20 частей Final Fantasy, в которые стоит поиграть

От классических японских RPG до ритм-игр

5
20 частей Final Fantasy, в которые стоит поиграть
Аватар автора

Андрей Верещагин

фантазировал

Страница автора

22 июня на PlayStation 5 вышла Final Fantasy XVI — очередная часть самой известной серии японских ролевых игр.

За 36 лет существования франшизы вышло 16 номерных частей. Но с учетом ответвлений количество игр под этим брендом приближается к сотне. Почти все они никак не связаны между собой и рассказывают отдельные истории, поэтому знакомиться с серией можно с любой части или спин-оффа.

Однако не все Final Fantasy одинаково хороши. Мы выбрали 20 лучших — от классических японских RPG до файтингов. Подробно рассказываем, чем они выделяются и почему их стоит попробовать.

Многие игры из списка старые, но их переиздавали для современных платформ. Они практически ничем не отличаются от оригиналов. Где возможно, в графе «Платформы» мы указывали ссылки именно на переиздания для актуальных консолей и ПК.

В какие части Final Fantasy советуем поиграть
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy

Коротко: игра, повлиявшая на индустрию
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 18 декабря 1987 года
Русский язык: есть
Примерная продолжительность: 16 часов на прохождение сюжета, еще 5 — на полное прохождение

Сюжет. Безымянный фэнтезийный мир существует только благодаря силе четырех кристаллов: огня, воздуха, земли и воды. Когда эти кристаллы теряют силу, на землю обрушиваются бедствия — голод, пожары, штормы. Четверо героев Света, приход которых предсказало пророчество, отправляются в путешествие, чтобы восстановить нормальный ход вещей.

Почему стоит поиграть. Эта игра не только заложила основы серии, но и популяризировала JRPG в целом. Хотя формально это типичный представитель жанра для своего времени: герои путешествуют по миру, сражаются в пошаговых боях, прокачиваются и обзаводятся новой экипировкой.

Сейчас первая Final Fantasy мало чем может впечатлить. Сюжет очень простой, пусть и с поворотом в финале. Квартет главных героев безликий, потому что игрок создает его перед началом прохождения. Сражений очень много и они порой утомляют, а обойти противников нельзя. Врагов не видно при исследовании локации, они выпрыгивают на героев в случайные моменты.

Некоторые проблемы устаревшего геймдизайна решает современное переиздание. В нем, например, можно ускорить прокачку и общий темп игры, снизить частоту случайных битв. Однако первая Final Fantasy все равно остается весьма примитивной по сегодняшним стандартам.

Вместе с тем, исследовать небольшой открытый мир интересно. А от повышения показателей героев ловишь азарт. Оригинальная Final Fantasy — это простая и добрая сказка, которая сильно повлияла на всю индустрию. Ознакомиться с игрой стоит, чтобы узнать, с чего все началось.

В игре есть открытый мир. По нему можно путешествовать не только на своих двоих, но и на корабле. Источник: Square Enix
В игре есть открытый мир. По нему можно путешествовать не только на своих двоих, но и на корабле. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy V

Коротко: часть с необычной системой прокачки
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 6 декабря 1992 года
Русский язык: есть
Примерная продолжительность: 32 часа на прохождение сюжета, еще 30 — на полное прохождение

Сюжет. Путешественник Барц отправляется посмотреть на место падения метеорита. По пути герой встречает принцессу Ленну — она разыскивает своего отца. Барц решает помочь девушке и пускается в опасное приключение. А в итоге спасает целых два мира.

Почему стоит поиграть. На первый взгляд Final Fantasy V не сильно отличается от первой части. Игрок путешествует по миру, сражается с монстрами в случайных боях, прокачивает героев. Однако битвы теперь не совсем пошаговые.

Начиная с Final Fantasy IV в серии появилась система Active Time Battle, или ATB. С ней персонажи совершают действия не по очереди, а по мере заполнения специальной шкалы. Скорость заполнения зависит от характеристик героя. Например, быстрый персонаж успевает нанести врагу два удара между его атаками. При этом важно не мешкать: если не отдать персонажу приказ сразу после заполнения шкалы, враг может ударить раньше. Реакция игрока здесь имеет значение.

Все это добавляет сражениям тактической глубины. Однако в Final Fantasy IV игрок не видел шкалу ATB и не мог точно знать, какой персонаж ходит следующим. В Final Fantasy V шкала всегда на экране сражения.

Главная особенность пятой части — система профессий. В упрощенном виде она была и в третьей игре серии, но в Final Fantasy V стала по-настоящему комплексной. Всего здесь 26 профессий — классов персонажа — от рыцаря до мага времени и ниндзя. Каждый со своими уникальными способностями.

Профессии открываются по мере прохождения и прокачиваются независимо от основного уровня героя. При этом профессию можно сменить в любой момент. В одной битве Барц может быть монахом, а уже в следующей — вором.

Благодаря системе профессий играть в Final Fantasy V интересно и сегодня. Открывать новые классы, развивать их, комбинировать в поисках наиболее эффективного сочетания невероятно увлекательно. К тому же в пятой части серии отличный сюжет. Он удивляет хотя бы тем, что для исследования доступно целых три больших мира.

Шкала Active Time Battle стоит напротив имени каждого героя. Источник: Square Enix
Шкала Active Time Battle стоит напротив имени каждого героя. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy VI

Коротко: эпик с харизматичными злодеями
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 2 апреля 1994 года
Русский язык: есть
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета, еще 28 — на полное прохождение

Сюжет. За тысячу лет до событий игры магия практически исчезла из мира Final Fantasy VI. Однако ей по-прежнему обладают полумифические существа — эсперы. Могущественная империя охотится за ними и использует их силу для создания оружия.

Главная героиня — получеловек-полуэспер Терра. Империя подавляет ее волю с помощью специального устройства. Терра освобождается и теряет память. Она встречается с вором Локком и присоединяется к сопротивлению против империи.

Почему стоит поиграть. Последнюю двумерную Final Fantasy из основной линейки многие до сих пор считают лучшей в серии. Изменений по сравнению с пятой частью не так много. Более того, системы профессий здесь нет вовсе — каждый персонаж принадлежит к определенному классу, сменить который не получится.

Но Final Fantasy VI подкупает не геймплеем, а в первую очередь историей. Она получилась богатой на события, эпичной и очень трогательной. Чего только стоит сцена в театре, где перед игроком разворачивается душещипательная опера.

В этой игре 14 играбельных персонажей — больше, чем в любой другой номерной части. У каждого своя драма. Так, мальчик Гау вырос среди зверей и не способен общаться с людьми. А бывший генерал имперской армии Селес страдает из-за недоверия со стороны новых друзей.

А еще здесь один из самых колоритных злодеев в серии — похожий на шута генерал Кефка. Эксцентричный и жестокий, он запомнился не только внешним видом, но и тем, что сумел осуществить свой план вопреки законам жанра.

Шестая часть Final Fantasy — это захватывающее приключение. Если вас не смущает устаревшая графика, попробовать игру определенно стоит.

В переиздании для современных платформ немного изменили знаменитый эпизод в опере — теперь сцену показывают с нескольких ракурсов. Источник: Square Enix
В переиздании для современных платформ немного изменили знаменитый эпизод в опере — теперь сцену показывают с нескольких ракурсов. Источник: Square Enix
В Final Fantasy VI много сюжетных роликов на движке. Источник: Square Enix
В Final Fantasy VI много сюжетных роликов на движке. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy VII

Коротко: мрачная психологическая история
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 31 января 1997 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 36 часов на прохождение сюжета, еще 46 — на полное прохождение

Сюжет. Хмурый наемник Клауд помогает экотеррористам взрывать реакторы злобной корпорации Shinra. Уже на втором деле все идет не по плану. Клауд оказывается отрезан от соратников и встречает цветочницу по имени Айрис, за которой охотится Shinra. Наемник соглашается стать телохранителем девушки.

Почему стоит поиграть. Влияние Final Fantasy VII на индустрию трудно переоценить. Разработчики видеоигр до сих пор вдохновляются этой JRPG и заимствуют из нее некоторые идеи. Например, знаменитая «суицидальная миссия» в Mass Effect 2 по своей структуре почти полностью повторяет один из финальных эпизодов Final Fantasy VII.

Игра может удивить и сегодня. Да, она устарела в техническом плане, а случайные битвы раздражают. Но играть все равно интересно. В Final Fantasy VII огромный мир и масса необязательных активностей. Можно разводить ездовых птиц под названием чокобо, кататься на мотоцикле и сноуборде, искать новых играбельных персонажей и сражаться с особенно сильными боссами.

Развивать персонажей увлекательно благодаря системе материй. Это маленькие шарики, которые можно найти в локациях или получить за выполнение заданий. Материи нужно вставлять в экипировку героев, чтобы те получали новые способности: от мощных ударов до огненных шаров и лечебных заклинаний. Они улучшаются по мере использования, а еще их можно комбинировать, чтобы получить усиленные версии навыков.

В сюжетном плане Final Fantasy VII, пожалуй, самая мрачная игра во всей основной серии. Внезапная смерть одного из центральных персонажей до сих будоражит игроков. А личная история Клауда по-прежнему способна шокировать. Это игра не только о спасении мира, но о переживании собственных травм и самоопределении.

В Final Fantasy VII немало мини-игр: от гонок до обороны поселения. Источник: Square Enix
В Final Fantasy VII немало мини-игр: от гонок до обороны поселения. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy IX

Коротко: сказка
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 7 июля 2000 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 38 часов на прохождение сюжета, еще 45 — на полное прохождение

Сюжет. Воришка Зидан вместе с подельниками похищает принцессу королевства Александрия по имени Гарнет. Принцесса в целом не против — она и сама хотела сбежать от своей властной и жестокой матери Браны. Королева планирует развязать войну с соседями Александрии, и героям нужно ее остановить.

Почему стоит поиграть. После стимпанковой Final Fantasy VI и футуристичных седьмой и восьмой частей Square Enix вернулась к жанру фэнтези. Девятая часть — это типичная сказка о рыцарях, принцессах, фантастических тварях и, конечно, о дружбе. Тон повествования скорее веселый, но есть и драматичные эпизоды. К примеру, душераздирающая история происхождения милого мага Виви.

Светлое настроение игры — ни в коем случае не минус. Сюжет Final Fantasy IX пусть и наивный, но увлекательный. А мир, несмотря на все войны и опасности, очень уютный. В нем приятно просто проводить время.

Геймплей по сравнению с предыдущими частями особо не изменился. Это классическая JRPG эпохи первой PlayStation, при этом отточенная почти до идеала. Сражения сложные и, несмотря на пошаговость, динамичные. Исследование локаций стало чуточку проще и вознаграждается ценными предметами и необязательными квестами.

Почти каждый предмет экипировки не только повышает показатель защиты или атаки, но и дает какую-нибудь способность. Например, шелковая юбка позволяет обрушивать молнии на врагов. При этом, если долго носить ту или иную одежду, ее бонус перейдет носителю и останется с ним навсегда. Это заставляет более вдумчиво подходить к подбору оружия и брони, а не гнаться за цифрами.

Final Fantasy IX — одна из самых красивых игр на первой PlayStation. Источник: Square Enix
Final Fantasy IX — одна из самых красивых игр на первой PlayStation. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy X и X-2

Коротко: поп-музыка и грустные истории о любви
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Дата выхода: Final Fantasy X — 19 июля 2001 года; Final Fantasy X-2 — 13 марта 2003 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: Final Fantasy X — 46 часов на прохождение сюжета, еще 101 — на полное прохождение. Final Fantasy X-2 — 30 часов на прохождение сюжета, еще 78 — на полное прохождение

Сюжет. Тидус — профессиональный игрок в блицбол. Это что-то вроде смеси футбола, водного поло и регби. Во время одного из матчей на город нападает огромное чудовище Син, а Тидус странным образом переносится на тысячу лет в будущее.

Здесь он знакомится с девушкой по имени Юна. Она должна отправиться в паломничество, чтобы остановить Сина молитвами в святых местах. Тидус присоединяется к ней в надежде вернуться домой.

События Final Fantasy X-2 разворачиваются спустя два года после финала оригинала. Юна и другие девушки из команды успели собраться в музыкальную группу. Теперь они путешествуют по миру и несут радость попсовыми песнями. Сказать больше — значит зайти на территорию спойлеров: обе части довольно сильно связаны друг с другом.

Почему стоит поиграть. Из всех Final Fantasy десятая часть, наверное, самая лиричная. Это история любви, которой не суждено случиться: и у Юны, и у Тидуса есть предназначение, мешающее героям быть вместе. Конфликт желания и долга рождает немало по-настоящему печальных сцен.

