражей, вышедших из-под контроля.
По пути герою нужно создать вакцину, чтобы спасти Гвен и всех жителей Нью-Йорка. Для этого Паук заручается поддержкой старого друга — доктора Курта Коннорса, который после событий фильма находится в психиатрической лечебнице.
Почему на двенадцатом месте. После перезапуска фильмов о Человеке-пауке с Эндрю Гарфилдом выпуск игры по лицензии был лишь вопросом времени. И времени у Beenox было очень мало.
The Amazing Spider-Man вышла менее чем через год после Spider-Man: Edge of Time, которую тоже создавали впопыхах. Боевую систему чуть ли не полностью скопировали из Batman: Arkham. Оттуда же в игру перекочевал стелс для тихого устранения одиноких врагов.
В The Amazing Spider-Man вернулся открытый мир, однако он был пустым как с точки зрения геймплея, так и визуально. Нью-Йорк в игре серый и практически безжизненный. Beenox смогла наполнить город лишь однотипными побочными заданиями вроде зачистки секретных лабораторий или поимки преступников на машинах.
Интерес представляли только сюжетные задания, в которых Человек-паук сражался с гибридами и огромными роботами-стражами по всему Нью-Йорку. Впрочем, история получилась несколько скомканной, хоть небезынтересной.
Spider-Man 3
Год выхода: 2007
Разработчик: Treyarch
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, ПК
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 17 часов на всю игру
Сюжет. Игра во многом повторяет сюжет третьего фильма Сэма Рэйми — вплоть до финальной битвы на строительной площадке. Как и в кинокомиксе, Питер Паркер противостоит Веному, Песочному человеку и Новому гоблину. Но тут встречаются и другие злодеи — например, Крейвен, Ящер и Скорпион.
Почему на одиннадцатом месте. За разработку Spider-Man 3 вновь отвечала Treyarch, которая хорошо показала себя в Spider-Man 2 и Ultimate Spider-Man. Разработчики расширили открытый мир, что явно сказалось на графике. Местами Spider-Man 3 выглядит не лучше второй части с PlayStation 2.
Полеты на паутине тоже стали заметно хуже — Человек-паук тут не такой отзывчивый и ему будто бы не хватает скорости. А еще герой часто цепляется просто за воздух, и это разочаровывает, ведь у Treyarch уже была идеальная система полетов в Ultimate Spider-Man.
Основной сюжет получился неровным. Сценаристы пытались растянуть его при помощи обязательных побочных активностей. Вдобавок к этому в Spider-Man 3 слишком много дополнительных злодеев, но запоминаются лишь единицы вроде того же Ящера. И то во многом из-за смешных QTE.
Spider-Man: Edge of Time
Год выхода: 2011
Разработчик: Beenox
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 12 часов на всю игру
Сюжет. В большом зале с загадочным порталом Человек-паук сражается с Анти-Веномом — менее агрессивной версией злодея, которая по непонятной причине хочет убить героя. Силы неравны, и симбиот одерживает верх. Он жестоко избивает соперника, и Питер Паркер, предположительно, умирает. Его искалеченное тело находит Мигель О’Хара — Человек-паук из 2099 года, вышедший из портала.
Действие переносится на некоторое время назад. Супергерой из будущего не успевает остановить злого ученого корпорации «Алхемакс», и тот с помощью прыжка во времени вторгается и меняет реальность. В ней Человек-паук из классических комиксов работает не фотографом в Daily Bugle, а стажером в «Алхемаксе». И именно ему грозит смерть от лап Анти-Венома.
В Edge of Time в лучших традициях историй про мультивселенные нашлось место временным парадоксам, злой версии Питера Паркера, смеси Венома и доктора Осьминога и партнерству двух Пауков из разных миров.
Почему на десятом месте. Сиквел Shattered Dimensions вышел спустя год от той же Beenox. Activision хотела как можно быстрее выпустить продолжение, и это решение стало фатальным. Вместо четырех Пауков из предыдущей части и разнообразного геймплея в Edge of Time только два героя и утомляющие бои в скучных стенах технокорпорации. Несмотря на это, вокруг игры все же сформировалась фанатская база, которая до сих пор отстаивает ее статус «недооцененного хита».
Удивительно, но главная причина, почему игре о приключениях двух Пауков из разных вселенных стоит дать шанс, это не геймплей, а сюжет. Edge of Time делает ставку на химию между Питером и Мигелем. Герои вместе пытаются остановить злодея, но придерживаются совершенно разной философии. Классический Паук раз за разом доказывает напарнику из будущего, что смысл их работы — спасать невинных, даже ценой своей жизни. Циничный партнер лишь посмеивается над наивностью Паркера. А заодно издевается над его скудными знаниями о мультивселенных и временных парадоксах.
У авторов было мало времени, чтобы раскрыть эти отношения как следует, но они все равно порой удивляют. В один из сильнейших моментов игры Мигель бросается спасать возлюбленную Питера, а тот может лишь наблюдать и верить в напарника.
Spider-Man: The Movie (2002)
Год выхода: 2002
Разработчик: Treyarch
Платформы: PlayStation 2, Xbox, ПК
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 12 часов на всю игру
Сюжет. Игра повторяет сюжет первого фильма Сэма Рэйми, но с небольшими отступлениями от основной истории. Кроме Зеленого гоблина Человеку-пауку противостоят Стервятник, Шокер, Скорпион. В версии для Xbox есть еще Крэйвен-охотник.
Почему на девятом месте. Spider-Man: The Movie — это последний классический битэмап франшизы. Treyarch и Activision не стали изобретать велосипед: они взяли все основные механики из Spider-Man и его сиквела Enter Electro, сильно доработали боевую систему, а также увеличили размеры уровней. В остальном — все тот же Spider-Man 2000 года, но с привязкой к фильму. Игроку не позволяют спускаться на улицы Нью-Йорка, так что приходится снова довольствоваться крышами и закрытыми локациями вроде заводов или бандитских притонов. Впрочем, почти на каждом уровне есть несколько побочных активностей и секретов.
Расстраивает одно — самая полная версия игры сегодня доступна лишь тем, кто коллекционирует ретроплатформы. Дело в том, что версия Spider-Man: The Movie для оригинального Xbox получила два эксклюзивных уровня про Крейвена-охотника, а также лучшую графику среди всех консольных версий.
Консольная версия Spider-Man 2 (2004)
Год выхода: 2004
Разработчик: Treyarch
Платформы: PlayStation 2, Xbox, GameCube
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 38 часов на всю игру
Сюжет. Игра повторяет сюжет второго фильма Сэма Рэйми, но с отступлениями. Питеру Паркеру противостоит не только один доктор Осьминог — придется сразиться и с Шокером, и с Носорогом, и с Мистерио. В борьбе с новыми злодеями Человеку-пауку помогает Черная кошка.
Почему на восьмом месте. Консольная версия Spider-Man 2 — это первая игра про Человека-паука в открытом мире, этакий далекий предок Spider-Man 2018 года. Увы, Spider-Man 2 не во всех аспектах выдержала проверку временем. Озвучка Тоби Магуайра и Кирстен Данст оставляет желать лучшего, музыка однообразна, а камера порой выводит из себя. Но сильнее всего устарела картинка: дома и деревья на Манхэттене подгружаются прямо перед носом Паука, спрайтовые машины при приближении к земле резко превращаются в полноценные модели, а NPC на улицах редки. Но все это можно понять и простить — на большее консоли того времени и не были способны.
В Spider-Man 2 один из самых амбициозных и больших миров в игровой индустрии первой половины нулевых. Сейчас это кажется обыденностью, но в 2004 году поражал сам факт того, что вы можете увидеть Эмпайр-стейт-билдинг на другом конце острова. Игра позволяла долететь до небоскреба за пять минут, а потом залезть на его шпиль и осмотреть окрестности.
Еще Spider-Man 2 — первая игра с реалистичной физикой паутины. Паркер теперь цепляется за объекты вокруг себя, а не за воздух, как в предыдущих играх. Да и мир нельзя назвать совсем уж мертвым — город предлагает больше сотни разных активностей, выполнение которых способно растянуться на 30 часов.
Ultimate Spider-Man
Год выхода: 2005
Разработчик: Treyarch
Платформы: PlayStation 2, Xbox, ПК
Примерная продолжительность: 5 часов на прохождение сюжета и 12 часов на всю игру
Сюжет. Три месяца назад Человек-паук победил Венома и тот бесследно исчез. И только-только Питер стал привыкать к обычной жизни, как злодей появляется вновь. А вдобавок героя начинают мучить странные головные боли.
