10 отличных настольных игр для новичков
Некоторые настолки могут отпугнуть количеством правил и сложными механиками. Лучше начать с чего-то простого и гарантированно увлекательного.
Мы собрали десять максимально разных игр с низким порогом вхождения. Они развлекут как ребенка, так и взрослого, подойдут для вечерней посиделки. А еще вряд ли наскучат: в среднем партии идут 40 минут. Большинство настолок из списка легко купить в магазинах или маркетплейсах, средняя цена коробки — 1500—2000 ₽.
Какие настолки подойдут для новичков
Сырный переполох
Количество игроков: 2—8
Время партии: 10 минут
Сколько стоит: 1390 ₽
Как играть. Участники бросают кубики и подсчитывают количество ломтиков сыра на них. Кто последний, тот проигрывает в раунде.
Но есть нюансы. К арифметике добавляется механика «репки»: на кубиках нарисованы не только кусочки сыра, но и мыши, кошки и другие герои. Грызуны съедают сыр, кошки прогоняют мышей, а собаки — кошек. Трактирщик прогоняет вообще всех. А Мышиный король остается на кухне в любом случае — он слишком крут, чтобы быть съеденным.
Эти условия значительно усложняют игру. Важно не только посчитать кусочки сыра, но и понять, кто кого прогнал или съел сыр. После подсчета кусочков игроки выбирают карточку с нужным числом и хватают головку сыра с середины стола — это отдельные фигурки, их всегда на одну меньше, чем участников. Сделать это нужно как можно быстрее: участник без сыра проигрывает в раунде и теряет очки здоровья.
Почему стоит сыграть. Игра знакомит с типом настольных игр, где главное — скорость и реакция. «Сырный переполох» подойдет для веселых посиделок в компании, тренировки счета с ребенком, а в будущем — для перерывов между долгими сложными настолками.
Элементарно!
Количество игроков: 1—8
Время партии: 45 минут
Сколько стоит: 390 ₽
Как играть. Вы расследуете загадочные преступления. В коробке — карточки с информацией: историей происшествия, уликами, зацепками и ненужными сведениями, которые сбивают с толку. Участники по очереди достают карточку и решают, оставить ее или сбросить. Так прокручивают всю колоду.
В конце игроки сообща отвечают на вопросы по делу. В зависимости от точности догадок команда получает победные баллы. Их сумма определит, насколько успешно раскрыто преступление.
«Элементарно!» — это серия игр с разными историями. Вы можете погрузиться в дело об экстренной посадке самолета, поохотиться за призраками в отеле или расследовать гибель сотрудника похоронного бюро. При выборе дела обращайте внимание на уровень сложности, он указан на коробке. Рекомендуем начать знакомство с самой легкой версии — «Тайна пропавшего суриката».
Почему стоит сыграть. «Элементарно!» понравится тем, кто мечтает попробовать себя в роли Шерлока. В детективных настолках все зависит напрямую от игрока: они проверяют на логику, быстроту мышления и, конечно, внимание к деталям.
Гномы-вредители
Количество игроков: 2—12
Время партии: 30 минут
Сколько стоит: 1750 ₽
Как играть. Всех участников тайно делят на золотоискателей и вредителей. Цель первых — построить тоннель к руднику, вторых — помешать этому. С помощью карт можно строить дороги, портить инструмент соперникам и чинить свой, устраивать обвалы или подсматривать, где скрыто золото. Нередко профессиональные вредители искусно выдают себя за золотоискателей и стравливают последних между собой.
В игре три раунда. В конце каждого команда победителей делит между собой призовое золото. Побеждает тот, кто набирает больше всего очков за все время.
Почему стоит сыграть. «Гномы-вредители» — это, по сути, модернизированная «Мафия». Но в них решена проблема долгого начала и быстрого вылета. Все участники включены в игровой процесс, никто не скучает в ожидании нового раунда.
Нет уж, спасибо!
Количество игроков: 3—7
Время партии: 20 минут
Сколько стоит: 1680 ₽
Как играть. Каждый ход открывается карта номиналом от 3 до 35. Кто забирает себе — получает штрафные очки, равные цифре на карте. Можно отказаться и сказать «Нет уж, спасибо!», положить фишку откупа и передать ход дальше. Следующий участник тоже решает, брать или откупиться. Если решит взять, то получит уже не просто карту, а все фишки откупа, которые на ней лежат.
Игра продолжается, пока все карты из колоды не будут разыграны. Все фишки откупа — победные очки, все значения карт — штрафные.
Чтобы было веселее, издатель добавил правило: все идущие подряд карты — например, 23, 24, и 25 — считаются за одну, причем меньшую. Так проще согласиться и взять карту, манипулировать другими игроками и трясти с них заветные фишки. Главное — не забывайте произносить фразу.
Почему стоит сыграть. «Нет уж, спасибо!» познакомит с типом игр, в которых важна тактическая смекалка и удача. Если вы давно мечтали попробовать покер, но плохо ориентируетесь в правилах, попробуйте эту настолку — его упрощенный аналог.
Шериф Ноттингема
Количество игроков: 3—5
Время партии: 60 минут
Сколько стоит: на момент выхода статьи тираж игры официально распродан, но ее можно найти на «Авито» и других площадках с объявлениями за 4000—6000 ₽
Как играть. «Шериф Ноттингема» — смесь красочного мира Робин Гуда и игры «Верю — не верю». Каждый участник — торговец. Яблоки, хлеб, сыр — разрешенные к провозу товары. Но много на них не заработаешь, особенно с ограничением ввозить что-то одно. Остальное — контрабанда, и на ней легко разбогатеть.
В начале каждого хода один игрок становится шерифом, а остальные — торговцами. Торговцы кладут карты с товарами в мешочек своего цвета, говорят цифру и наименование: например, пять яблок. Называть можно только один товар из разрешенных.
Далее шериф решает, верит ли он торговцам и стоит ли их пропускать. Если верит, то остальные игроки провозят товары. Если нет — начинается проверка. Если шериф ошибается и зря останавливает торговцев, то платит штраф.
Разумеется, в игре про блеф и таможню есть взятки. Торговцы могут заплатить пару монет, чтобы шериф не открывал мешок, или пообещать помощь в следующем раунде. Но обманы и подкупы никто не отменяет. Побеждает тот, кто провезет большее количество товаров — каких именно, не имеет значения.
Почему стоит сыграть. «Шериф Ноттингема» — стандартная настольная игра на дипломатию. Рандом здесь ничего не решает: важно договариваться, блефовать и вычислять неискренность других. Остальное — дело техники.
Деревяшки семейные
Количество игроков: 2—12
Время партии: 15 минут
Сколько стоит: 1490 ₽
Как играть. Эта настолка похожа на «Дженгу»: участники строят башню, по очереди вытаскивают из ее основания бруски и выкладывают их на вершину. Проигрывает тот, в чей ход башня упадет. Обычно такой игрок строит начальную башню для новой игры в наказание.
От «Дженги» игра отличается дополнительными правилами. Нужно не просто тянуть брусок, а делать это на особых условиях, которые написаны на брусках, — например, держать ровную спину или приговаривать «сейчас точно упадет».
Почему стоит сыграть. «Деревяшки» познакомят с типом настолок, где главное — ловкость. А еще это отличная семейная игра для случаев, когда хочется не вникать в правила, а просто отдохнуть в кругу близких.
Диамант
Количество игроков: 3—8
Время партии: 30 минут
Сколько стоит: 2490 ₽
Как играть. Искатели наживы отправляются в пещеру, полную сокровищ и опасностей. Каждый ход решают, идти дальше или вернуться. Пока хоть кто-то идет дальше, выкладывается новая карта с изображением сокровищ или какой-то опасности.
Так повторяется до тех пор, пока кто-то из участников не решит остановиться. Он возвращается в лагерь и забирает все открытые карты с сокровищами. Если таких игроков несколько, они делят всю добычу поровну. Остальные продолжают.
Когда выпадает карта опасности первый раз — ничего не происходит, игра продолжается. Как только опасность выпадает повторно, персонаж в панике выбегает из пещеры и остается ни с чем. Чем дальше игрок продвигается в пещеру, тем выше шанс сказочно разбогатеть — или проиграть состояние.
Почему стоит сыграть. «Диамант» — быстрая и веселая игра. Отличный пример настолок, где все решают азарт и удача. А еще «Диамант» любят дети, даже самые маленькие — разве что им нужно помочь сосчитать несметные богатства в конце игры.
Codenames
Количество игроков: 2—8
Время партии: 20 минут
Сколько стоит: 1990 ₽
Как играть. Перед двумя командами выложены карточки со словами. Каждой нужно угадать, какие именно слова загаданы из всех. О них знает только один из игроков — он получает особую карточку, напоминающую поле «Морского боя». Кто быстрее откроет слова, тот и победит.
Ход проходит так: игрок произносит одно слово и одно число — например, «Животные, два». Это подсказка для сокомандников. Им нужно догадаться, какие два слова подходят под описание животных, и высказать предположение.
Общее правило такое: если озвученный вариант неверен, ход переходит другой команде, а если верен — можно угадывать дальше. Игра продолжается, пока одна из команд не вычислит все свои слова.
Почему стоит сыграть. «Кодовые имена» — настолка на кооперативное взаимодействие, где главное — понимать друг друга с полуслова. У игры отличная реиграбельность благодаря большому количеству карточек. Комбинации зашифрованных слов почти никогда не повторяются.
Спойлер
Количество игроков: 2—8
Время партии: 30 минут
Сколько стоит: 1490 ₽
Как играть. У каждого участника на голове бумажная корона, а в ней — карта с ролью, которую видят другие игроки. Наверняка вы играли во что-то похожее, но со стикерами вместо короны.
Цель — отгадать свою роль. Для этого участники по очереди берут карточки с вопросами, а остальные отвечают. Например, за столом сидят Наполеон, Дюймовочка и кот Матроскин.
Последний зачитывает с карты вопрос: «Если бы я работал, то кем?». Ему отвечают: «Бухгалтером, философом, ловителем мышей» — все зависит от компании и фантазии участников. Дальше игрок пытается угадать свою роль. Кто первый догадается, тот и выиграл.
Почему стоит сыграть. «Спойлер» знакомит с типом настольных игр, где каждая партия — отдельная история. Игроки учатся понимать других, намекать и просто весело проводят время.
Каркассон
Количество игроков: 2—5
Время партии: 35 минут
Сколько стоит: 1490 ₽
Как играть. Города, поля, дороги, монастыри принадлежат тому, чьи рабочие трудятся на этих территориях. В ваших интересах увеличивать свои владения.
Игроки постепенно открывают карту королевства. Один ход — один пазл с новым фрагментом. Можно поместить на него своего подданного, и локация определит роль персонажа. В городе он становится рыцарем, в поле — крестьянином, на дороге — разбойником, в монастыре — монахом.
За каждый достроенный город, окруженный землями монастырь и законченную дорогу игрок получает очки. Самый богатый землевладелец побеждает.
Почему стоит сыграть. «Каркассон» — игра-парадокс. Она относится к жанру евро, то есть просчитываемых экономических игр, и при этом невероятно случайна, ведь поле формируется в процессе. «Каркассон» учит на ходу менять планы и помогает развить гибкость ума. Не зря по игре проводятся турниры по всему свету.
Мы рассказываем разные истории о популярной культуре и тех, кто ее создает. Подписывайтесь на наш телеграм: @t_technocult