Грусти добавляет и само устройство мира. Чудовище Син здесь воспринимают как неизбежное наказание за коллективные грехи. Люди борются с монстром, однако тот перерождается каждые 10 лет, чтобы снова нести разрушения. Мир Final Fantasy X, несмотря на всю его яркость и солнечность, — место безрадостное, пропитанное фатализмом. Игра с первых минут готовит к трагическому финалу, а дальше на протяжении десятков часов только нагнетает обстановку.

На контрасте — Final Fantasy X-2, более легкомысленная, дурашливая и даже инфантильная. Ее герои наивно верят, что можно осчастливить всех и каждого, и доказывают, что это возможно. По глубине сценария сиквел сильно проигрывает оригиналу.

Две игры отличаются не только тоном повествования, но и геймплеем. Первая «десятка» отошла от привычной формулы Final Fantasy. Персонажи больше не перемещаются по огромной карте между поселениями и ключевыми локациями. Теперь это длинное линейное путешествие — по сути, коридор с редкими ответвлениями. Это нисколько не вредит игре, а, напротив, дает лучше прочувствовать путь, который прошли герои.

В Final Fantasy X-2 ситуация иная. Здесь игроку предлагают несколько обширных зон для свободного исследования. Тут можно заниматься охотой, выполнять побочные задания и искать секреты. Вторая «десятка», в отличие от всех предыдущих частей, не ведет игрока строго по сюжету, а позволяет развлекать себя самому.

Боевые системы дилогии — едва ли не лучшие в серии. Сражения в Final Fantasy X все еще пошаговые, но теперь уже без ATB. Порядок действий определяется исключительно характеристиками героев, поэтому «влезть без очереди» не получится. Теперь важно думать на несколько ходов вперед, тем более что у всех противников и боссов есть сильные и слабые стороны. Каждый бой превращается в головоломку: сперва нужно понять правила, а потом максимально эффективно им следовать.

Шкала ATB вернулась в X-2 вместе с переработанной системой профессий. В сиквеле за классы персонажей отвечают специальные сферы — dresspheres. Их можно найти на локациях или получить за выполнение заданий. Менять классы можно прямо во время сражения, адаптируясь под ситуацию. Это дает огромную тактическую свободу и побуждает к экспериментам.

В боевых системах десятых Final Fantasy еще немало тонкостей и нюансов. Их очень интересно изучать. Если вам нравятся сложные тактические битвы и способные выжать слезу сюжеты, обратите внимание на дилогию.

Под контролем игрока в Final Fantasy X-2 оказываются только девушки из предыдущей части. Источник: Square Enix
Под контролем игрока в Final Fantasy X-2 оказываются только девушки из предыдущей части. Источник: Square Enix
Очередь хода можно увидеть справа на экране. Источник: Square Enix
Очередь хода можно увидеть справа на экране. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy XII

Коротко: «Звездные войны» с политическими интригами
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Дата выхода: 16 марта 2006 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 61 час на прохождение сюжета, еще 99 — на полное прохождение

Сюжет. Воришка Ваан живет в городе Рабанастре — столице государства Далмаска, оккупированном империей Аркадия. Однажды герой проникает в королевский дворец и встречает воздушных пиратов Бальтера и Фран, а также девушку по имени Аше. Она лидер сопротивления империи и законная принцесса Далмаски. Герои решают путешествовать вместе и бороться с Аркадией.

Почему стоит поиграть. Final Fantasy XII — почти идеальная игровая адаптация оригинальной трилогии «Звездных войн». Простой парень сражается со злобной империей в компании принцессы, харизматичного пилота-контрабандиста и его звероподобного помощника. Внимательный игрок найдет еще много общего между двумя произведениями: от сюжетных ходов до дизайна локаций.

Но если «Звездные войны» тяготели к героическому фэнтези до самого финала, то Final Fantasy XII в какой-то момент фокусируется на политическом противостоянии. Интриг, заговоров и предательств здесь в достатке. В коварстве и жестокости здешние правители уступают героям из «Игры престолов», но следить за подковерной борьбой государств все равно интересно.

Геймплей сильно изменился по сравнению с предыдущими частями. Во-первых, здесь обновили структуру игрового мира. Теперь это не длинный коридор из Final Fantasy X, а множество просторных, связанных друг с другом локаций. Путешествовать между ними можно на своих двоих либо с помощью системы быстрого перемещения.

Во-вторых, сражения больше не пошаговые. При приближении к противнику персонажи сами достают оружие и атакуют. Игроку нужно лишь переключаться между героями, использовать заклинания и способности или предметы.

Одна из главных особенностей Final Fantasy XII — гамбиты. В специальном меню игрок может тонко настраивать поведение каждого члена команды. Это похоже на простое программирование: задаем условие и привязываем к нему то или иное действие.

Можно, например, заставить героя пить зелье, если его здоровье упадет ниже определенного значения. Или использовать заклинание огня, если у противника уязвимость к этому типу урона.

Система гамбитов избавляет от необходимости самостоятельно отдавать многие приказы. При должном старании можно сделать так, что персонажи будут разбираться с большинством врагов без вмешательства пользователя.

Несмотря на все отличия от предыдущих частей, двенадцатая Final Fantasy сохранила дух серии. Это по-прежнему длинное приключение, от которого очень трудно оторваться.

У игры узнаваемый визуальный стиль — за него отвечал художник Акихико Ёсида. Он же работал над Final Fantasy Tactics и Vagrant Story. Источник: Square Enix
У игры узнаваемый визуальный стиль — за него отвечал художник Акихико Ёсида. Он же работал над Final Fantasy Tactics и Vagrant Story. Источник: Square Enix
Некоторые сражения в игре отнимают до 40 минут реального времени. Источник: Square Enix
Некоторые сражения в игре отнимают до 40 минут реального времени. Источник: Square Enix
ОСНОВНАЯ СЕРИЯ

Final Fantasy XIV

Коротко: образцовая многопользовательская игра
Разработчик: Square Enix
Жанр: MMORPG
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5. Для игры нужно оплачивать подписку — это 15 $ в месяц на консолях и от 290 ₽ на ПК
Дата выхода: 27 августа 2013 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 240 часов на прохождение сюжета, еще примерно по 100 — на кампанию каждого из четырех дополнений. Но в целом можно играть, пока не надоест

Сюжет. События игры разворачиваются на континенте Эорзея. Здесь есть три государства, которые когда-то объединились в борьбе со злобной Гарлеанской империей. Главного героя преследуют видения героев прошлого. Он присоединяется к секретному обществу, чтобы узнать природу этих видений.

Почему стоит поиграть. Релиз Final Fantasy XIV состоялся в 2010 году. И критики, и игроки встретили ее отрицательными отзывами. Игру ругали за обилие багов, перегруженный интерфейс, долгую прокачку и скучные задания. В таком виде Final Fantasy XIV просуществовала два года, пока в Square Enix не решили полностью ее переделать.

Обновленная Final Fantasy XIV вышла в 2013 году с подзаголовком A Realm Reborn. Она не имеет почти ничего общего с предшественницей. Здесь другой интерфейс и боевая система. Сюжет хоть и продолжает историю оригинала, но все равно отличается от нее. Частично изменился даже саундтрек.

У многих боссов есть любопытные механики. Например, дракон Хрёсвельг поклялся не убивать людей, поэтому впадает в ярость, если нарушает клятву. Источник: Square Enix
У многих боссов есть любопытные механики. Например, дракон Хрёсвельг поклялся не убивать людей, поэтому впадает в ярость, если нарушает клятву. Источник: Square Enix

Теперь Final Fantasy XIV — образцовая MMORPG. В нее одинаково удобно играть как на ПК, так и на консоли. Как и в других представителях жанра, здесь во главе угла стоит развитие собственного персонажа. Игроки могут выполнять задания, сражаться друг с другом или объединяться для прохождения сложных рейдов.

Интересная особенность Final Fantasy XIV — система классов и профессий. Ее Square Enix удачно перенесла из однопользовательских частей серии. В отличие от большинства MMORPG, здесь класс персонажа можно сменить в любой момент. Если надоест быть магом, сможете попробовать себя в военном ремесле. А если вас утомит махать мечом, за пару кликов сможете переквалифицироваться в лекаря.

Как поиграть в Final Fantasy XIV из России

Официально игру нельзя приобрести в российском Steam и PS Store. Однако есть обходные пути. Узнать о них можно в наших руководствах по магазину Valve и магазину Sony.

Для игры требуется оплатить месячную подписку. Она стоит 15 $ на PlayStation и 290 ₽ для ПК-версии в российском регионе — региональные цены продолжают работать. Чтобы оплатить подписку в Steam, достаточно перевести деньги в кошелек магазина. На российских аккаунтах PlayStation это не сработает.

Если вы хотите просто попробовать игру, установите бесплатную версию Free Trial. Она поможет составить впечатление о Final Fantasy XIV. Играть можно сколько угодно, но есть несколько ограничений. Так, прокачаться выше 60-го уровня не получится. Не выйдет и воспользоваться местным аукционом и сразиться с другими игроками. Free Trial, в отличие от полной версии, доступна в российском Steam.

Если у вас уже была подписка на Final Fantasy XIV, поиграть в пробную версию не выйдет. В таких случаях нужно создавать новый аккаунт.

ОТВЕТВЛЕНИЯ

Final Fantasy Crystal Chronicles

Коротко: кооперативное развлечение
Разработчик: Square Enix
Жанр: экшен-RPG
Платформы: Nintendo GameCube, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, iOS, Android
Дата выхода: 8 августа 2003 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 21 час на прохождение сюжета, еще 9 — на полное прохождение

Сюжет. Когда-то на мир игры упал метеорит с инопланетным паразитом. Он стал распространять губительный туман — миазму. Местные жители научились с ней справляться. С помощью осколков магического кристалла они окружили поселения защитными барьерами.

Однако осколки нуждаются в топливе — веществе под названием мирра, которое добывают из трех волшебных деревьев. Главный герой вместе со своими товарищами отправляется на поиски этого вещества.

Почему стоит поиграть. В Crystal Chronicles весьма необычный для серии геймплей. Сперва игроку нужно создать своего персонажа, а потом раз за разом проходить три подземелья. По сюжету кристалл можно напитать только на год вперед, поэтому главный герой отправляется в одно и то же путешествие каждый год. Хотя подземелья всякий раз разные.

По пути протагонист встречает караваны других поселений. В сценках с ними и раскрывается основной сюжет. Разумеется, он заканчивается эпической битвой.

Но сюжет в Crystal Chronicles — не главное. Оригинальная игра вышла на консоли GameCube в 2003 году и была ориентирована в первую очередь на кооперативное прохождение. Переиздание 2020-го с подзаголовком Remastered Edition тоже рекомендуется проходить с друзьями.

Каждое подземелье отнимает не больше получаса. Игроки носятся по нему в реальном времени, как в серии Diablo, уничтожают монстров и собирают артефакты. При этом одному участнику команды приходится перетаскивать с места на место особую чашу, разгоняющую миазму. Если выйти за пределы действия этой чаши, персонажи быстро умирают.

Приходится кооперироваться и распределять роли, чтобы успешно проходить подземелья. Вместе с постоянной прогрессией и развитием персонажа это не на шутку затягивает.

В переиздании пропала возможность играть за одной консолью — остался только онлайн-мультиплеер. Сейчас найти случайного соратника может быть трудно, но и одному играть в Crystal Chronicles вполне весело. Особенно если вам нравится бесконечно наблюдать за тем, как растут характеристики вашего персонажа.

В переиздании игроки на консолях и мобильных телефонах могут участвовать в одной сессии. Источник: Square Enix
В переиздании игроки на консолях и мобильных телефонах могут участвовать в одной сессии. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Коротко: запутанная история с тактическими боями
Разработчик: Square Enix
Жанр: тактическая ролевая игра
Платформы: PlayStation Portable, iOS, Android
Дата выхода: 10 мая 2007 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 42 часа на прохождение сюжета, еще 41 — на полное прохождение

Сюжет. После смерти правителя в королевстве Ивалис начался сущий кошмар. Великие дома и рыцарские ордена разделились на две фракции: Черного и Белого львов. Каждый из союзов намерен усадить на трон удобного ему кандидата.

Между тем король оставил двух наследников: приемную дочь и родного сына. Дочь томится в монастыре, куда в составе отряда наемников прибывает главный герой Рамза. Его задача — защитить принцессу. Однако миссия завершается неудачей: Рамза видит, как его старый друг, считавшийся погибшим, похищает девушку. Герой решает выяснить, что задумал бывший товарищ.

Почему стоит поиграть. На первый взгляд в Tactics не осталось ничего от классических Final Fantasy. Вместо сюжета о спасении вселенной — вариация на тему войны Алой и Белой розы, шедшей в Англии 15 века. Даже свойственные этому конфликту интриги на месте. Вместо свободного исследования мира — череда сражений, совсем не похожих на те, что были раньше.

Битвы напоминают о сериях Xcom, Fire Emblem или Tactics Ogre. Под контролем игрока находится несколько бойцов. Им нужно отдавать приказы о передвижении, атаке или использовании особых способностей. Важно грамотное позиционирование и распределение ролей в отряде. Выиграть битву одними рыцарями без поддержки лекаря вряд ли получится.

Вместе с тем у Tactics достаточно общего с основной серией. Например, здесь есть свой аналог ATB. В отличие от многих других тактических стратегий, герои совершают ходы не по очереди, а по заполнении специальной шкалы.

К тому же в Tactics перекочевала традиционная для серии система профессий. В игре их целых 20. Однако теперь новые классы открываются не по сюжету, а с помощью прокачки старых. Так, при достижении второго уровня оруженосец может стать либо лучником, либо рыцарем. Последний со временем может превратиться в монаха или самурая.

Если вы любите запутанные сюжеты о дворцовых интригах и не боитесь сложных тактических стратегий, обратите внимание на Final Fantasy Tactics. Она способна подарить немало напряженных часов.

Оригинальная игра вышла в 1997 году на первой PlayStation. Но мы рекомендуем играть в дополненную версию 2007 года с подзаголовком The War of the Lions. Ее гораздо легче достать — она доступна и на мобильных платформах. А еще в переиздании немало интересных нововведений: от дополнительных профессий до полноценных сюжетных роликов.

События игры разворачиваются в королевстве Ивалис — там же, где и Final Fantasy XII. Источник: Square Enix
События игры разворачиваются в королевстве Ивалис — там же, где и Final Fantasy XII. Источник: Square Enix
В Final Fantasy Tactics огромный простор для развития персонажей. Источник: Square Enix
В Final Fantasy Tactics огромный простор для развития персонажей. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Коротко: зрелищный и легкомысленный блокбастер
Разработчик: Square Enix
Жанр: экшен
Платформа: Nintendo Wii
Дата выхода: 12 ноября 2009 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета, еще 20 — на полное прохождение

Сюжет. События The Crystal Bearers происходят спустя тысячу лет после финала Crystal Chronicles. Мир изменился до неузнаваемости: это уже не фэнтезийное королевство, а почти что знакомая нам реальность с поездами и телевизорами. В этом мире есть носители кристаллов — люди с магическими способностями. Однако использование магии запрещено.

Главный герой — дерзкий и самодовольный парень Лайл. Он обладает способностью к телекинезу, но скрывает это. Протагониста нанимают сопровождать круизный лайнер. Тот внезапно атакуют чудовищные птицы. С помощью телекинеза Лайлу удается отбить нападение. Теперь все узнали, что Лайл — носитель кристалла, и герой пускается в бега.

Почему стоит поиграть. The Crystal Bearers — экшен в небольшом открытом мире. В нем несколько климатических зон, а все локации очень яркие, полные деталей и интерактивных элементов. Игрок путешествует, ищет сундуки с полезными предметами и сражается с монстрами.

Единственное оружие Лайла — телекинез. С его помощью можно поднять монстра в воздух или швырнуть в противника камень. Но есть и более изощренные методы расправы. Например, из гигантских хищных жуков можно слепить шар, который будет уничтожать все на своем пути. В игре масса неочевидных способов применения телекинеза, поэтому экспериментировать со способностью не надоедает.

Несмотря на скромную по меркам серии продолжительность, The Crystal Bearers очень насыщенная игра. Она постоянно подкидывает какую-то новую мини-игру или механику, будь то гонки на чокобо, стелс-сегменты или рельсовый тир. Это веселое и зрелищное приключение на пару-тройку вечеров, которое не позволяет игроку заскучать.

В игре используются возможности контроллера Nintendo Wii. Чтобы двигать предметы телекинезом, нужно махать геймпадом. Источник: Square Enix
В игре используются возможности контроллера Nintendo Wii. Чтобы двигать предметы телекинезом, нужно махать геймпадом. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Dissidia 012 Final Fantasy

Коротко: необычный файтинг
Разработчик: Square Enix
Жанр: файтинг с элементами RPG
Платформы: PlayStation Portable
Дата выхода: 3 марта 2011 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 29 часов на прохождение сюжета, еще 111 — на полное прохождение

Сюжет. Божества Космос и Хаос ведут вечную борьбу в зеркальном отражении мира из первой Final Fantasy. Космос призывает к себе на помощь героев из разных игр серии, в то время как Хаос обращается к злодеям.

Почему стоит поиграть. Dissidia 012 — одновременно приквел и дополненное издание оригинальной Dissidia, вышедшей в 2008 году. Это необычный файтинг, в котором камера висит за спиной героя, а не показывает арену сбоку. Из-за этого игра воспринимается больше как экшен от третьего лица.

Схватки получаются очень зрелищными. Персонажи бегают по стенам, взмывают в воздух и стреляют друг в друга красочными заклинаниями. В такой мешанине сперва тяжело сориентироваться, но это дело привычки. Несколько боев спустя игрок уже сам удивляется собственной прыти и восхищается, как красиво разделался с оппонентом.

Героев здесь 22. После каждой битвы они получают деньги, которые можно потратить на экипировку, и опыт — он позволяет открывать новые приемы. Ролевой элемент в этом файтинге довольно сильный: трудного врага можно побороть, если хорошенько развить персонажа.

Благодаря напряженным сражениям и увлекательной прокачке Dissidia 012 может затянуть на десятки часов. К сожалению, она так и осталась эксклюзивом PlayStation Portable. Поиграть в нее сейчас проблематично. На PlayStation 4 и ПК выходило продолжение Dissidia Final Fantasy NT, но оно во всем уступает предшественнице. В нем появились бои три на три, зато пропала прокачка, а сами сражения стали хаотичными и выматывающе долгими.

Между сражениями герои путешествуют по открытому миру. Источник: Square Enix
Между сражениями герои путешествуют по открытому миру. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Final Fantasy Type-0

Коротко: динамичный экшен, где о сюжете лучше забыть
Разработчик: Square Enix
Жанр: экшен-RPG
Платформы: Steam на ПК, PlayStation Portable, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Дата выхода: 27 октября 2011 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 23 часа на прохождение сюжета, еще 24 — на полное прохождение

Сюжет. В мире Ориенс есть четыре великие державы, каждая из которых владеет волшебным кристаллом. Он дает жителям государства способности к магии.

Однажды империя Милитес развязывает войну и нападает на доминион Рубрум. С помощью особой машины захватчики обрывают связь жителей Рубрума с кристаллом и делают их беззащитными. Однако существует секретный отряд кадетов, которые могут колдовать и в отрыве от кристалла — они должны дать отпор империи.

Почему стоит поиграть. Type-0 — самая жестокая и кровавая из всех Final Fantasy. Игра пытается рассказать приземленную историю о войне. Но она не романтизирует боевые действия, а показывает, как люди теряют близких и все, что имеют.

Однако вся эта мрачность не имеет смысла. Игрока просто заваливают «шокирующими» сценами, но никак их не рефлексируют. В первом же ролике показывают окровавленного чокобо, а ближе к финалу демонстрируют целую гору детских трупов. Type-0 как будто не пытается высказаться о губительной природе войны, а просто смакует насилие. Поэтому, несмотря на важную тему, серьезно воспринимать сюжет не получается.

Делу не помогает обилие терминов: перистулум, л’си, фал’си, этро, агито. Чтобы хоть что-то понимать в сюжете, эту гору выдуманных слов придется запомнить.

Но попробовать Type-0 стоит ради геймплея — динамичного и очень затягивающего. На выбор игроку доступно 14 персонажей, тех самых элитных кадетов. У всех свое оружие, геймплей за каждого уникален. Например, Кинг предпочитает пользоваться пистолетами, Сайс — косой, а лидер отряда Эйс — волшебными картами, как Гамбит из «Людей Икс». В сражении одновременно участвуют не более трех кадетов. Между ними можно свободно переключаться.

Бои проходят в реальном времени. Важно вовремя уворачиваться от атак противника, использовать его слабости и находить правильный момент для удара. Все происходит очень быстро, поэтому сражения не успевают наскучить до самого финала.

Между миссиями можно прокачивать кадетов, а еще освобождать оккупированные империей территории в простеньком стратегическом режиме. В нем создаешь армии и отправляешь их на захват ключевых точек. Этот режим лишен тактической глубины, но создает ощущение, что игрок действительно влияет на ход войны.

Final Fantasy Type-0 — увлекательный экшен с откровенно перегруженным сюжетом. Если вы готовы закрыть глаза на невнятную историю, то игра сможет вас развлечь.

В игре очень много пустых диалогов, которые никак не двигают сюжет. Источник: Square Enix
В игре очень много пустых диалогов, которые никак не двигают сюжет. Источник: Square Enix
У каждого кадета свое оружие и свои особые способности. Источник: Square Enix
У каждого кадета свое оружие и свои особые способности. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

World of Final Fantasy

Коротко: солянка из старых Final Fantasy для любителей коллекционировать
Разработчик: Tose
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Дата выхода: 25 октября 2016 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета, еще 48 — на полное прохождение

Сюжет. Близнецы Ланн и Рейнн оказываются в странном пустом городе. Они не понимают, как сюда попали, и совсем ничего не помнят. Вскоре герои узнают, что когда-то были легендарными воинами и командовали армией монстров, которых называют миражами. Близнецам нужно заново собрать войска и вернуть былое могущество вместе с памятью.

Герои, которых игрок запомнил серьезными, здесь преимущественно дурачатся и отпускают глупые шутки. Временами это раздражает, но чаще выглядит мило. World of Final Fantasy бережно обращается с наследием серии и не упускает случая поиронизировать над ним. Вечно угрюмый и задумчивый Клауд здесь гипертрофированно мрачен и упрям, что не может не вызвать улыбку.

Геймплейно World of Final Fantasy напоминает Pokemon. Игроку нужно путешествовать по миру, ловить монстров-миражей и прокачивать их в боях. Со временем монстры могут эволюционировать — к примеру, смешной цыпленок со скорлупкой на голове на 10-м уровне превращается в настоящего чокобо. Всего в игре 247 монстров. На поимку и развитие всех уйдет немало времени.

Для прохождения делать это совсем не обязательно, однако процесс охоты не на шутку затягивает. Отчасти в этом заслуга отличной боевой системы. Она пошаговая, со шкалой ATB. В сражении участвуют до шести миражей, но по отдельности они довольно слабы. На помощь приходит возможность построить настоящую башню из монстров.

Если поставить одного миража на другого, их характеристики сложатся. Более того, если два миража способны творить одно и то же заклинание, то в башне им будет доступна усиленная версия этой магии. Тут следует быть осторожным: сильный удар противника может опрокинуть всю конструкцию на землю. В этом случае все миражи получат урон, а башню придется собирать заново.

Множество миражей создает невероятное количество возможных комбинаций. Экспериментировать с башнями не надоедает до самого финала.

World of Final Fantasy понравится в первую очередь фанатам серии. Но и те, кто с ней не знаком, могут получить удовольствие от игры. Сюжет здесь самостоятельный, старые персонажи никак не влияют на повествование, а игровой процесс очень увлекательный.

Героев прошлых частей можно призывать на помощь в бою. Источник: Square Enix
Героев прошлых частей можно призывать на помощь в бою. Источник: Square Enix
Башни выглядят забавно, но они незаменимы в бою. Источник: Square Enix
Башни выглядят забавно, но они незаменимы в бою. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Chocobo Mystery Dungeon: Every Buddy!

Коротко: «рогалик» с главной птицей серии
Разработчик: Square Enix
Жанр: roguelite
Платформы: PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch
Дата выхода: 20 марта 2019 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 30 часов на прохождение сюжета, еще 57 — на полное прохождение

Сюжет. Искатель приключений Сид вместе со своим верным другом — желтой птицей чокобо, — оказываются в городе Lostime. В его центре находится башня с колоколом. Каждый раз, когда тот звонит, все жители города теряют память. Жертвой стал и Сид — но не чокобо. Теперь птице нужно путешествовать по разумам обитателей Lostime и возвращать им воспоминания.

Почему стоит поиграть. Чокобо — едва ли не символ серии. Обаятельные птицы есть почти в каждой части Final Fantasy, но выступают, как правило, в качестве ездовых животных. В каком бы мире ни происходили события, чокобо заменяют героям лошадей.

О чокобо есть сразу несколько игр: от настолок в духе Mario Party до гонок, похожих на Mario Kart. Однако серия Mystery Dungeon — самая интересная и необычная из всех. Это «рогалики»: игрок в пошаговом режиме исследует случайно созданное подземелье, сражается с монстрами и прокачивает чокобо. А при смерти теряет все накопленное.

Персонажи Mystery Dungeon постоянно шутят, поэтому игра кажется веселой детской игрой. Но ее геймплей не прощает ошибок. Нужно хорошенько готовиться к вылазкам в подземелья и правильно подбирать класс чокобо. Здесь тоже есть система профессий — правда, их всего 10.

Every Buddy — это дополненное переиздание игры 2007 года. Главное нововведение — система напарников. Чокобо может отправиться в приключение с кем-то из жителей города или даже завербовать одного из встреченных монстров. Это делает зачистку подземелий более веселой и быстрой. При этом управлять напарником может и другой игрок вторым контроллером.

Игра понравится тем, кто любит просто прокачивать персонажа и делать его сильнее. В плане сюжета Chocobo Mystery Dungeon мало что может предложить, но гринд в ней удивительным образом затягивает.

В промежутках между исследованием чужих разумов чокобо ходит по городу и общается с местными жителями. Источник: Square Enix
В промежутках между исследованием чужих разумов чокобо ходит по городу и общается с местными жителями. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Final Fantasy VII Remake

Коротко: пересмотр оригинальной игры с новыми идеями
Разработчик: Square Enix
Жанр: ролевая игра
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5
Дата выхода: 10 апреля 2020 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 33 часа на прохождение сюжета, еще 53 — на полное прохождение

Сюжет. Футуристический город Мидгард зависит от энергии, которая называется мако. Ее добывают, чтобы питать все — от автомобилей до заводов. Монополией на добычу энергии владеет корпорация Shinra, ей же принадлежат несколько мако-реакторов в разных концах Мидгарда.

Экотеррористическая организация Avalanche считает, что добыча мако рано или поздно уничтожит планету. Группировка решает взорвать один из реакторов, а на помощь зовет бывшего солдата Shinra по имени Клауд Страйф.

Почему стоит поиграть. Формально это ремейк первой трети Final Fantasy VII. Если в оригинале герои путешествовали далеко за пределы Мидгарда, то здесь все ограничивается мегаполисом. Знакомые поклонникам эпизоды существенно расширили, добавили и новых сцен.

Все без исключения персонажи получили больше экранного времени, что позволило им лучше раскрыться. Например, жизнерадостный Биггс из Avalanche в оригинале почти никак себя не проявлял, поэтому его трагическая судьба не трогала игрока. В ремейке Биггс не раз приходит на выручку Клауду, отчего между героями возникает дружба.

При этом игра не выглядит искусственно растянутой. Новые сцены отлично дополняют историю, делают ее глубже и интереснее. Большую часть времени сценаристы ремейка дотошно повторяют фабулу оригинала. Однако ближе к концу происходит сюжетный поворот, способный удивить даже старых фанатов Final Fantasy VII. Он превращает игру в своего рода постмодернистский комментарий о целесообразности ремейков в принципе. Это спорный, но смелый, необычный и неожиданный ход.

По части геймплея все более однозначно: играть в Final Fantasy VII Remake невероятно приятно. Сражения здесь происходят в реальном времени, но есть и почти классический режим с ATB. В бою можно переключаться между персонажами, у каждого из которых свои методы устранения противников. Например, Клауд предпочитает ближний бой и орудует огромным мечом. А глава Avalanche по имени Баррет обстреливает врагов из приделанной к руке пушки. Игра за разных персонажей сильно отличается, но одинаково увлекательна.

Помимо прохождения сюжета в Final Fantasy VII можно выполнять побочные задания и участвовать в особенно сложных битвах в виртуальной реальности. Все активности щедро вознаграждаются полезной экипировкой и материями. Они в ремейке работают точно так же, как в оригинале.

Final Fantasy VII Remake — одновременно и замечательное переосмысление классики, и совершенно другая игра с иной идеей. Из-за расхождений с первоисточником это не лучший способ знакомства с приключениями Клауда. И вместе с тем это хорошая точка входа в серию — стильная и современная.

Для игры выходило самостоятельное дополнение INTERmission, посвященное девушке-ниндзя Юффи. Она проникает в Мидгард, чтобы украсть особую материю у Shinra. Дополнение не доступно на PlayStation 4, оно входит в состав издания INTERGRADE на ПК и PlayStation 5.

Новые эпизоды хорошо вписались в старую историю. Источник: Square Enix
Новые эпизоды хорошо вписались в старую историю. Источник: Square Enix
Авторы ремейка бережно воссоздали локации из оригинальной игры. Источник: Square Enix
Авторы ремейка бережно воссоздали локации из оригинальной игры. Источник: Square Enix
ОТВЕТВЛЕНИЯ

Theatrhythm: Final Bar Line

Коротко: оригинальный способ познакомиться с музыкой всей Final Fantasy
Разработчик: indieszero
Жанр: ритм-игра
Платформы: PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch
Дата выхода: 16 февраля 2023 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, еще 63 — на полное прохождение

Сюжет. Краткий пересказ почти всех игр серии: начиная с первой Final Fantasy и заканчивая актуальным ремейком Final Fantasy VII.

Почему стоит поиграть. Серия Final Fantasy известна своей музыкой. В каждой части есть композиции, которые полюбились игрокам и стали популярны далеко за пределами геймерского сообщества. От эпичной One-Winged Angel из Final Fantasy VII до меланхоличной To Zanarkand из Final Fantasy X. Саундтрек всегда был сильной стороной игр, и Theatrhythm ее использует.

Геймплей очень простой: нужно вовремя нажимать кнопки, чтобы попадать в ритм мелодии. Персонажи на экране в это время либо путешествуют, либо дерутся с противниками. После прохождения этапа герои получают опыт и растут в характеристиках, чтобы наносить больше урона противникам.

Впечатляет внушительный трек-лист. В базовой версии доступно 385 песен не только из Final Fantasy, но и из других игр Square Enix. Например, из ролевых игр Nier и SaGa. Благодаря дополнениям число композиций переваливает за 400. Команду героев игрок собирает сам из более чем 100 персонажей всех основных Final Fantasy.

В Final Bar Line невероятно много контента. Если вас привлекают ритм-игры с хорошей музыкой, Theatrhythm определенно стоит дать шанс. К тому же вы сможете познакомиться с сюжетами основных Final Fantasy.

На высокой сложности попадать в ритм становится действительно трудно. Источник: Square Enix
На высокой сложности попадать в ритм становится действительно трудно. Источник: Square Enix
ИГРЫ, КОТОРЫЕ НЕ ОТНОСЯТСЯ К FINAL FANTASY НАПРЯМУЮ

Vagrant Story

Коротко: необычная игра со сложной боевой системой
Разработчик: Square Enix
Жанр: RPG
Платформа: PlayStation
Дата выхода: 10 февраля 2000 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 24 часа на прохождение сюжета, еще 48 — на полное прохождение

Сюжет. После землетрясения город Леа-Монд покинули все жители. В него прибывает главный герой — рыцарь по имени Эшли Райот. Он гонится за лидером секты, похитившим сына влиятельного герцога.

Почему стоит поиграть. Разработкой игры занимался геймдизайнер Ясуми Мацуно, до этого создавший Final Fantasy Tactics. Vagrant Story напрямую с ней не связана, но заимствует некоторые элементы вселенной.

Например, здесь упоминается писатель Аразлам из Tactics. Более того, действие Vagrant Story происходит на континенте Валендия, который существует в мире Final Fantasy XII. Между тремя играми еще немало пересечений, хотя сам Мацуно считает Vagrant Story отдельным произведением.

Это неординарная даже по сегодняшним меркам вещь. Под контролем игрока оказывается один Эшли. Он путешествует по узким улочкам Леа-Монда, катакомбам и шахтам, решает загадки и сражается с врагами. Боевая система — главная особенность Vagrant Story.

Сражения проходят в реальном времени, но бой всегда можно — и даже нужно — поставить на паузу. Это позволяет выбрать часть тела противника, по которой Эшли нанесет удар. Если вовремя нажать кнопку после первой удачной атаки, герой совершит серию ударов. Но нужна внимательность: с каждым последующим ударом меткость и защита Эшли снижаются, зато увеличивается потенциальный урон. Приходится выбирать: либо действовать осторожно, либо рисковать в надежде на быструю расправу над врагом.

Разнообразие в схватки вносит огромный арсенал оружия. Эшли можно экипировать мечами, кинжалами, топорами, копьями и многим другим. У каждого оружия свой радиус поражения и свои нюансы в применении. Например, если часто использовать булаву против орков, со временем оружие станет наносить им больше урона.

Однако и тут есть тонкости. Не все конечности врагов одинаково восприимчивы к тому или иному типу атаки. Скажем, драконы неплохо выдерживают удары режущим оружием по лапам, но получают увеличенный урон, если бить их тем же оружием по хвосту.

Боевая система Vagrant Story — сложная и комплексная. Игра не всегда дает понять, что и как работает, многое приходится узнавать методом проб и ошибок. Если вы любите трудные и необычные RPG, обязательно попробуйте Vagrant Story.

Во время боя вокруг Эшли появляется сфера — она показывает, как далеко сможет ударить герой. Источник: Square Enix
Во время боя вокруг Эшли появляется сфера — она показывает, как далеко сможет ударить герой. Источник: Square Enix
ИГРЫ, КОТОРЫЕ НЕ ОТНОСЯТСЯ К FINAL FANTASY НАПРЯМУЮ

Kingdom Hearts

Коротко: диснеевский мультфильм с очень запутанным сюжетом
Разработчик: Square Enix
Жанр: экшен-RPG
Платформы: Epic Games Store на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Дата выхода: 28 марта 2002 года
Русский язык: отсутствует
Примерная продолжительность: 28 часов на прохождение сюжета, еще 34 — на полное прохождение

Сюжет. Мальчик Сора живет со своими друзьями на острове и мечтает отправиться в путешествие. Однажды на их дом нападают странные черные существа, а в руке Соры материализуется меч, похожий на ключ. Мальчик бежит спасать друзей, но безуспешно. Те куда-то исчезают, а Сора обнаруживает себя в незнакомом городе в компании Дональда Дака и Гуфи из мультфильмов Disney.

Почему стоит поиграть. Kingdom Hearts задумывалась как кроссовер между персонажами Disney и Final Fantasy. В мире игры на равных существуют Малефисента и антагонист Final Fantasy VII Сефирот — это звучит дико, но на практике выглядит органично и объясняется сюжетом. Вселенная Kingdom Hearts состоит из множества не связанных друг с другом миров, поэтому здесь возможны самые невероятные встречи.

Сора путешествует по мирам фильмов Disney. В первой части он побывает в гостях у Геркулеса и Винни-Пуха, в Аграбе из «Аладдина», Стране Чудес из «Алисы» и даже в брюхе кита из «Пиноккио». В последующих частях познакомится с капитаном Джеком Воробьем и Джеком Скеллингтоном из «Кошмара перед Рождеством». Каждая такая встреча запоминается, ведь все миры выполнены в уникальной для них стилистике.

Геймплейно Kingdom Hearts — типичная экшен-RPG. Сора сражается с врагами в реальном времени, прокачивается, обзаводится новой экипировкой и навыками. Некоторые из них, например способность парить над землей, помогают добраться до ранее недоступных мест. Поэтому есть смысл возвращаться на уже пройденные уровни и искать секреты.

Первая Kingdom Hearts — простая и добрая сказка о дружбе. Но с каждой новой частью история становилась все запутаннее. Появились клоны, пересадка сознания и тайные организации. По сложности сюжета Kingdom Hearts вполне может соперничать с серией Metal Gear. Даже если проходить игры залпом, разобраться в истории очень трудно — но это и интересно.

Если вам нравятся мультфильмы Disney и незамысловатые экшен-RPG с увлекательным геймплеем, то не проходите мимо первой Kingdom Hearts. А если хотите комплексных историй с огромным количеством не всегда удачных поворотов — попробуйте и другие части серии.

Персонажи Final Fantasy не сильно влияют на ход сюжета. Kingdom Hearts — полностью самостоятельная история. Источник: Square Enix
Персонажи Final Fantasy не сильно влияют на ход сюжета. Kingdom Hearts — полностью самостоятельная история. Источник: Square Enix

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Какая часть Final Fantasy ваша любимая и почему?
Комментарии проходят модерацию по правилам журнала
Загрузка

Сообщество