Почему на седьмом месте. Ultimate Spider-Man взяла за основу сюжет Человека-паука из одноименной серии комиксов. Также в игру перекочевал и визуальный стиль: сел-шейдинг в игре имитирует картинку из журналов, которую дополняют множественные комиксовые вставки. В заставках герои то и дело застывают в крутых позах и буквально переползают из одной панели в другую.
Геймплей мало отличался от предыдущей игры Treyarch — Spider-Man 2. Однако главная особенность Ultimate Spider-Man заключается в том, что здесь можно поиграть не только за Паука, но и за Венома. Геймплей за симбиота отличается: Веном наносит медленные, но мощные удары, способен швырять машины, передвигается высокими прыжками, а также постоянно теряет здоровье. Восстановить его можно, поглощая врагов или прохожих на улицах.
У Treyarch получилась одна из лучших игр про Человека-паука на момент выхода. По сути, единственный минус Ultimate Spider-Man — продолжительность. Без учета побочных активностей прохождение занимает всего 4—5 часов.
Spider-Man: Web of Shadows
Год выхода: 2008
Разработчик: Treyarch
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, ПК
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 20 часов на всю игру
Сюжет. Человек-паук должен спасти Нью-Йорк от нашествия симбиотов Венома. Злодей берет под контроль не только жителей города, но и почти всех людей со сверхспособностями. Питер Паркер может спасти положение — или же встать на темную сторону.
Почему на шестом месте. Web of Shadows — самая смелая и мрачная игра про Человека-паука. Атмосферу безысходности подчеркивают даже во вступительном ролике, где герой, опустив голову, идет под «Лунную сонату» Бетховена. Питер Паркер постоянно находится на грани поражения, а противники как никогда могущественны. Например, Человеку-пауку противостоят одержимые версии Росомахи, Стервятника, Черной кошки и Электро.
Главная особенность игры — нелинейность. В некоторые моменты Человек-паук вынужден принимать решения, которые повлияют на концовку. Финал может быть как счастливым, так и неожиданно страшным.
Однако Web of Shadows далека от идеала. В открытом мире практически нечего делать — это исключительно сюжетная игра. А графика казалась устаревшей еще в 2008 году. В ПК-версии нередко встречаются баги — скажем, Паук может застревать в текстурах. Но эти недостатки перекрываются очевидными достоинствами игры. Это не очередная «безопасная» игра про супергероя, а интересное переосмысление образа Человека-паука.
Spider-Man (2000)
Год выхода: 2000
Разработчик: Neversoft
Платформы: PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, ПК
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 12 часов на всю игру
Сюжет. Исправившийся доктор Октавиус представляет публике новое изобретение, но внезапно появляется Человек-паук и крадет его. Оказывается, это двойник, и теперь Питер Паркер должен очистить свое супергеройское имя. По ходу истории выясняется, что Отто вместе с симбиотом Карнажем тайно готовил вторжение пришельцев на Землю.
Игра создавалась под впечатлением от знаменитого мультсериала Spider-Man: The Animated Series 1994 года, поэтому в сюжете появляются все его ключевые персонажи: Скорпион, Носорог, Черная кошка, Мистерио, Веном, Сорвиголова и другие.
Почему на пятом месте. Эта игра — результат сделки Neversoft с Activision. И любопытна она в первую очередь тем, что создана на движке Tony Hawk’s Pro Skater. Разумеется, без отсылок не обошлось. Например, Питер охотно комментирует развешанные тут и там постеры с Тони Хоуком.
Spider-Man от Neversoft выделялась и свободой перемещения. Все предыдущие игры о Человеке-пауке были линейными, а здесь позволяли исследовать различные здания на локации, летать на паутине и наблюдать за городом. Но, конечно, до полноценного открытого мира тут еще очень далеко.
Разработчики с большой любовью отнеслись к комиксам. По уровням спрятали 32 выпуска с культовыми историями вроде первого появления того или иного злодея или важных вех в жизни Паркера. В отдельном меню можно было прочитать пересказ этих выпусков и посмотреть на обложки. Также по мере прохождения игрок открывал альтернативные костюмы Человека-паука, отсылающие к другим версиям супергероя и иногда дающие особые способности.
Но главная комиксная фишка — тайный режим «Что, если…?», который активировался при вводе пароля UATUSEES. Это слегка измененная версия сюжетной кампании с новыми миссиями, возможностями, вездесущими бананами и рассказчиком в лице Стэна Ли.
Боевая система в игре была скромной, но отражала способности героя. Можно было связывать врагов, притягивать их, делать боксерские перчатки из паутины. Последняя быстро заканчивалась, так что приходилось искать картриджи для пополнения на уровнях и с умом расходовать ценный ресурс.
Spider-Man: Shattered Dimensions
Год выхода: 2010
Разработчик: Beenox
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, ПК, Wii
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 22 часа на всю игру
Сюжет. Человек-паук сражается с суперзлодеем Мистерио в нью-йоркском музее. В ходе битвы герой случайно разбивает магическую скрижаль, осколки который разлетаются по разным вселенным. Теперь сразу нескольким Паукам нужно как можно скорее найти фрагменты артефакта, чтобы восстановить порядок в мире.
Под управление игрока попадают четыре Человека-паука: из классических комиксов, нуарный Паук, Питер Паркер в костюме симбиота из Ultimate-комиксов и Мигель О’Хара из 2099 года.
Почему на четвертом месте. Shattered Dimensions вышла в 2010 году, но это самая оригинальная игра про Человека-паука и по сей день. Здесь нет открытого мира и традиционных полетов по Нью-Йорку, зато есть четыре уникальных героя со своим геймплеем. Классический Паук постоянно шутит и в бою полагается на паутину. Паук из будущего сражается с врагами в окружении неоновых вывесок и летающих автомобилей, а в бою использует острые когти и лезвия. В Ultimate-версии герой раскидывает десятки врагов благодаря способностям костюма-симбиота и участвует в ТВ-шоу Дэдпула.
Паук из нуарной вселенной — куда менее сильный герой. Он предпочитает атаковать из тени, а в открытый бой вступает только в крайнем случае. Эта версия героя живет в мрачной и жестокой версии Нью-Йорка. Паркер борется с преступностью не только ради справедливости, но и ради мести, ведь когда-то суперзлодей Стервятник не только убил дядю Бена, но и съел его.
Задумка Shattered Dimensions оказала огромное влияние на вселенную Человека-паука. Позже сценарист игры Дэн Слотт придумал масштабную серию комиксов «Паучьи миры». Там сюжет строился на объединении Человеков-пауков из разных миров против общей угрозы. Комиксная арка стала такой популярной, что позже мультивселенные появились и в фильмах о Пауке с Томом Холландом, и в мультфильмах о приключениях Майлза Моралеса и Гвен Стэйси.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Год выхода: 2020
Разработчик: Insomniac Games
Платформы: PlayStation, ПК
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 18 часов на всю игру
Сюжет. После укуса мутировавшего паука в игре 2018 года подросток Майлз Моралес учится защищать Нью-Йорк в образе Человека-паука. Питер Паркер помогает юному напарнику, но вынужден отлучиться из города на задание.
Вскоре после начинаются проблемы: на улицы выливается конфликт между высокотехнологичной компанией Roxxon Energy и загадочной преступной группировкой Подполье, лидер которой как-то связана с Майлзом. Теперь герой при поддержке Бродяги должен остановить войну и доказать самому себе, что достоин быть Человеком-пауком.
Почему на третьем месте. Это лучший способ понять, в чем уникальность Майлза Моралеса в сравнении с классическим Человеком-пауком. В комиксах героя раскрывают медленно и порой с оглядкой на наследие Питера Паркера. В мультфильмах у зрителя нет возможности поучаствовать в приключениях подростка. А вот игра использует свое главное преимущество — интерактивность — и подчеркивает разницу между Пауками. Если за Питера игрок летает по городу летом и под оркестровую музыку, то за Майлза путешествует по заснеженному Нью-Йорку под хип-хоп-биты. А в сражениях больше полагается на уникальные способности юного героя — невидимость и электрические удары.
Скромный по масштабам основной конфликт призван показать человеческую сторону Майлза. Он сражается не за весь Нью-Йорк, а за район Гарлем, известный своей афроамериканской историей и любовью к музыке. История Spider-Man 2018 часто принимает жуткие и трагические обороты, а спин-офф о Майлзе располагает игроков более расслабляющим и легкомысленным настроением. Ведь в главной роли здесь подросток, который наслаждается своей силой и еще не столкнулся с трудностями супергеройской жизни.
Marvel’s Spider-Man 2
Год выхода: 2020
Разработчик: Insomniac Games
Платформы: PlayStation 5
Примерная продолжительность: 15 часов на сюжетную кампанию и 26 на всю игру
Сюжет. Нью-Йорк вновь находится в опасности: в город прибывает суперзлодей Крэйвен-охотник. Вместе со своей армией он преследует героев и злодеев, чтобы найти себе достойного соперника. Параллельно игрокам показывают сюжетную линию Гарри Озборна, друга Питера Паркера. С излечением Гарри как-то связан инопланетный симбиот.
Почему на втором месте. Spider-Man 2 развивает наработки первой части и спин-оффа Miles Morales. Нью-Йорк стал еще больше и проработаннее, а загрузка между локациями длится меньше секунды. Управлять можно сразу двумя Пауками. У Питера есть щупальца Октопуса и способности симбиота, а Майлз умеет становиться невидимым и использует электрические удары. Герои перемещаются не только на паутине, но и с крыльями под мышками — с ними полеты становятся еще быстрее. Геймплейно это лучшая игра про Человека-паука в истории, где отлично работают все элементы.
Однако по-настоящему впечатляет не отполированный игровой процесс, а сюжет. Сценаристам Insomniac удалось объединить несколько сюжетных линий в целостную и захватывающую историю. Здесь есть место и зрелищным битвам, и драме. Питер постепенно сходит с ума из-за влияния симбиота, а Майлз пытается найти свое место в мире.
Угроза с каждым часом становится все отчетливее: сначала герои борются с грозным Крэйвеном, а затем — с ужасающим Веномом. Сильнее всего игра напоминает третью часть «Человека-паука» Сэма Рейми, но Insomniac избежала всех ошибок фильма. Переплетение сюжетных линий разных персонажей выглядит органично. Единственный недостаток игры — отсутствие инноваций и вау-эффекта. Spider-Man 2 не так сильно отличается от первой части, поэтому и восхищаешься ей меньше.
Marvel’s Spider-Man
Год выхода: 2018
Разработчик: Insomniac Games
Платформы: PlayStation, ПК
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 43 часа на всю игру
Сюжет. Питер Паркер уже восемь лет пытается совмещать карьеру супергероя и личную жизнь. Он работает в лаборатории доктора Отто Октавиуса, который занимается созданием протезов, помогает тете Мэй в благотворительной организации. Однажды в Нью-Йорке появляется банда демонов под предводительством Мистера Негатива. Встреча с ним здорово изменит жизнь Питера и всех его близких.
Почему на первом месте. У Insomniac получилась ультимативная игра о Человеке-пауке и едва ли не эталонный тайтл эпохи «опен-ворлдов с вышками». Для исследования доступен огромный кусок Нью-Йорка, который в кои-то веки ощущается не просто декорацией для паучьих дрязг, но как действительно живой мегаполис. В нем всегда что-то происходит — кого-то грабят, кого-то похищают. И пусть уличные преступления рано или поздно начинают повторяться, они придают городу убедительности, а игрока заставляют сильнее вжиться в роль Человека-паука.
В этом вообще главная заслуга Marvel’s Spider-Man — она дает по-настоящему почувствовать себя супергероем. От простенькой боевой системы, которая как будто перекочевала сюда из серии Arkham, до невероятно залипательных полетов на паутине — все работает на создание этой иллюзии.
Сюжет же, насыщенный и драматичный, показывает, что быть супергероем не так уж классно. Авторы Marvel’s Spider-Man уделяют одинаково много внимания и Человеку-пауку, и Питеру Паркеру. Это в костюме он ироничный и неунывающий, но под маской скрывается сомневающийся и ранимый человек, который свято верит в идеалы, разделяемые далеко не всеми. Поэтому события ближе к финалу трогают особенно — Питер сталкивается с предательством и потерей и выходит совсем другим. В этом отношении Marvel’s Spider-Man — своеобразный ориджин супергероя, хоть и без сцены укуса радиоактивным пауком.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult