Гид по Marvel’s Spider-Man 2: на что посмотреть в новых районах виртуального Нью-Йорка
Поп-культура
3K
Скриншоты — Мария Чевычалова / Sony Interactive Entertainment

Гид по Marvel’s Spider-Man 2: на что посмотреть в новых районах виртуального Нью-Йорка

Американский пригород, трущобы в стиле «Джокера», парк аттракционов и дом Питера Паркера
3
Аватар автора

Мария Чевычалова

сама своего рода фотограф

Страница автора

В Marvel’s Spider-Man 2 Нью-Йорк еще больше, чем в первой части и ее спин-оффе Miles Morales.

Мы отправимся в путешествие по пяти новым районам города. Поваляемся на пляже, прокатимся на американских горках, посмотрим на местный рынок и заглянем в школу, где учится Майлз. А еще пройдемся по прекрасному американскому пригороду с идеальными газонами и белыми заборами.

В конце путешествия я расскажу о новых возможностях фоторежима и посоветую, как в нем побыстрее освоиться.

Астория

Как попасть: Астория — самый северный район города. К нему ведет одноименная точка быстрого перемещения.

Что примечательного. Астория — район прямиком из фильмов о тихом американском пригороде. Отдушина на фоне городских джунглей с небоскребами и многополосными шоссе. Повсюду обшитые сайдингом двухэтажные домики, аккуратные газоны и разноцветные заборчики. По залитым солнцем аллеям люди катаются на велосипедах, спешат в школу, на работу и с работы. Частный сектор и многоквартирные дома разделяет лишь дорога.

Пересекаешь железнодорожную станцию — и попадаешь в другой мир. Никаких тебе толп, гудящих автострад и пафосных магазинов. Только зелень и тишина. В таком блокбастере, как Marvel’s Spider-Man 2, спокойный американский пригород по-настоящему удивляет.

Вечером и ночью в Астории царит атмосфера тайны
А днем это самая мирная и уютная локация в городе
У Астории нет единого архитектурного стиля. Дома на одну семью соседствуют с кирпичными зданиями 1900-х

В одном из домов в Астории живет Питер Паркер. Здание двухэтажное, просторное, с небольшим задним двором. Внутри много цветов, орнаментов и фотографий. Видно, что жилье обустраивала тетя Мэй, а не Питер.

Попадете в дом — обязательно поснимайте интерьер. Это сюжетная локация, при свободном исследовании города в нее не зайдешь. Чтобы в любой момент вернуться поснимать, сохранитесь в доме в отдельный слот. Только следите, чтобы ненароком не стереть основное прохождение.

Когда будете пролетать мимо закрытого дома, считайте, что забыли ключ в другом костюме
На кухне не мешало бы прибраться: над едой мухи кружат
В спальне Питера уживаются детские игрушки и материалы к научным проектам
Холл завален коробками с вещами, а на столике лежат забавные фотографии главного героя. Изучите их с помощью фоторежима

В паре кварталов от дома стоит Мидтаунская средняя школа. Когда-то в ней учился Питер Паркер. Это классическое американское учебное заведение: несколько корпусов, парк, стадион, внутренний дворик.

В школу вы заглянете по сюжету. Внутрь пустят всего раз, зато путешествие будет захватывающим: гид подробно расскажет, что интересного есть в кабинетах. Сможете заглянуть в классы и лаборатории, рассмотреть детали вроде микроскопов и стопок тетрадей на столах.

У школы разбит небольшой сквер с фонтаном и статуями. Рядом — пустой стадион. Можно поваляться на трибунах или сфотографировать логотип школьной команды, нарисованный посреди поля.

На лужайке перед школой дети ездят на велосипедах и играют во фрисби. А над их головами по мосту проносятся поезда
Обожаю рассматривать школьные классы. Как и все локации в игре, они проработаны в мельчайших деталях
Даже объявления на школьном стенде интересно читать
Вперед, «Мидтаунские тигры»!

Здание к северу от дома Питера похоже на колледж. Что в нем находится, не поясняют, но корпуса соединяют арки и тенистые аллеи. Кампусы в колониальном стиле невероятно смотрятся на закате: все такое яркое, что глаза болят.

Возле главного корпуса — станция в таком же стиле. Поезда идут прямо над зданием по кирпичным мостикам. Это одна из самых красивых станций, что я видела в играх. Мне нравится, как окружающие здания гармонируют с утопающими в кронах платформами.

Жаль, что у здания нет вывески. Я так и не выяснила, колледж это, университет или что⁠-⁠то еще
Железная дорога делит район на три части с разной атмосферой

У северного моста расположились католическая церковь и городское кладбище. Церковь совсем небольшая, зато кладбище размером с футбольное поле. Здесь малолюдно, можно передохнуть на скамеечке от супергеройских дел.

Пара кварталов Астории — отдельно, на острове Рандалс. Он навевает уныние мрачными кирпичными высотками и множеством спортивных площадок. Из достопримечательностей — стоянка да церковь.

Зато какие виды открываются с крыш! Нью-Йорк как на ладони: видно западную и восточную часть, железнодорожный мост, транспортные развязки, тюрьму. Если как следует разогнаться на паучьих крыльях, остров можно облететь по кругу. Или раскачаться на паутине и посерфить по воде, чтобы получше рассмотреть берега.

Астория вдохновляет на новые снимки. Здесь все рядом: и мрачный остров со зданиями в индустриальном стиле, и железнодорожные разъезды, и улочки в стиле «Отчаянных домохозяек».

Ведущие на север рельсы уходят к мосту Трайборо. А если двигаться на юг, попадете к мосту Куинсборо в соседнем районе
В игре классно сделаны полеты. Многие локации можно изучить, не касаясь земли
Не перестаю восторгаться видами на канал и мосты
На юге района можно взять велосипед. Правда, он проедет всего пару улиц и исчезнет

Центральный Куинс

Как попасть: это район чуть южнее Астории. Точка быстрого перемещения — Центральный Куинс.

Что примечательного. Это самое угрюмое место виртуального Нью-Йорка. Оно вызывает в памяти сцены из «Джокера» Тодда Филлипса. Район нависает над головой маленького человека, давит ржавыми перекрытиями автострад и мостов, заставляет сжимать кулак в темных переулках. Везде промзоны с заводами, складами и доками. Обшарпанные кирпичные здания того и гляди развалятся.

В центре района — деловой квартал. Его улицы выглядят поприличнее, даже несколько небоскребов стоят. В северной части — станция метро. Она интересно устроена: посередине платформа, а с двух сторон ее огибают пути. На закате ряды колонн отбрасывают ритмичные тени. Обязательно остановитесь поснимать, как лучи врезаются в потрескавшийся бетонный пол.

На станции можно рассмотреть карту метро района, прогуляться по перрону, посмотреть на поезда. Жаль, прокатиться нельзя. Я бы сидела у окошка и наблюдала, как мимо проносятся здания делового квартала.

Центральный Куинс здорово давит на мозги. Но даже он чем⁠-⁠то очарователен
Метро — самое фотогеничное место в Куинсе
Неба не видно за автострадами и мостами

Деловой квартал очень хочет соответствовать модным Мидтауну и Ист-Сайду, но получается плохо. Вокруг грязные дома начала 20 века, серо-коричневые баки с водой и черные лестничные решетки. Дворы-колодцы тоже не редкость. Район зажат между промзонами, поэтому даже виды с балкончиков и крыш небоскребов немного удручают. Впрочем, на некоторых террасах есть лежаки, а рядом стоят кафе. Можно рассмотреть парк за депо и полюбоваться сразу всеми уровнями локации.

Центральный Куинс рассекают двухъярусные автострады. На улицах внизу дороги поменьше, там всегда пробки. По старым железным мостам над головами водителей несутся другие машины. Наверное, жителям окрестных домов непросто спать в таком месте.

От количества дорожных развязок, съездов и автострад рябит в глазах
В Центральном Куинсе я хожу исключительно в костюме Нуара

За небоскребами скрывается железнодорожное депо. Оно отлично показывает, насколько масштабна карта: десятки путей пересекаются, стекаются к зданию депо и складам вокруг.

Поезда стоят на ремонте, за забором лежат десятки контейнеров с разными товарами. А на фоне высятся стеклянные небоскребы.

Яркие граффити лишь подчеркивают тяжелый индустриальный стиль квартала
В депо просторно и тихо: NPC почти нет. Летаешь в свое удовольствие
Мое любимое развлечение в этой части города — разогнаться и пролететь перед поездом. Обычно это заканчивается ударом лбом о землю и столкновением с составом

От южных кварталов Центральный Куинс отделяет река. Перебраться на другой берег можно по железнодорожному или автомобильному мосту. Или, если вы Человек-паук, долететь на паутинных крыльях. На юго-западе пирс, с него открывается лучший вид на Ист-Ривер: сможете посчитать все мосты, перекинутые между разными районами Нью-Йорка.

На мой взгляд, в Центральном Куинсе нет конкретных мест, которые стоит занести в список для посещения. Район цепляет не конкретными местами, а атмосферой старого Большого Яблока. Полетайте вслед за ревущими машинами, спуститесь на улицы, чтобы услышать разговоры прохожих и гул поездов. Эти звуки сливаются в голос настоящего Нью-Йорка.

Создать на фото нужное настроение помогут костюмы для Питера и Майлза
Слева — Центральный Куинс, справа — Астория. Оцените, насколько разными могут быть соседние районы

Маленькая Одесса

Как попасть: Маленькая Одесса расположена в центральной части новой карты Нью-Йорка. Точка быстрого перемещения — Маленькая Одесса.

Что примечательного. В самом сердце новой части города живут эмигранты из Восточной Европы. Маленькая Одесса, или Брайтон-Бич, — самый компактный район виртуального Нью-Йорка. Улочки узкие, дома в основном жилые. Нет ни заводов, ни небоскребов. Время будто остановилось в 90-х: везде обшарпанные детские площадки и парковки в тени высоток. На каждом углу — вывески на русском и украинском языках.

Самое заметное здание Маленькой Одессы — большая православная церковь. Золотые купола выделяются на фоне серо-коричневых коробок многоквартирных домов. Дизайн церкви довольно схематичный, без особой внешней отделки и украшений. Но с другими храмами ее сложно спутать из-за узнаваемого фасада.

Как и в большинство зданий, в церковь вас не пустят. Зато можно оценить крошечный прилегающий сквер со скамейками, зелеными газонами и аккуратно подстриженными кустами.

На закате у церкви очень красиво: солнце отражается от золотых куполов и создает прекрасные блики на фотографиях
На закате у церкви очень красиво: солнце отражается от золотых куполов и создает прекрасные блики на фотографиях

Рынок стоит немного южнее церкви, на небольшой пешеходной улице между домами. Повсюду украшения: над головами прохожих гирлянды, пестрят разноцветные надписи.

В округе много не только овощных ларьков, но и магазинов. Можно и цветы купить, и в аптеку заглянуть. Я где-то час рассматривала надписи и радовалась тому, насколько же все знакомое. Салон красоты в игровом Нью-Йорке выглядит так же, как парикмахерская в моем районе.

Халаты в понимании разработчиков выглядят вот так
У меня за домом стоит такой же салон красоты. А вот Человека-паука нет
Жаль, нельзя зайти в кофейни и рестораны. Интересно оценить, достоверно ли разработчики воссоздали типичный интерьер начала 2000-х
Овощной рынок — самое уютное место района
Недалеко от рынка я нашла двух аниматоров в костюмах Спайдер-котов. С ними можно поболтать и сфотографироваться

На юге квартала зеленеет тихий сквер со скамейками и детскими площадками. Его сложно заметить с воздуха — повсюду многоэтажки. Западнее, на пирсе, — зона отдыха с кафе и красивым фонтаном. Вокруг офисные и торговые центры, а по деревянным настилам набережной прогуливаются парочки. Мне нравится забираться повыше и наблюдать за снующими по реке кораблями и парусниками.

Параллельно набережной проходит автострада. Внизу есть еще один сквер, где жители отдыхают, занимаются йогой и устраивают пикники.

Как и в Центральном Куинсе, в Маленькой Одессе мало примечательных мест. Но локация все равно запоминается узкими улочками, постоянными пробками и толпами народа. Старая застройка загоняет на крыши или заставляет спускаться на улицы: петлять между зданиями на паутине здесь очень сложно.

У всех же есть друг, который весь день сидит на качелях?
Снимать комиксы на вывесках и щитах — отдельное развлечение
В каждом районе встречаешь необычные граффити
Местные жители занимаются спортом и играют в шахматы прямо под автострадой
Спасать мир? Нет, спасибо, я пришла любоваться видами

Уильямсбург

Как попасть: точка быстрого перемещения — Уильямсбург.

Что примечательного. Самый большой район виртуального Нью-Йорка полон необычных зданий. Одно из них — академия Бруклин Вижнс, где учится Майлз. Школа занимает несколько улиц, а корпуса и главное здание соединяют стеклянные переходы, перекинутые над проезжей частью. Академия очень современная: с большими панорамными окнами, архитектурой в стиле модерн и множеством зелени.

На крыше каждого корпуса — зоны отдыха: скамейки, столики под зонтиками, крытые террасы. На мягких пуфиках болтают студенты и беседуют учителя. Кто-то слушает музыку или просто спит. На одном уровне даже уместился небольшой огород с овощами и фруктами. Балконы украшены небольшими клумбами, рядом — солнечные батареи.

Стеклянные переходы между корпусами очень стильные
Главное здание школы. Хотела бы я в такую ходить
Оцените, сколько уровней и зон в этой школе: стадион, баскетбольные площадки, террасы с зонами отдыха, внутренний дворик

По коридорам академии послоняться не дадут, но и на территории вокруг интересно. У главного входа — аллея со статуями, несколько баскетбольных кортов и огромный стадион. Жизнь кипит: на площадках студенты занимаются спортом, во внутреннем дворике — зубрят предметы, на крыше — удобряют растения. В побочном задании Майлз даже поучаствует в школьной ярмарке и поживет жизнью обычного школьника.

Ньюйоркцы привыкли к Человеку-пауку и больше не пялятся на него как на восьмое чудо света. Майлза можно спокойно снимать в школьном антураже. Студенты не будут стоять и протягивать руки для рукопожатия, как было в предыдущих играх.

Судя по табло на стадионе, академия часто играет против школы Питера
Школьная ярмарка, где можно погулять и поболтать с одноклассниками

К северу от академии стоит православная церковь Святой Софии. Она больше той, что на Брайтон-Бич: на территории есть кладбище и маленький зеленый сквер. Архитектурно это чистая эклектика: здание напоминает католическую церковь, но ее венчают золотые купола. Кладбище вообще готическое. Там много красивых статуй и памятников, есть даже склепы. Но атмосфера скорее умиротворяющая, чем жуткая.

Церковь и кладбище окружают невысокие жилые дома и узкие улочки. Днем локация выглядит знакомо и понятно: это типичный спальный район хоть Нью-Йорка, хоть Москвы. За соседним домом еще одна примечательная деталь: железнодорожные пути проходят прямо между жилыми домами, а по шпалам туда-сюда ездят машины.

Меня зацепил необычный вид церкви
На набережной устраивают пикники и мини-дискотеки
Если последуете по путям на восток, доберетесь до заброшенного литейного завода. Мрачная промзона послужит прекрасной декорацией для снимков
В самой северной части квартала устроили небольшую выставку современных художников. Яркие граффити послужат красивыми фонами для портретов
Квесты Мистерио добавляют таинственности обычному переулку

Центральный Бруклин

Как попасть: это южный район в восточной части Нью-Йорка. Точка быстрого перемещения — Центральный Бруклин.

Что примечательного. Это самое популярное туристическое место виртуального Нью-Йорка. Я тоже хотела исследовать его с самого анонса игры. В Центральном Бруклине Питер и Майлз могут заглянуть в зоопарк, прокатиться на горках в парке аттракционов, поваляться на пляже, побегать на стадионе и сделать фото на руке Флинта Марко. Район гораздо популярнее и богаче остальных: повсюду пафосные административные здания, стеклянные небоскребы, дорогие кондоминиумы.

В центре района — большой зоопарк. Увы, вольеры спрятаны в здании, посмотреть на зверушек не дадут. Вместо этого можно отправиться в модный сквер с фонтаном перед главным входом. Или в парк с невероятно красивым прудом, аккуратными тропинками и зелеными газонами. Жители окрестных домов приходят сюда выпить кофе, погулять и сделать пару селфи.

Обязательно загляните к оранжереям. В них нельзя зайти, но рядом расположен очаровательный парк с фонтанами, статуями и маленьким кафе
Некоторые места лучше сначала изучить с воздуха. Сверху замечаешь интересные детали: пустой уличный вольер для животных, скрытые тропинки позади здания, уникальный ландшафтный дизайн локации

В тени деревьев скрыты зеленые оранжереи с аллеями, фонтанами и статуями. Ярко-зеленый пруд зовет разогнаться и проскользить по водной глади от берега до берега. Неподалеку площадь — любимое место встреч местных жителей. Ее украшает большая триумфальная арка. По обеим сторонам колонны, над ними барельефы, изображающие вооруженных солдат. Над сводом — два ангела из белого мрамора. Арку венчает статуя женщины в колеснице, запряженной четверкой лошадей.

Почти все побережье занял парк развлечений размером с целый квартал. Здесь катаются на каруселях и американских горках, испытывают удачу у автоматов с игрушками. Побывать на аттракционах можно всего раз, и то по сюжету, но в сам парк пускают всегда. Здесь весело и без покатушек: мне, например, понравилось сидеть на рельсах американских горок и наблюдать за посетителями.

Только не цепляйтесь за тележку: она наносит герою приличный урон и отбрасывает за территорию парка
Вечером парк утопает в огнях и гирляндах. От такой красоты голова кружится
Пока вы катаетесь на карусели, камера фоторежима заблокирована. Лучше поснимать других посетителей
Если прокатитесь на всех аттракционах парка, получите небольшой приз

За парком развлечений можно найти пляж. Вода грязноватая, для купания холодно, но на лежаках и под зонтиками все равно много людей. С пляжа открывается отличный вид на залив. Лучше использовать фотомод в полете: на закате получаются очень яркие снимки.

На набережной открыты десятки кафе и ресторанчиков. За ними — беседки и коворкинги, там собирается молодежь. Дальше, у пирсов, виднеется бейсбольный стадион. К юго-востоку от него тусовщики стекаются посмотреть на огромную руку Песочного человека. Люди делают на ней селфи, сидят будто на скамейке или лежаке.

В беседках жители Кони-Айленда отдыхают с детьми и работают на удаленке
Обожаю разглядывать вывески в игре. Разработчики поразительно внимательны к деталям
Визуализация выражения «Хочу на ручки»

Бруклин — самый дорогой и красивый район новой части Нью-Йорка. Здесь много новостроек и небоскребов, в архитектуре винегрет из стилей. Музей с греческими колоннами соседствует со стеклянными тубами высоток в стиле модерн, пока рядом теснятся многоквартирники 70-х и дома времен Великой депрессии.

А еще в Бруклине вы найдете точку, откуда часто снимают Манхэттенский мост. Придется потолкаться: желающих сделать заветный снимок и без вас человек пять соберется.

Найти этот ракурс нетрудно. Когда окажетесь у моста, на карте появится значок фотоаппарата
В полете над кварталом видно набережную, вокруг которой снуют парусные лодки и катера

Дружелюбный фоторежим для дружелюбного соседа

Комьюнити очень благодарно разработчикам за отличный фоторежим
Комьюнити очень благодарно разработчикам за отличный фоторежим

В первой части Marvel’s Spider-Man от Insomniac был отличный фоторежим. В нем можно было вручную настроить источники света, добавить на скриншот рамки, наклейки и классные фильтры. Меня огорчала небольшая дальность камеры и отсутствие поз, но фотомод все равно был невероятно удобным. Особенно на фоне многих других.

В сиквеле же фоторежим почти идеален. Сообщество виртуальных фотографов давно ждало функций, которые в него добавили.

Игру можно замедлить. Киллер-фича для любителей снимать экшен-сцены и крутые комбо. В специальных настройках скорость игры можно снизить до 70, 50 или даже 30%. В таком режиме я, наконец, успеваю поставить игру на паузу в нужный момент. Анимации персонажей видны гораздо лучше, поэтому трюки и боевые комбо я снимаю гораздо чаще.

Появился быстрый доступ. Раньше фоторежим запускался из меню паузы. Ради красивого кадра нужно было ловить момент, приостанавливать игру и только потом приступать к съемке. Особенно сложно было поймать персонажа в бою и при полетах на паутине.

Теперь фотомод вызывается нажатием одной кнопки на крестовине. По умолчанию быстрый доступ не настроен — перед началом игры зайдите в параметры и назначьте фоторежим на левую или правую кнопку крестовины. На другую кнопку советую поставить замедление времени. Так станет еще удобнее ловить движения главных героев, неигровых персонажей и противников.

Мои настройки быстрого доступа: левая кнопка отвечает за скорость игры, правая запускает фоторежим. Но я в них все равно иногда путаюсь
Мои настройки быстрого доступа: левая кнопка отвечает за скорость игры, правая запускает фоторежим. Но я в них все равно иногда путаюсь

Режим точности позволяет тонко настроить ракурс. Это выручает, когда снимаешь крупные планы. Обычно из-за неловкого движения стиком камера «улетает», и композицию приходится выстраивать заново. Теперь чувствительность стиков можно поменять одним нажатием.

Дальность камеры улучшилась. Можно отдалиться на приличную высоту от героя и снять общий план с Пауком в кадре. Мне нравится показывать масштаб виртуального Нью-Йорка, когда на его фоне виден лишь крохотный силуэт протагониста, продирающегося сквозь каменные джунгли.

Герою можно выбрать позу и выражение лица. В первой части и спин-оффе были доступны только эмоции и только в режиме селфи. Зато в сиквеле благодаря позам можно снимать сценки и делать мемные снимки. Например, серию «Человек-паук занимается обычными делами в городе»: кормит голубей, отдыхает на скамеечке, валяется на пляже. Можно даже целый комикс снять.

У Питера и Майлза разные позы, поэтому снимки каждого Паука получаются по-своему забавными. Причем позы доступны и во время полетов. Если сложно поймать вираж на паутине, просто поднимитесь в воздух, зайдите в фоторежим и выберите любую подходящую позу.

Редко использую стикеры в играх, но в Spider-Man 2 они забавные. Иногда все же клею их на снимки
Сегодня у Паука выходной, в бассейн пошел

Управление можно заблокировать. Кнопка с треугольником не только скрывает интерфейс, но и блокирует настройки. Теперь вы не потеряете фокус и не смените ненароком фильтр во время съемки. На первый взгляд такие вещи кажутся незначительными, но если вы много снимаете, начинаете их замечать. Бывает обидно, когда все настроил и скрыл интерфейс — а потом сбил настройки, промахнувшись по кнопке.

Появились фотофоны. Чтобы сделать фон черным, не нужно выкручивать экспозицию в ноль и искать темные уголки. Достаточно нажать кнопку и выбрать цвет. Фоторежим оставит в кадре только протагониста, а остальное зальет сплошным цветом. Портреты получаются немного плоскими, поэтому не забывайте создавать тени и объем с помощью источников света.

Надеюсь, разработчики добавят фоны с нейтральными рисунками. Сплошные цвета, на мой взгляд, слишком резкие
Надеюсь, разработчики добавят фоны с нейтральными рисунками. Сплошные цвета, на мой взгляд, слишком резкие

Разработчики обещают добавить в фоторежим еще одну потрясающую функцию — фигурки. Можно будет уменьшать персонажей до размера реальных пауков и помещать их на любые объекты в игре. Первым делом посажу обоих в чашку кофе: пусть плавают как в бассейне.

До этого фигурки в фоторежиме появлялись только в экшене Ghostwire: Tokyo. Мне нравится, что разработчики перенимают опыт у других и слушают сообщество
До этого фигурки в фоторежиме появлялись только в экшене Ghostwire: Tokyo. Мне нравится, что разработчики перенимают опыт у других и слушают сообщество

📸 Как освоиться в фоторежиме Marvel’s Spider-Man 2: четыре совета

Выделите персонажа хотя бы одним источником света. Например, сзади или сверху слева. Это отделит героя от фона и акцентирует на нем внимание в кадре. Не забывайте менять цвет освещения. По умолчанию все лампы в фоторежиме красные, но для простых портретов лучше поставить нейтральный, теплый или холодный свет. Яркие цвета оставьте для экспериментов.

В этой же вкладке есть пункт «Естественный свет». Там можно менять яркость и положение солнца на небе. Для снимков в стиле комиксов я осветляю задний план и поднимаю солнце повыше — так фон выглядит более плоским. Если хотите фото в таком же стиле, используйте этот прием с фильтрами «Поп-арт» и «Две линии». А еще оденьте Майлза и Питера в костюмы из мультфильма «Паутина вселенных».

Скриншоты в стиле «Паутины вселенных» — мои любимые
Гарри освещен с трех сторон: сзади, справа сверху и слева. Последний источник очень слабый

Ищите нужные эмоции. Используйте позы и настраивайте положение персонажа в пространстве. Нашли нужную позу и эмоцию, повернули героя в сторону ключевого персонажа, настроили свет — снимок готов.

Не бойтесь повредить костюмы. В сражениях одежда Майлза и Питера может порваться, обгореть или запылиться. Повреждения добавят портретам драматизма, а боевым сценам — динамики.

Если вы поймали крутой кадр, но текущий костюм в него не вписывается, переоденьте героя на ходу. Это можно сделать в первой вкладке настроек фоторежима. Там же дают выбрать цвет костюма.

Костюмы в игру будут добавлять даже после релиза
Костюмы в игру будут добавлять даже после релиза

Используйте рейтрейсинг и отражения. Я постоянно снимаю Пауков в витринах, зеркальных окнах зданий и прочих отражающих поверхностях.

Правда, порой игра багует. Я не смогла ничего заснять в дождь: в поверхностях почему-то отражались куски текстур. Но с окнами и витринами пока все в порядке.

Костюмы из мультфильма
Мне не повезло поймать странный глюк: в дождливую погоду асфальт выглядит как каток
Город хочется снимать без остановки. Нью-Йорк изумителен в любом ракурсе
В побочных миссиях Мистерио получаются снимки в стиле Cyberpunk 2077
Не забудьте прогуляться и по старой части города. Многие локации изменились и стали интереснее
Может быть, в следующей части серии мы наконец доберемся до Статуи Свободы

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Мария ЧевычаловаПокажите свое любимое фото Человека-Паука: