В декабре 2023 года компания Rockstar наконец представит дебютный трейлер GTA 6. Фанаты серии ждали официального анонса игры более 10 лет.
Редакторы и авторы Т—Ж вспоминают, какими были предыдущие части легендарной Grand Theft Auto. Мы выставили играм оценки, подсчитали средний балл и расставили по порядку, от худшего к лучшему. Вы можете поспорить и поделиться своими версиями топа GTA в комментариях.
В каком порядке проходить GTA
Первый вариант: идти в релизном порядке. Так вы сможете отследить, как развивалась популярная франшиза и какие аспекты улучшала конкретная номерная часть. Но учитывайте, что не все спин-оффы выходили на ПК и современных консолях.
Второй вариант: пройти основные игры серии из эпохи 3D и HD. Речь про GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, GTA 4 и GTA 5. Именно эти части оказали самое большое влияние на франшизу. При желании можно пройти аддоны The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony для четвертой части. Скорее всего, больше таких масштабных DLC в серии мы не увидим.
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
Чем уникальна: единственная GTA после 2008, разработанная не на движке RAGE от Rockstar
Год выхода: 2021
Разработчик: Grove Street Games
Платформы: ПК в Steam, Xbox One и Xbox Series, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 59 часов на прохождение всех трех игр
Сюжет. GTA 3, Vice City и San Andreas в одном сборнике — с измененным визуальным стилем и геймплеем.
Почему на шестнадцатом месте. Definitive Edition — не полноценная часть серии, а всего лишь сборник обновленных версий GTA для ПК и современных консолей. По изначальной задумке 3D-трилогию Grand Theft Auto должны были слегка доработать: подтянуть модели персонажей, сделать управление более удобным, добавить новую систему освещения и улучшенный интерфейс. Но реализация оказалась провальной — настолько, что пользовательская оценка сборника на Metacritic держится в районе 0,9 балла.
В Definitive Edition ухудшили визуальный ряд оригинальных игр. С новой графикой перерисованные персонажи выглядят как пластиковые игрушки — с безэмоциональными лицами и непропорционально большими пальцами. В прямом сравнении герои оригинальных игр кажутся лучше и правдоподобнее.
Вдобавок у ремастеров было немало багов и серьезные проблемы с производительностью даже на мощных ПК и PS5 с Xbox Series. Игроки застревали в текстурах, вылетали за пределы карты и взрывались в машинах, даже когда на экране ничего не происходило. Особенно забавно выглядели нереалистично огромные капли дождя. Часть проблем исправили, но сам сборник лучше не стал — визуальный стиль все тот же. Сейчас это худший способ знакомства с классическими частями GTA — покупать The Definitive Edition точно не стоит.
Grand Theft Auto: London 1961
Чем уникальна: первая GTA, в которой можно стрелять из машины, и единственная, в которой можно покататься по Манчестеру
Год выхода: 1999
Разработчик: Rockstar Canada
Платформа: ПК
Примерная продолжительность: 2 часа на прохождение сюжета и 4 часа на всю игру
Сюжет. GTA: London 1961 — это приквел к GTA: London 1969 с теми же ключевыми персонажами и таким же функциональным сюжетом. Главный герой начинает работать на не самого крупного, но очень амбициозного лондонского гангстера Гарольда Картрайта. Вместе они разбираются с конкурентами и занимают заметное место в криминальном мире Лондона.
Почему на пятнадцатом месте. GTA: London 1961 — неплохая игра. Просто самая маленькая и необязательная в серии. По сути это вообще дополнение для дополнения — потому что GTA: London 1961 не работает без GTA: London 1969, а та в свою очередь не работает без оригинальной GTA. Да еще и вышло это дополнение почему-то только на ПК и всего за несколько месяцев до GTA 2, так что многие фанаты о его существовании даже не знают.
GTA: London 1961 важна тем, что по внутренней хронологии вселенной GTA — она первая. Как любят говорить фанаты, большинство героев других игр серии на момент событий London 1961 еще даже не родились. В остальном это все та же первая GTA, только в Лондоне. При этом город без изменений перенесен из дополнения GTA: London 1969. Зато в GTA: London 1961 есть Манчестер… но только в виде мультиплеерной карты для дезматча .
Игра очень короткая и избыточно сложная. Большинство миссий заставляют лететь куда-то под тиканье таймера. Так что пока виртуальный Лондон не запомнишь, нервов потратишь немало, за это игру критиковали. А еще за устаревшие механики, неудобное управление и ветхую графику — все это к 1999 году действительно смотрелось чересчур олдскульно. Зато юмор классических двухмерных GTA не устареет никогда — если и играть, то ради него.
Grand Theft Auto: London 1969
Чем уникальна: первая игра серии с лицензированной музыкой на радио и первая часть GTA, где все события происходят в реально существующем городе
Год выхода: 1999
Разработчик: Rockstar Canada
Платформы: ПК, PlayStation 1
Примерная продолжительность: 4 часа на прохождение сюжета и 5 часов на всю игру
Сюжет. Как и в аддоне London 1961, главный герой начинает свою карьеру с работы на лондонского гангстера Гарольда Картрайта. Он должен занять вершину иерархии преступного мира и попутно расправиться со всеми криминальными боссами города.
Почему на четырнадцатом месте. Самая недооцененная часть серии. На релизе она получила смешанные отзывы как от прессы, так и от игроков. Многим аддон показался затычкой перед релизом уже анонсированной GTA 2. Действительно, значимых новшеств London 1969 не привнесла. Это все та же первая GTA, но в ином сеттинге и с одним городом вместо трех. Отсутствие нововведений и короткая продолжительность — главные минусы игры.
Но у London 1969 есть один мощный козырь — это стиль. В игре скрупулезно воспроизведен дух эпохи с бесконечными отсылками на значимые поп-культурные вещи того периода. Например, некоторые миссии напрямую отсылают к фильмам «Убрать Картера» и «Ограбление по-итальянски».
Помимо этого у London 1969 отличный саундтрек, в котором смешали психоделический рок, авангардный джаз и регги. В 1999 году аддон даже получил награду BAFTA в номинации «Лучший звук». Сегодня играть в London 1969 необязательно, но с ее саундтреком определенно стоит ознакомиться.
Grand Theft Auto Advance
Чем уникальна: единственная двухмерная игра в линейке GTA, вошедшая в 3D-вселенную GTA
Год выхода: 2004
Разработчик: Digital Eclipse
Платформа: Game Boy Advance
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 14 часов на всю игру
Сюжет. Мелкие преступники из Либерти-Сити Майк и Винни хотят отойти от криминальной жизни и покинуть город. Перед отъездом Винни уговаривает Майка выполнить еще одно задание, но погибает от взрыва машины. Майк решает найти убийцу друга. Чтобы добыть улики и выйти на заказчика, мужчина начинает работать на мафию.
Почему на тринадцатом месте. Выпущенная в эпоху трехмерных частей Grand Theft Auto Advance должна была стать мостиком между прошлым и будущим серии. В Advance перекочевали элементы предыдущих игр: классический вид сверху и брифинги перед миссиями. Появлялись и новые задания вроде работы на скорой помощи или устранения преступников.
Игра получила смешанные отзывы. 2D-графика к тому времени уже порядком утомила игроков, а неудобное управление и однообразные миссии навевали скуку.
Геймплейно Advance опиралась на GTA 2. Но из-за технических ограничений консоли из игры исчезли элементы озвучки, некоторые анимации и локации вроде метро и тоннелей. Впрочем, отдельным достижением можно назвать сам релиз игры на портативной Game Boy Advance. Провокационные миссии и взрослые темы остались в игре, несмотря на жесткую политику Nintendo в отношении возрастных рейтингов.
Игру называли приквелом к GTA 3 и пытались вписать в общую вселенную, но в последующих играх об этом спин-оффе больше не вспоминали. Вышедшая на стыке эпох, GTA Advance сохранила в себе элементы 2D- и 3D-вселенных GTA. Теперь она похожа на музей любопытных идей, которые перекочевали в последующие игры серии.
Grand Theft Auto
Чем уникальна: первая и последняя часть GTA, в которой можно посетить все три основных города серии
Год выхода: 1997
Разработчик: DMA Design
Платформы: ПК, PlayStation 1
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета и 16 часов на всю игру
Сюжет. Игрок выбирает одного из восьми персонажей и на протяжении шести уровней выполняет миссии для различных мафиозных кланов, банд и синдикатов.
Почему на двенадцатом месте. Сегодня первая GTA удивляет лаконичностью и свободой выбора. Ее нарратив минималистичен, а условия для прохождения просты. Вот вам пять жизней, вот обозначенная сумма, которую нужно заработать для перехода на следующий уровень, — вперед, развлекайтесь как угодно. Можете выполнять только основные задания, заниматься продажей угнанных автомобилей или устроить тотальный ад на улицах одного из трех городов. Да, уже в самой первой GTA появились Вайс-Сити, Либерти-Сити и Сан-Андреас.
Загвоздка в том, что нелинейность и упор на отыгрыш — это одновременно главные достоинства и недостатки первых частей серии. Будущие трехмерные GTA развлекали игрока интересным сценарием и постановкой, но в первой игре почти нет кат-сцен и вменяемой истории. По большому счету игрок развлекает себя сам, что может быстро наскучить.
Впрочем, в первые части GTA многие играли только ради неудержимого бесчинства и поиска ответа на вопрос «А сколько я продержусь на четвертом уровне розыска?». Это игра, где вы сами себе ставите челленджи и сами же их выполняете. Поэтому сегодня первая GTA — это скорее исторический артефакт, в который все еще весело играть. Но только первый час.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Чем уникальна: первая 3D-игра в серии для портативной консоли
Год выхода: 2005
Разработчик: Rockstar Leeds
Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 1, iOS, Android
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета и 39 часов на всю игру
Сюжет. События спин-оффа происходят в Либерти-Сити в 1998, за три года до GTA 3. Главный герой — мафиози Тони Сиприани. Он возвращается в Либерти-Сити, чтобы продолжить криминальную карьеру. Герой начинает с самых низов криминальной иерархии, чтобы вернуть лидирующее положение в семье.
Почему на одиннадцатом месте. Grand Theft Auto: Liberty City Stories стала первым ответвлением в рамках 3D-эпохи GTA. Либерти-Сити перенесли из третьей части, но с некоторыми изменениями. События игры происходят в 1998 году, поэтому соединяющий два острова мост Каллахан тут не достроен. Зато можно исследовать итальянский район Форт-Стонтон — позже его разрушат, и в GTA 3 на этом месте появится огромная стройка.
В Liberty City Stories есть несколько новых типов побочных заданий, однако геймплейных изменений в целом не так много. Но игре это особо и не нужно. Перед Rockstar Games стояла амбициозная задача перенести город и воплотить механики GTA 3 на портативной консоли. И команда разработчиков с этим прекрасно справилась.
Фанаты вряд ли часто вспоминают Liberty City Stories, но коммерчески игра оказалась успешной. Впоследствии Rockstar повторит такой же подход к спин-оффу, но уже с Вайс-Сити.
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Чем уникальна: пока что единственная игра в Вайс-Сити, в которой герой может плавать
Год выхода: 2006
Разработчик: Rockstar Leeds
Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 41 час на всю игру
Сюжет. События разворачиваются за два года до событий GTA: Vice City. Главный герой — военный Виктор Вэнс, которого переводят на службу в Вайс-Сити. Естественно, он быстро попадает в криминальную историю и нарушает закон. И вот уже герой строит собственную преступную империю.
Почему на десятом месте. В год выхода игры фанаты уже успели соскучиться по солнечному Вайс-Сити с его пляжами, неоновыми вывесками и богатыми особняками. Vice City Stories давала возможность снова туда вернуться и, в отличие от Liberty City Stories, привносила что-то новое в этот город.
Появилась механика бизнеса, нужно было защищать свои точки и захватывать чужие. Главный герой научился плавать и проводить захваты во время потасовок, а на радио заиграло еще больше хитовых песен 1980-х. После прохождения и вовсе можно было пойти с друзьями в локальный мультиплеер на шесть человек, как и в Liberty City Stories.
Vice City Stories интересна в первую очередь своим сеттингом. В игре можно исследовать немного другую версию знакомого по Vice City города. Тут есть локации, которые уже уничтожены в Vice City, или, наоборот, еще не закончены. Например, знаменитый особняк Диаса только достраивают, и пока там никто не живет. Позже этот большой дом станет убежищем Томми Версетти.
Город в Vice City Stories кажется куда более криминальным — здесь больше группировок, которые сражаются за территории. Спустя два года в Вайс-Сити появится Томми Версетти, который встретится только с теми фракциями, которые смогли занять себе место.
Конечно, сейчас играть в Vice City Stories будет уже не так интересно, но тогда это была возможность запустить где угодно полноценную GTA в одном из любимых среди фанатов городов. В Вайс-Сити мы вернемся только в GTA 6 — спустя 19 лет после выхода портативного спин-оффа.
Grand Theft Auto 4: The Lost and Damned
Чем уникальна: первое большое дополнение для номерной GTA со времен GTA: London, фокус на мотоциклах, а не на машинах
Год выхода: 2008
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series по обратной совместимости
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 18 часов на всю игру
Сюжет. События The Lost and Damned развиваются параллельно сюжету GTA 4. Главным героем выступает байкер Джонни Клебиц, вице-президент байкерского клуба The Lost MC. Начинается все с локальных стычек с другими байкерами и грызни за власть внутри клуба. Но постепенно Джонни влезает в наркобизнес и крупные аферы — и даже знакомится непосредственно с Нико Белликом, главным героем GTA 4.
Почему на девятом месте. The Lost and Damned можно считать первой игрой в серии, ориентированной на сюжет. В этом ее сила и ее же слабость. В The Lost and Damned меньше свободы и побочных активностей, в игре даже нельзя переодеть главного героя — свою косуху с символикой клуба он ни на что не променяет. Зато центральный сюжет не затянут и не перегружен смешными, но филлерными эпизодами, как это принято в GTA.
Но главное в The Lost and Damned — байкерская романтика. Что-то похожее можно найти разве что в древней Full Throttle и недавней Days Gone. Это совершенно не избитая в игровой индустрии тема. В аддоне есть грязный реализм и довольно приземленная история о подонках, лелеющих свое братство и право на абсолютную свободу. Сложно оправдывать их действия, но сопротивляться их харизме невозможно.
Lost and Damned развивает байкерскую тему не только в сюжете, но и в геймплее. Большую часть времени предстоит провести за рулем чоппера, стреляя во все стороны из обреза. Иногда в компании братьев по клубу. Поэтому и управление мотоциклами, и стрельбу во время езды разработчики сделали удобнее. Благодаря этому The Lost and Damned не похожа ни на одну другую GTA. А за то, как Rockstar продолжила историю героев этой игры в GTA 5, мы ее никогда не простим.
Grand Theft Auto 2
Чем уникальна: в игре можно проходить задания в любой последовательности
Год выхода: 1999
Разработчик: DMA Design
Платформы: ПК, PlayStation 1 и 2, SEGA Dreamcast
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета и 27 часов на всю игру
Сюжет. Протагонистом игры выступает бандит по имени Клод Спид, живущий в Anywhere City. На улицах города процветает преступность, а власть захватили корпорации. Герой хочет покинуть это место навсегда, но для этого нужно заработать денег. Для достижения цели придется столкнуться с различными бандами, которые захватили районы города. И поработать на каждую из них.
Почему на восьмом месте. Релиз GTA 2 окончательно сформировал образ самой асоциальной и скандальной серии в игровой индустрии. Сочетая в себе механики первой части и привнося новые, игра запомнилась своей свободой, юмором и стилем. Здесь впервые появляется иерархия полицейских, когда на разных уровнях розыска за игроком будут охотиться копы, ФБР или военные.
Здесь можно выполнять задания в любой последовательности, а игра то и дело удивляет провокационными миссиями. Чего только стоит пожарная машина с огнеметом вместо водомета и разнообразные способы избавления от местных косплееров Элвиса с ироничной надписью на весь экран «Элвис покинул здание». Герой курил, прохожие могли обокрасть игрока, бандиты устраивали разборки в подворотнях. Реализма игре придавала и система репутации. Чтобы заработать уважение, приходилось выбирать, с какой бандой сотрудничать, а с какой воевать.
Помимо этого игра запомнилась маркетинговой кампанией, сопровождавшей релиз. Короткометражный фильм с живыми актерами, частично снятый в подпольном оружейном магазине, постеры со слоганом «Укради эту игру», от которых отказывались продавцы торговых сетей, постоянно обсуждались в СМИ и подогревали интерес к игре.
Эксперименты с промокампанией и новые геймплейные механики вкупе с необычным сеттингом выделяют GTA 2 на фоне остальных игр линейки. Все эти элементы сформировали бунтарский образ серии и запомнились игрокам.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Чем уникальна: возвращение к корням серии с изобретательной схемой управления
Год выхода: 2009
Разработчик: Rockstar Leeds
Платформы: Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета и 25 часов на всю игру
Сюжет. Главный герой Хуан Ли прилетает в Либерти-Сити, чтобы доставить дяде фамильную реликвию — древний меч. Однако по прибытии на героя нападают неизвестные. Они крадут клинок, а самого Хуана оставляют при смерти. Теперь ему предстоит вернуть меч и отомстить.
Почему на седьмом месте. Chinatown Wars — вещь экспериментальная. С одной стороны, разработчики «вернулись к корням» и снова выпустили GTA «с видом сверху». С другой, неожиданно осовременили формулу. И не только наработками трехмерной трилогии и GTA 4, но и с помощью аппаратных возможностей Nintendo DS. Получилась самая необычная часть Grand Theft Auto, которая при этом ощущается знакомо.
В отличие от весьма осторожных и консервативных спин-оффов из подсерии Stories, Chinatown Wars не стесняется своего портативного статуса и использует возможности не слишком мощной консоли Nintendo DS на полную. Здесь огромное количество мини-игр, завязанных на использовании тачскрина DS.
К примеру, для угона машин нужно взламывать замки виртуальной отверткой и в самом деле соединять проводки для зажигания — прямо как в кино. Благодаря таким маленьким, рутинным действиям чувствуешь себя настоящим преступником. На iOS и Android мини-игры такие же, а вот на PSP из-за отсутствия тачскрина атмосфера хромает.
Тем не менее кому-то подобные аркадные элементы могут показаться неуместными в жестокой криминальной истории. Да и камера с видом сверху способна отпугнуть тех, кто познакомился с серией в эпоху 3D. Но если все это вас не смущает, то Chinatown Wars даст вам бескомпромиссную, полноценную Grand Theft Auto. И вместе с этим самую необычную часть серии.
Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony
Чем уникальна: вернула в серию сатирический взгляд на жизнь в Америке и наконец-то добавила чекпойнты
Год выхода: 2009
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series по обратной совместимости
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 22 часа на всю игру
Сюжет. Луис Лопес — телохранитель и правая рука Принца Тони, владельца нескольких ночных клубов Либерти-Сити. Когда-то Тони спас Луиса от работы в наркокартеле и подарил новую жизнь, поэтому герой преданно выполняет любые поручения. Когда босс берет крупную сумму у мафии, чтобы поддерживать ночные клубы на плаву, Луису приходится отрабатывать долг.
Почему на шестом месте. В Grand Theft Auto 4 и первом дополнении The Lost and Damned разработчики направили серию в сторону мрачного реализма. В игре появилась невыразительная серая цветокоррекция и депрессивный сюжет об американской мечте. Аддон The Ballad of Gay Tony стал неожиданным возвращением к корням.
Rockstar нашла баланс между серьезным тоном GTA 4 и фирменным для серии хаосом. В дополнении вернулись неоновые цвета, эксцентричные персонажи, остроумные диалоги и миссии, которые напоминают эпизоды из голливудского блокбастера. Так, в одном задании игрок должен был выкинуть из вертолета известного блогера и поймать до того, как тот разобьется.
The Ballad of Gay Tony — это завершение нарративного эксперимента разработчиков. GTA 4 с двумя дополнениями создала многоликий портрет Либерти-Сити. Возможность сыграть за трех героев позволяла не только рассмотреть одни и те же события с разных углов, но и подробнее демонстрировала жизнь города мигрантов, преступников и миллионеров. Разработчики полноценно раскроют механику со сменой перспективы в GTA 5 — в следующей основной части герои вновь представляют разные социальные классы, а переключаться между ними можно в любой момент.
The Ballad of Gay Tony стал связующим звеном основных частей. Многие нововведения перешли из дополнения в GTA 5: условия для 100% прохождения миссий, повтор пройденных заданий, полноценная схема управления ночным клубом, обновленные режимы мультиплеера. Самым революционным улучшением стало долгожданное появление чекпойнтов. Впервые в серии игроки в случае провала не перепроходили огромные миссии заново.
Grand Theft Auto 3
Чем уникальна: игра, которая определила облик экшенов с открытым миром
Год выхода: 2001
Платформы: ПК, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 39 часов на всю игру
Сюжет. 2001 год, Либерти-Сити. Безымянный преступник грабит банк, но вместо денег получает пулю от своей же сообщницы Каталины и оказывается на скамье подсудимых. Однако при транспортировке в тюрьму на полицейский кортеж нападают, и герой сбегает.
Протагонист начинает работать на итальянскую мафию Леоне в городе Либерти-Сити и быстро завоевывает авторитет в семье. Но однажды все идет наперекосяк, и дон открывает на героя охоту. Герой находит защиту у якудза и начинает жизнь вольного наемника, пока однажды судьба вновь не сводит его с Каталиной.
Почему на пятом месте. С годами слава GTA 3 померкла на фоне Vice City и San Andreas, в которых разработчики довели формулу серии почти до совершенства. Однако именно третья часть произвела революцию в игровой индустрии. До GTA 3 уже существовали трехмерные экшены в открытом мире, но ни один из них не мог предложить настолько проработанный, большой и живой город, в котором можно заниматься чем угодно — от рутинной работы таксистом до натуральной войны с полицией.
Либерти-Сити жил своей жизнью, и в нем всегда можно было найти себе развлечение даже в отрыве от прохождения миссий. В 2001 году GTA 3 поражала реализмом, пугала своей жестокостью — и показывала всему миру, какими будут игры будущего.
Grand Theft Auto: Vice City
Чем уникальна: игра покоряла головокружительным духом криминальных 1980-х в стиле фильма «Лицо со шрамом»
Год выхода: 2002
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android
Примерная продолжительность: 18 часов на прохождение сюжета и 42 на всю игру
Сюжет. 1986 год. Гангстер Томми Версетти выходит из тюрьмы после отсидки за массовое убийство. Босс сразу же дает ему поручение — купить крупную партию наркотиков. Сделка должна состояться в Вайс-Сити, куда герой и отправляется.
Но на месте все идет наперекосяк: покупателей и продавцов атакуют неизвестные стрелки. Томми и его подельнику Кену удается сбежать. Гангстер останавливается в отеле и связывается с боссом, который очень недоволен срывом сделки. Понимая, что стал жертвой интриг, Томми решает остаться в Вайс-Сити и стать королем местного преступного мира. А заодно и поквитаться с теми, кто подставил его под удар.
Почему на четвертом месте. Если GTA 3 заложила основы геймплейной формулы серии в 3D, то Vice City закрепила их и заодно установила стандарты для всех современных частей франшизы. Например, именно в этой игре главный герой впервые получил озвучку и собственный голос, а вместе с ним — полноценный характер. Харизмы у Томми хоть отбавляй, особенно на контрасте с немым Клодом из третьей части. Еще в игре впервые появилась возможность водить мотоциклы, а в меню паузы добавили полноценную карту города.
Но больше всего завораживает сам Вайс-Сити. Залитые неоновыми огнями улицы можно разглядывать часами. Обтекаемые формы спорткаров, яркая одежда прохожих, диско и рок 1980-х на радио — сложно найти более подходящий антураж для создания криминальной империи, которой позавидовал бы сам Тони Монтана.
Grand Theft Auto: San Andreas
Чем уникальна: самая увлекательная и проработанная игра об американской культуре гетто-районов, жизни темнокожих гангстеров и проблеме полицейской жестокости
Год выхода: 2004
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android
Примерная продолжительность: 30 часов на прохождение сюжета и 45 часов на всю игру
Сюжет. В 1992 году афроамериканец Карл Джонсон, известный среди своих как Си-Джей, возвращается домой в Лос-Сантос на похороны матери. Она стала случайной жертвой покушения на старшего брата героя по имени Свит.
Вместе с друзьями Джонсон ввязывается в криминальную деятельность как представитель банды Семей Гроув-стрит, а параллельно вынужден работать на могущественного продажного полицейского Фрэнка Тенпенни. Это единственный способ защитить себя и близких от тюрьмы. Впереди у героя — долгий путь к успеху, ради которого ему придется заработать себе имя не только в родном Лос-Сантосе, но и в двух соседних мегаполисах.
Почему на третьем месте. San Andreas — это самая народная GTA. Именно с ней связаны легендарные мемы: «Потрачено», Here we go again, гигантский заказ Биг Смоука, скандальный мод Hot Coffee. А модификация SAMP, добавившая полноценный мультиплеер, и вовсе обессмертила игру. До сих пор тысячи людей заходят на серверы, чтобы отыгрывать роли пожарных, полицейских, бандитов или простых горожан.
Но первый раз при запуске игры людей поражало не это, а мастерство Rockstar в создании столь убедительной атмосферы западных городов США в 1990-х. На пляже всегда вечеринки с танцами под хип-хоп, на пятачках обладатели стильных и не очень машин соревнуются, кто из них лучший лоурайдер. А при попытке ограбить пиццерию стоит помнить, что у продавца под прилавком может оказаться дробовик.
Среди шикарных районов и забытых трущоб, гангстерских войн и погонь на велосипедах развивалась увлекательная история самого известного героя всей франшизы — темнокожего парня Си-Джея. Этот сюжет наполнен смешными эпизодами. Но когда сценаристы хотели, трагедией простого парня из неблагополучного района проникались даже те, кто никогда в жизни не был в США и знать не знал о проблемах афроамериканцев.
Grand Theft Auto 5
Чем уникальна: впервые в серии сразу три играбельных протагониста, между которыми можно переключаться
Год выхода: 2013
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК в Steam, Xbox One и Xbox Series, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 31 час на прохождение сюжета и 83 часа на всю игру
Сюжет. Депрессивный грабитель на пенсии Майкл де Санта, психопатичный торговец наркотиками Тревор Филипс и совестливый темнокожий гангстер Франклин Клинтон проворачивают серию ограблений в Лос-Сантосе. Им приходится влезать в разборки техногигантов и сотрудничать с коррумпированными правительственными агентами.
Почему на втором месте. Успехи GTA 5 говорят сами за себя — за 10 лет Rockstar продала более 185 миллионов копий. Это, мягко говоря, небывалый результат, о котором другим разработчикам остается только мечтать.
Пятая Grand Theft Auto до сих пор остается одной из самых продвинутых игр-песочниц всех времен. Rockstar не просто создала живой правдоподобный мир, местную версию Лос-Анджелеса. Студия выстроила полноценную экосистему — получилась сверхреалистичная симуляция, которая позволяет экспериментировать и моделировать непредставимые ситуации. Даже предыдущие части сильнее ограничивали свободу. GTA 5 же в меньшей степени полагается на скрипты и больше на воображение игрока. Но при этом не забывает и о сюжетной, кинематографической части.
Впервые в истории серии Rockstar предложила сразу трех харизматичных главных героев с уникальными способностями на выбор. У каждого свой характер, конфликт и сюжетная линия. Между персонажами можно переключаться и при исследовании открытого мира, и на сюжетных заданиях — пусть и с ограничениями. Золотые цитаты, например тирады Тревора о «протохипстерах», мгновенно ушли в народ. А исполнители главных ролей стали звездами, пусть и локальными — тот же исполнитель роли Тревора Стивен Огг мелькал в «Лучше звоните Солу».
Другим важным нововведением стала механика ограблений. Все как в лучших криминальных боевиках: вы пройдете все этапы от планирования до исполнения преступления. Стрельбу также наконец подтянули до нужного уровня и приблизили к Max Payne 3. А режим игры от первого лица только усилил зрелищность перестрелок.
И самое главное изменение — у GTA 5 появилась проработанная мультиплеерная часть, где те же ограбления можно было проворачивать уже вместе с друзьями. GTA Online стала настолько популярной и прибыльной, что позволила серии взять десятилетнюю паузу от выпуска номерных частей. При этом Grand Theft Auto все равно осталась в повестке и на радарах игроков. С одной стороны, из-за этого мы надолго остались без крупных дополнений и новых GTA. С другой, Rockstar смогла сосредоточиться на производстве Red Dead Redemption 2 и шестой Grand Theft Auto.
Grand Theft Auto 4
Чем уникальна: самая мрачная и приземленная игра в серии
Год выхода: 2008
Разработчик: Rockstar North
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series по обратной совместимости
Примерная продолжительность: 21 час на прохождение сюжета и 74 часа на всю игру
Сюжет. Нико Беллик — ветеран и иммигрант из юго-восточной Европы. Он приезжает в Либерти-Сити к своему преуспевающему брату Роману, который давно звал родственника посетить «страну возможностей».
Реальность оказывается не слишком радужной. Роман еле сводит концы с концами, к его возлюбленной пристает русский рэкетир, а американская мечта даже и не думает исполняться. Нико придется вытаскивать брата из болота и параллельно пытаться решить свою проблему, которая преследует его со времен войны.
Почему на первом месте. Четвертая часть — самая прорывная в серии. С ней Rockstar Games перешла из эпохи 3D в эпоху HD. Движок, сюжет, музыка и персонажи — все в год выхода впечатляло невероятной технологичностью на фоне других игр с открытым миром.
Чего стоит система анимаций Euphoria, благодаря которой NPC по-разному реагируют на выстрелы и столкновения с машиной. Помимо этого в GTA 4 появилась инновационная система повреждения автомобилей: части кузова деформировалась именно в том месте, куда пришелся удар. А при проблемах с двигателем машина могла просто заглохнуть. Впервые в серии транспорт можно было привести в негодность без обязательного взрыва. Эту систему перенесли и в GTA 5, но в слегка упрощенном виде.
Именно в GTA 4 впервые в серии появился полноценный мобильный телефон, интернет с вымышленными сайтами и внутриигровое телевидение с ток-шоу и сериалами. Можно было часами изучать местные страницы в поисках секретных сайтов и постоянно натыкаться на новые передачи по телевизору. Других игр с подобной проработкой мелочей попросту не было.
А жители СНГ ценят GTA 4 еще сильнее. Тут можно ехать на машине по местному аналогу Брайтон-Бич, слушая Цоя по радиостанции Vladivostok FM. А потом зайти в местный русскоязычный магазин и купить шапку-ушанку. К такому нельзя было остаться равнодушным, ведь и сама игра вовсю показывает преступников из бывших стран СССР. Мало кто ожидал, что в игре любимой серии будут шутить о картошке и капусте, а в одном из трейлеров включат песню рэпера Сереги.
Но любят GTA 4 не только за проработку мира. В ней показана самая трагичная и правдоподобная история во всей серии. Ветеран Нико Беллик хочет зажить нормальной жизнью, поэтому всеми правдами и неправдами тянется к мирному, комфортному быту. В погоне за счастьем мужчине не удается спасти близких и реализовать ту самую американскую мечту. Либерти-Сити лишь отнимает у Нико то немногое, что он умудрился сохранить после войны.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult